Jaime Una nueva adición a la serie de personajes de Street Fighter, y una nueva adición muy interesante a la lista general de Street Fighter VI. Son el arquetipo del luchador borracho, tejiendo combos complicados, construyendo su propia fuerza y ​​bebiendo movimientos de petacas.

Si quieres aprender a Jamie, aquí tenemos la lista de movimientos de Jamie Street Fighter 6 con todos sus movimientos especiales, súper artes y ataques únicos.

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movimientos especiales jamie

Inner Demon (abajo, abajo, + puñetazo)

Devil Inside forma la pieza central de todo el atuendo de Jamie, lo que le permite tomar un trago de un frasco completamente libre de alcohol (debe mantener la clasificación de edad para adolescentes). Esta acción no es un ataque y se castiga fácilmente, pero agrega una carga a su indicador de bebida, lo que le da movimientos adicionales y se beneficia cuanto más lo haces. Incluso puedes mantenerlo presionado para beber más de una vez, lo que obliga a los oponentes a atacarte.

Golpe de flujo libre (un cuarto de giro hacia adelante + descarga. Se puede repetir dos veces con hacia adelante + descarga)

Uno de los dos movimientos especiales rekka de Jamie, es decir, movimientos especiales que se pueden ampliar con entradas adicionales. Es un aluvión de golpes que empuja a Jamie hacia adelante y puede ser un gran combo para Ender. No solo eso, sino que si tiene cuatro cargos de bebida, también obtiene atributos adicionales.

Tiro libre (cuarto de giro adelante + impacto. Se puede repetir dos veces con adelante + patada)

Similar al Free Stream Strike mencionado anteriormente, este es el segundo nirvana Reka de Jamie, esta vez usando patadas para extender el combo. Es mejor usar esto en combinación con Freeflow Strikes para mantener a tus oponentes adivinando, haciendo que tus ataques sean más difíciles de detener en el proceso. Una gran manera de comenzar y terminar una composición.

Swagger (cuarto de vuelta hacia atrás + puñetazo)

Un palmetazo que empuja a los enemigos hacia atrás, es un excelente combo que pone cierta distancia entre tú y tu oponente y te da la oportunidad de beber más y aumentar tu fuerza.

Patada de flecha (Z-Motion Adelante/Adelante, Abajo, Diagonal Adelante + Patada)

La opción de gancho incorporado de Jamie tiene un golpe más orientado horizontalmente que el gancho tradicional de Ryu o Ken. Esto hará que Jamie y un enemigo golpeado vuelen por el cielo, pero ten cuidado, ya que si te bloquean, quedarás expuesto a un contraataque.

Patada de buceo luminosa (cuarto de círculo hacia atrás + patada. Se requiere una tarifa de bebida)

El primer movimiento especial de Jamie requiere algunos cargos de bebida para usar, la patada Luminous Dive es una patada en picado de ataque aéreo que solo se puede usar mientras salta hacia adelante, y tiene a Jamie lanzando una patada hacia abajo con un excelente combo.

Bakkai (cuarto de círculo adelante + patada. Se requieren 2 cargos de bebida)

Bakkai toma dos niveles del ritmo de Jamie’s Drink, un especial de bajo impacto que lo hace girar al estilo de breakdance. Una excelente manera de escabullirse de los ataques altos y evitar Drive Charge en el camino (si se usa temprano).

Tenshin (medio círculo atrás/adelante, abajo, atrás + patada. Requiere tres tragos).

¡Es el contador! Todo el mundo ama un buen contraataque y este fue genial. Si bien una parada estándar con un indicador de conducción es una excelente manera de absorber los ataques de manera defensiva, Tenshin es una excelente manera de cambiar el rumbo de un oponente agresivo, deteniendo sus ataques y brindando un comienzo para su propia Oportunidad. rad.

Swagger Hermit Punch (Cuarto de círculo hacia atrás + Puñetazo -> Adelante + Puñetazo. Requiere 4 cargas de bebida.)

El último movimiento especial de Jamie, que requiere un indicador de bebida máxima, es un doble golpe que reemplaza el Swagger Step, empujando a los enemigos más lejos e infligiendo más daño. Como el Swagger Step, excelente para finalizar combos.

Jamie Súper Arte

Avance (cuarto de giro hacia adelante x2 + patada)

El primer Super de Jamie es una versión mejorada de su último Bakkai. Alcanza los mínimos varias veces y es una excelente manera de terminar una racha.

Canción del Diablo (Cuarto de Vuelta Atrás x2 + Puñetazo)

Una versión mejorada de Demon Inside, este súper temporal ofrece a Jamie la mayor carga de bebida, brindándole todo su arsenal de movimientos especiales por tiempo limitado. Estupendo si quieres ejercer algo de presión sin pasar tanto tiempo bebiendo desde lejos.

Getsuga Saiho (Cuarto de Círculo Adelante x2 + Puñetazo)

La película de Jamie es súper artística. Un golpe medio rápido hará un daño devastador y hará más daño si tienes menos del 25% de salud, así que tenlo en cuenta en un apuro.

El ataque único de Jamie

Jamie tiene una variedad única de ataques básicos para elegir, algo que los jugadores deben tener en cuenta si quieren aprovechar al máximo su complicado estilo de juego.

  • Patada de reencarnación (abajo + 2 patadas)
  • Balanceo Fantasma (Abajo + Patada Pesada -> Patada Pesada -> Puñetazo Pesado)
  • Patada de estrella fugaz (patada hacia adelante + media)
  • Codo Ermitaño (Espalda + Puñetazo Pesado)
  • Patada del maestro (hacia adelante + patada fuerte)
  • Golpes amargos (Puñetazo ligero -> Patada ligera -> Puñetazo medio. Requiere 1 carga de bebida)
  • Patada de Luna Llena (Adelante + Patada Media -> Patada Media -> Golpe Pesado. Requiere 2 Bebidas)
  • Drunken Assault (Espalda + Puñetazo Pesado -> Puñetazo Pesado -> Patada Pesada. Requiere 3 Bebidas)
  • Ransui Haze (Frente + Heavy Kick -> Atrás + Heavy Kick -> Heavy Punch. Necesita 4 cargas de bebida)

¡Esto concluye nuestra guía de la lista de movimientos de Jamie para Street Fighter VI! Para obtener más guías de naturaleza similar, consulte nuestro Centro de guías para principiantes de Street Fighter 6 aquí.

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