tirada de dadosuno de los muchos estudios que desarrollan contenido campo de batalla 2042renombrado Estudio de efecto dominó – Está desarrollando algo nuevo.

Según el comunicado de prensa de EA, el nuevo nombre parece haber sido elegido porque «la idea más pequeña puede cambiar el mundo». Aparentemente, EA cree que «la verdadera transformación en la industria del juego comienza con pequeños momentos, como una conversación esclarecedora en un pasillo o un prototipo que produce resultados inesperados».

El cambio de nombre y la nueva dirección de DICE LA se anunciaron el año pasado cuando el cofundador de Respawn, Vince Zampella, comenzó a supervisar a los desarrolladores, con el objetivo de transformarlo en algo más que un estudio de apoyo.


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“Estamos muy orgullosos de nuestro trabajo en DICE LA y el equipo de DICE siempre será parte de nuestro ADN, pero en los últimos ocho años hemos desarrollado nuestra propia cultura y forma de hacer las cosas”, dijo Christian Grass, gerente general de Ripple. Estudios de efectos.

«Estamos emocionados de mirar hacia el futuro, expandir el equipo y construir nuestra identidad».

Ripple Effect está trabajando actualmente en la misteriosa segunda experiencia de Battlefield 2042, que se revelará en EA Play Live a finales de este mes. Además de esto, el equipo se encuentra en las primeras etapas de desarrollo para el próximo proyecto y ya tiene algunos puestos vacantes.

Dada la larga historia del estudio con los tiradores clásicos, será interesante ver qué hace a continuación.

“El talento aquí tiene un historial comprobado de hacer juegos de alta calidad, y el estudio hará más juegos increíbles en el futuro”, agregó Zampella, quien supervisará el estudio con Respawn. «Con un nuevo campus en Los Ángeles y ofertas de trabajo remotas, ahora es un buen momento para considerar unirse a nosotros».

Nuestro primer vistazo a la jugabilidad de Battlefield 2042 fue durante la presentación de Xbox + Betsheda E3 2021, que mostró el multijugador de 128 jugadores recién conquistado. El juego llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 22 de octubre.

Este es solo el último de los recientes planes de reestructuración comercial de EA: hemos escuchado que el editor ha matado el trabajo de BioWare en Anthem Next, han circulado rumores de que EA canceló el proyecto Motive’s Gaia después de seis años de desarrollo, EA adquirió The Codemasters, indicó el CEO y CFO para irse.

¿Alguien quiere predecir qué hará la empresa a continuación?

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