Tabla de emociones de Omori | Cómo aplicar emociones y qué emociones usar
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ánimo en un juego de rol de terror psicológico Omori Identificar las fortalezas y debilidades de un personaje en combate.
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En resumen, las emociones son como un juego de piedra, papel o tijera un poco más complicado. Los personajes cuyo estado emocional actual es fuerte contra el estado enemigo no ganarán automáticamente las batallas contra ellos. Sin embargo, los personajes con ventaja en esta situación verán que sus estadísticas básicas infligen más daño a sus enemigos.
El Mood Chart es el elemento clave que obtienes después de que Omori derrota a dos Happy Sprout Moles.
El cuadro establece las reglas para las fortalezas y debilidades basadas en la emoción en el combate de la siguiente manera:
triste
feliz
enojado
Para ver el gráfico en el juego, abre el menú y selecciona Bolsillo > Importante. El gráfico de sentimiento estará allí.
Además de las tres emociones principales y sus variantes de nivel que se muestran en la tabla, Omori tiene otros dos estados emocionales.
neutral
Los personajes comenzarán todos los encuentros en un estado emocional neutral a menos que existan condiciones especiales. Cuando es neutral, todas las habilidades funcionan en su nivel base.
Miedo
El miedo no se puede lanzar sobre enemigos o miembros del grupo y, por lo general, solo afecta a los personajes durante ciertos momentos de la historia. Tiene dos niveles: Miedo y demasiado estresado.
Las habilidades disponibles para los personajes asustados se limitan a Guardia y Calma, y no pueden realizar seguimientos adicionales después de un ataque principal. El daño recibido mientras está asustado aumenta a 1,5 veces.
Cada miembro del grupo tiene sus propias habilidades únicas, muchas de las cuales pueden afectar el estado de ánimo de amigos y enemigos en la batalla.
A medida que los miembros del grupo aumenten de rango, desbloquearán más habilidades, incluidas aquellas que pueden afectar las emociones:
Además, algunas habilidades tienen ventajas o desventajas cuando son utilizadas por o contra personajes que se encuentran en un determinado estado emocional.
Presta mucha atención a las emociones de tus enemigos y usa el cuadro de humor para determinar la mejor manera de derrotarlos.
Cuando derrotas a un enemigo, su estado emocional determina lo que obtienes al final de la pelea:
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.