Los tiroteos en Battlefield 1 pronto pueden implicar más disparos que botones de granadas.


El desarrollador de Battlefield 1, DICE, ha introducido un nuevo conjunto de cambios de equilibrio destinados a reducir la intensidad del spam de granadas. El spam de granadas fue una de las quejas citadas con más frecuencia por los jugadores, a quienes en algunos casos les resultaba difícil disparar a las personas debido al constante movimiento de la pantalla y las explosiones que llenaban la pantalla.

Estos ajustes ahora tienen efecto en el CTE del juego. En el video de arriba, nuestra fuente de todo el contenido de Battlefield, Westie, explica exactamente qué ha cambiado y cómo afectará esto al juego.

Lo más importante a tener en cuenta aquí es que, en lugar de cambiar la potencia de la granada en sí, como se hizo recientemente con las granadas de gas, esta vez la atención se centra en el tiempo de recarga de las bolsas y cajas de munición. En mapas con muchos cuellos de botella, unos pocos jugadores de apoyo que sueltan cajas de suministros son suficientes para mantener el flujo de granadas.

Seguirás abasteciéndote más rápido cuando estés cerca de una caja de munición, pero el mayor cambio es que la bolsa de munición ya no suministra granadas. Esto es similar a cómo funcionan actualmente en Battlefield 4, lo que podría significar que estamos empezando a ver más apoyo para los jugadores que usan cajas de munición en lugar de bolsas. Obviamente, esto significa que debes pararte cerca de una persona durante unos segundos, lo que te hace más vulnerable.

La cantidad de granadas que puedes llevar también ha cambiado. Ahora solo puedes llevar un tipo de granada de humo, gas y mini, en lugar de dos. Estos cambios podrían modificarse aún más antes de lanzar el juego, pero son muy prometedores.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.