La presión hace diamantes … y dulces ganancias de LP

El estado reciente de League of Legends gira en gran medida en torno al carril inferior y la capacidad de soporte para poder llevar. Dado que los juegos son increíblemente nevados y los juegos terminan muy rápido, es importante que comiences a jugar campeones con un buen juego temprano que pueda aplicar presión al ganar el carril. Aplicar presión a lo largo de la fase de carriles es clave y en esta guía de Mobalytics de Picklepants, entraremos en detalles sobre algunas formas diferentes en las que puede aplicar presión para ganar el carril.

Hay muchas formas diferentes de presión en League of Legends y debes usar todo lo que sugerimos en esta guía para tu ventaja en el juego. Si puede aplicar presión con éxito, verá una variedad de beneficios que incluyen: ganar el carril, obtener más muertes, completar su misión de protección antes y morir menos como un todo.

Tus oponentes cuando los presionas con éxito ^

Hay dos tipos de presión en League of Legends. Para esta guía, usaremos los términos «presión física» y «presión mental». La presión física es donde infliges daño al enemigo a través de ataques automáticos o el uso de habilidades, y la presión mental es donde no necesariamente infliges daño, pero te colocas en una posición en la que estás obligando al enemigo a jugar de manera más segura.

Método 1: Aprovecha al máximo tu posicionamiento

El posicionamiento en el carril es crucial para que su ADC funcione bien. Si te paras en el lugar equivocado en el momento equivocado, te pondrás en una desventaja en la que podrías abrirte a un daño adicional de los enemigos. También puede estar poniendo a su ADC en una posición en la que no se sienta seguro para cultivar, lo que puede costarle CS y experiencia.

Hay tres tipos de apoyos y cada apoyo debe colocarse en un lugar diferente durante la fase de calles:

Reliquia cuerpo a cuerpo

Tenga en cuenta el posicionamiento de SKT Wolf con Leona

Los soportes de tanque deben colocarse junto a su ADC y ligeramente frente a él. La mayoría de los soportes de tanques son cuerpo a cuerpo, por lo que debes estar en una posición en la que puedas realizar un seguimiento rápido si el enemigo ataca tu ADC. Si estás muy atrás o detrás de tu ADC, entonces no serás una amenaza para el enemigo. En este caso, no aplicarías presión física o mental porque el enemigo sabrá que no puedes hacer nada para detenerlo.

Consejo adicional: si estás en contra de un apoyo a distancia, quédate en los arbustos y mantente siempre en línea con tu ADC. No se acerque demasiado, ya que se abrirá al daño de ataque automático gratuito.

Los apoyos de mago deben estar junto a su ADC en todo momento, pero con frecuencia girando alrededor de su ADC para usar habilidades. Debido a la naturaleza del apoyo de un mago, querrás estar siempre en una posición en la que puedas empujar a los enemigos. Esto aplica ambas formas de presión, ya que el enemigo tendrá que sacrificar CS para mantenerse con vida o tendrá que recibir daño para poder cultivar.

Posicionamiento del ladrón de hechizos

Tenga en cuenta el posicionamiento de IMT Olleh con Morgana

Para los soportes de servicios públicos, debe estar al lado del ADC o un poco atrás. Sin embargo, si la utilidad Support ha optado por Spellthief’s, para que el objeto se apile rápidamente, tendrá que jugar de manera más ofensiva parándose frente al ADC para pinchar. Como soporte de utilidad, carecerás de daño y no podrás comerciar eficazmente con el enemigo. Por lo tanto, es importante que juegue de manera segura y no se deje atrapar.

Posicionamiento de monedas antiguas

Tenga en cuenta el posicionamiento de SSG CoreJJ con Janna

En el estado actual de League, los apoyos de utilidad que no compran Spell Thief’s y, en su lugar, toman Ancient Coin no son muy fuertes, lo que puede hacer que la fase de línea sea bastante difícil. También le faltará presión en el carril cuando tome Coin.

Como podemos ver, hay una variedad de áreas diferentes en las que puedes pararte al jugar cada tipo de apoyo. Lo principal a tener en cuenta mientras juegas como Apoyo es que debes ser una amenaza para el enemigo en todo momento, física o mentalmente. Si el enemigo no está bajo presión durante la fase de alineación, ¡entonces no estás desempeñando el papel de Apoyo correctamente! Quieres saber más? Haga clic aquí.

Método 2: seguimiento de los tiempos de reutilización

En League of Legends, tener tanta información como sea humanamente posible es una excelente manera de determinar el carril. Una forma de hacerlo es rastreando los tiempos de reutilización de los enemigos. Hay una variedad de cosas que puede rastrear, y algunas son más útiles que otras. Hacer un seguimiento de lo que pueda en el carril le permitirá aplicar más presión en el carril.

Una cosa que puedes rastrear son los hechizos de invocador enemigos. Si sabes qué hechizos de invocador tiene o no tiene el enemigo, puedes jugar con ellos. Si el enemigo carece de hechizos defensivos de invocador como Heal o Barrier, puedes jugar agresivo y matar durante este tiempo. Este es un buen momento para aplicar presión porque el enemigo no podrá salvarse si lo derribas.

Definitivamente deberías decirle a tu equipo si el enemigo está perdiendo su Flash. Es posible que puedan rotar y llegar a su carril y ayudarlo a matar al enemigo. Esto también le permitirá aplicar presión a los objetivos.CDR de hechizo de invocador

Otra cosa para rastrear es al enemigo usando una de sus habilidades principales. Esto está más relacionado con el Soporte en comparación con el ADC porque el Soporte generalmente usa sus habilidades con más frecuencia para atacar, infligir daño o proteger su ADC. Si sabes que el enemigo ha usado una de sus habilidades, puedes proceder a jugar un poco más agresivo mientras aún está inactivo.

