Skyrim Saints and Seducers: por dónde empezar, encontrar a Ri’saad y derrotar a Thoron

uno de los titulares Edición de aniversario de Skyrim Es La búsqueda del santo y el seductor Line, es un jugueteo nostálgico para los fanáticos del asombroso DLC de Oblivion, Shivering Isles.
Dos peligrosos bandidos asaltan las caravanas Khajiit de Skyrim, cada uno con un parecido sorprendente con los habitantes demoníacos de Mania y Dementia en el reino de Sheogorath.
El santo guardián fanático es conocido por su ornamentado equipo dorado, mientras que el guerrero demente, el seductor, usa armas y armaduras oscuras.
Aquí se explica cómo comenzar con las misiones de Saint y Seducer en Skyrim Anniversary Edition, así como un recorrido rápido por las misiones principales.
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Para comenzar el Equilibrio de poder, la primera misión de la serie Santos y seductores, debes hablar con el comerciante khajiita Ri’saad acerca de que su caravana tiene problemas en el camino.
Para ponerse el Ri’saad y comenzar misiones, generalmente se lo puede encontrar junto a los establos del sur en la puerta sur de Whiterun, pero como es de esperar de un comerciante ambulante, puede moverse.
A veces se puede caminar por Ri’saad en la carretera entre las principales ciudades, especialmente en el oeste, cerca de Markarth y Solitude. Pero es mucho más fácil esperar en un lugar a que él venga a ti.
O haga un viaje rápido de una ciudad importante a otra y vea si puede verlo a él y a sus amigos cercanos instalando una tienda cerca de la puerta. O, para que sea más fácil para usted, espere fuera del punto de generación junto a Whiterun Stables todos los días y, finalmente, debería aparecer.
Después de encontrar a Ri’saad, pregúntale sobre sus problemas y te dará una nota. Léalo de la etiqueta del libro en stock.
Esto te llevará a la ubicación de dos campamentos de ladrones, uno para el santo y otro para el seductor.
Los santos están cerca de Whiterun en el suroeste. El seductor se esconde en Winterhold y Windhelm al norte.
Concéntrate en la banda que quieres que vaya primero, pero ten cuidado.
Los bandidos son bastante difíciles de tratar, especialmente si has comenzado con un nuevo personaje para esta nueva edición, pero una vez que los hayas derrotado, toma el diario del líder y léelo en la pestaña de tu libro.
Si miras a tu alrededor, también obtendrás instrucciones para un herrero, que te da un objetivo capaz de forjar el icónico equipo dorado y oscuro de santos y pecadores.
Sin embargo, la tarea en cuestión es hacer frente a los bandidos. Una vez que hayas limpiado el primer campamento de los Saints, obtendrás el segundo objetivo, otro campamento en el noroeste cerca de Rorikstead y Markarth.
Después de que el primer seductor haya caído, puedes despejar otra tropa cerca del suroeste.
Sin embargo, antes de abandonar cualquiera de los campamentos, también puedes liberar a la ninfa elytra de su jaula y hablar con ella. Es un seguidor de mascotas que puedes usar en la batalla o hacer que te siga.
Recoge y lee el diario de Kinthal después de bajar al Campamento del Segundo Santo. O el equivalente si aceptaste al seductor.
Esto da comienzo a la siguiente misión, Restaurar el orden, en la que te enfrentarás a los magos que están detrás de la banda de asaltantes en Soledad.
Aunque se desbloqueó después de derrotar a uno de los segundos campamentos de Santos y Seductores, aún queda trabajo por hacer.
Mata a los bandidos restantes y regresa con Ri’saad. Esta vez tienes un marcador de búsqueda para ayudarte.
Lo encontrarás rodeado de atacantes de santos y seductores. Únete a la batalla y derrótalos con la caravana Khajiit, luego habla con Ri’saad.
Dile que has lidiado con todos los demonios y te arrojará una gran bolsa de monedas.
Es hora de dirigirse a Soledad.
Antes de comenzar a restaurar el orden, tenga en cuenta que la batalla final es muy difícil y deberá abastecerse de pociones y otros alimentos. Los jefes también tienen un fuerte drenaje de maná, por lo que los magos se preparan para llorar.
En Lonely City, acércate a la tapa de alcantarilla marcada y entra en la alcantarilla. Lucha en el camino lineal del insecto hasta llegar al poderoso mago sin pantalones Sauron.
Si estás luchando con esta dura pelea, considera aumentar tu daño mágico o usa uno de los pergaminos de invocación que encontraste en el campamento de bandidos para atraer un poco de agresión.
Con él caído, reclama tu botín de las paredes de la cueva e investiga la cabaña del mago.
¡Sobre la mesa, encontrarás un nuevo objetivo misceláneo para tu próxima aventura!
¡Para más aventuras nuevas en el norte helado de Tamriel, echa un vistazo a nuestra guía de Skyrim!
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