¡Aquí están los cinco cambios que debes conocer en el parche 11.1 de League of Legends!

Después de un 2020 largo y agotador, finalmente salimos de la temporada 10 de League of Legends. Estuvo marcada por algunas metatendencias inquietantes, incluidas quejas sobre el sistema de informes demasiado estricto (pero demasiado indulgente, en algunos casos) y un meta aburrido. La temporada 11 comienza oficialmente el 8 de enero, solo dos días después de que salga el parche 11.1.

Si necesita ponerse al día con los grandes cambios de elementos que se produjeron en la pretemporada, asegúrese de hacerlo antes de sumergirse en el parche 11.1. De lo contrario, aquí están las cinco conclusiones importantes que debe conocer Parche 11.1!

1. Ráfaga reducida

Una de las mayores quejas que ha escuchado Riot a lo largo de la pretemporada es que los nuevos elementos proporcionan demasiado daño explosivo a los campeones. Como resultado, Riot está reduciendo el daño de los elementos activos para lo siguiente:

  • Hoja Crepuscular de Draktharr
  • Garra de merodeador
  • Cinturón cohete hextech
  • Cosechadora nocturna
  • Goredrinker
  • Stridebreaker

Trinity Force también está recibiendo un nerf de daño bruto, pero por supuesto no tiene activo. Todos estos elementos también obtienen algunos beneficios de equilibrio compensatorios (generalmente en forma de mayor curación o celeridad de habilidades).

2. Cambios en la actualización de Tear

Tres de las actualizaciones del elemento básico Tear of the Goddess están recibiendo cambios significativos. Primero, Manamune está obteniendo un aumento de 300 g en su precio debido a su prevalencia entre los tiradores, junto con un ligero cambio en la ruta de construcción para reflejar el costo.

En segundo lugar, Muramana está obteniendo un daño de choque reducido como un porcentaje del maná, pero tampoco se limita a activar los hechizos de daño físico. Esto significa que Ezreal y Corki finalmente pueden comenzar a construir este artículo y actualizarlo nuevamente.

Finalmente, el Bastón del Arcángel está obteniendo un cambio de ruta de construcción, un aumento de AP y una ligera disminución en la escala de Awe AP. Esos cambios también se aplican a Seraph’s Embrace cuando se actualiza.

3. El huracán de Runaan es mucho más barato

Una de las mejores formas de hacer que un elemento sea más atractivo para los ADC es hacerlo mucho más barato para que puedan alcanzar sus puntos de interrupción de elementos, que ya son demasiado altos. Riot ha realizado un cambio masivo en el Huracán de Runaan, reduciendo el precio a 2500 g. Esto lo convierte en uno de los elementos ADC más baratos disponibles en League of Legends.

Ahora, hay un nerf en la escala de daño del perno de Furia del viento y el elemento pierde todo su DA, por lo que no creo que sea necesariamente un buen primer elemento. Sin embargo, especialmente para las configuraciones de impacto o los campeones críticos, pude ver el costo de atraerlos a ir por este segundo.

4. Master Yi y Pantheon Nerfs

¡Regocíjense, lectores de low elo como yo! Riot ha notado nuestra difícil situación y ha derribado a dos de los mayores pisotones de pub en el parche 11.1, entregando nerfs al maestro Yi (aumento del tiempo de reutilización de Alpha Strike) y Pantheon (disminución de la regeneración de salud y escala de Shield Vault). Pantheon, desafortunadamente, aún debería ser difícil de enfrentar en el carril, pero escala un poco peor al igual que Yi.

5. Un poco de amor por los olvidados

Qiyana, Ryze, Xayah, Karma y Gnar recibieron mejoras en este parche. Ninguno ha sido calificado excepcionalmente alto en nuestras listas de niveles durante la pretemporada, por lo que es bueno verlos enamorarse.

Entre los mayores beneficios está Gnar, que está recibiendo más daño con su Boulder Toss (Q en forma Mega), y Qiyana obtiene una mayor salud por nivel y AD base. Ambos campeones deberían aumentar significativamente su poder gracias a estos beneficios. Los otros probablemente recibirán un pequeño impulso, pero continúan luchando.