Por ejemplo, si el enemigo desperdicia un escudo, puede realizar un intercambio durante este tiempo, ya que el enemigo no podrá protegerse a sí mismo ni al AD, lo que le permitirá salir adelante del comercio. Otro ejemplo sería si estás contra Blitzcrank o Thresh. Si desperdician su gancho, entonces durante unos 10 segundos, puedes jugar un poco más agresivo. Puede jugar agresivo empujándolos o acercándose a ellos en el carril. Esto es especialmente bueno contra Blitzcrank porque es cuerpo a cuerpo. Si estás alineado contra Blitzcrank, entonces puedes acercarte y comenzar a atacarlo automáticamente sin temor a que te agarre.

Otro momento para empujar o aplicar presión al enemigo es mientras está en la animación de autoataque. Durante este tiempo, no podrán atacarte automáticamente, lo que te permitirá eliminar tu daño y poder retirarte sin recibir daño del ADC enemigo. Sin embargo, es posible que el Soporte aún pueda dañarlo.

Método 3: mantener el control de la visión

La visión es muy importante en su conjunto. Puede ayudarte a saber dónde está el enemigo, prevenir emboscadas y también brindar información a tu equipo. Sin embargo, esto funciona en ambos sentidos. Si el enemigo coloca centinelas, puede dar a su equipo información sobre tu equipo.

Una forma de ejercer presión es negarle la visión al enemigo y dejarlo en la oscuridad. Si el enemigo no sabe dónde está tu equipo, puedes matar y preparar emboscadas para tu equipo. El conocimiento es increíblemente fuerte y no saber lo que está sucediendo es una experiencia muy abrumadora. Personalmente, me gusta saber qué va a pasar y cuándo, por lo que no tener una visión es una experiencia horrible y una forma de presionar mentalmente al enemigo.

Puede negar la visión de diversas formas. El primero y más obvio es despejar los centinelas usando tus Trinket y Control Wards. La segunda es usando sus pings y comunicándose con su equipo. Decirles que eviten ciertas partes del carril o que se desvíen y tomen una ruta diferente te permitirá manipular al enemigo para que piense que está a salvo. Esta es una forma de jugar el armagedón de League of Legends.

Método 4: gestiona las olas y la itinerancia

La gestión de oleadas como soporte no es necesariamente una gestión de oleadas como otros carriles. Si está adelante en el carril, tiene algunas cosas que puede hacer para mantener algo de presión en el carril y ser una amenaza para el enemigo.

Tradicionalmente, es posible que desee congelar la ola para evitar que el enemigo se vuelva agresivo y lo mate. Eso es lo principal con lo que la gente asocia la congelación. De hecho, hay dos cosas que la congelación puede lograr, como se dijo, puede evitar que el enemigo juegue agresivo, pero también se puede usar para negar la granja enemiga y CS.

Si estás por delante y estás jugando con un campeón que puede atacar o empujar con fuerza al enemigo, puedes ponerte entre los esbirros y el enemigo. Ser el guardaespaldas de la ola te permitirá empujar al enemigo fuera del carril para permitir que tu ADC se acumule. Esta es una buena forma de presionar al enemigo, ya que tendrá que retroceder y respetarte o pueden ser combinados.

El roaming es una muy buena forma de obtener una ventaja global sobre el enemigo. También puede ser una buena forma de ayudar a los carrileros que lo están pasando mal. El roaming funciona en ambos sentidos, si puedes deambular y aplicar presión al enemigo, puedes matar. Sin embargo, en esta guía, hablaremos sobre un tipo diferente de itinerancia; más precisamente, qué hacer si el enemigo deambula.

Si sabe que el enemigo se ha ido a deambular (o protegerse), puede aplicar presión sobre el ADC enemigo de varias maneras. Cada uno tiene sus ventajas y sus inconvenientes, y es posible que no puedas aplicar todos estos métodos a todos los campeones.

Una forma es negar la granja enemiga congelando. Esto puede ser bueno porque su ADC podrá cultivar sin temor a que lo maten. Sin embargo, lo que hace mientras su ADC se congela es increíblemente importante.

Como se dijo anteriormente, puedes ponerte entre el enemigo y la ola y actuar como guardaespaldas de los minions. Esto es especialmente efectivo si juegas con un campeón de combate duro como Alistar y tienes un ADC que puede hacer un seguimiento. Alternativamente, si juegas con un campeón que no necesariamente tiene un combate difícil, puedes esperar y esperar a que el enemigo se extienda demasiado o sea codicioso antes de derribarlo. Si te escondes en los arbustos sin que te vean, esto hace que esta técnica funcione mejor.

En este ejemplo, podemos ver que el enemigo ADC no respetó a Fiddlesticks en todo su potencial y, posteriormente, pagó el precio por no respetarme. Esperé el momento adecuado para que su Apoyo estuviera fuera de posición y fuera de vista. Esto significaba que podíamos conseguir una muerte fácil.

¡Gracias por leer! háganos saber si desea ver más temas relacionados con la aplicación de presión. Como siempre, puede encontrar Picklepants en nuestro Discord si tiene alguna pregunta, y no dude en dejarnos un comentario o sugerencia a continuación.