Incluso si no jugarás a They Won’t Pass de Battlefield 1 hoy, hay mucho que esperar en el nuevo parche.

battlefield_1_they_shall_not_pass_flame_thrower_tunnel_1

Ahora que la primera expansión de Battlefield 1, They Won’t Pass, está disponible para miembros premium, es hora de profundizar en los nuevos cambios.

Los parches que no pasarán están incluidos en los parches que ahora están disponibles para PC, PS4 y Xbox One. Solo los miembros premium tendrán acceso a contenido ampliado, como nuevos mapas, armas y operaciones.

En cuanto a los cambios técnicos y las correcciones, estarán disponibles para todos tan pronto como se descargue el parche. Vea la lista completa a continuación.

función de líder del partido

  • Cada partido ahora tiene un líder del partido, generalmente el creador del partido, identificado por una estrella. El líder del grupo está a cargo de unirse al modo multijugador del grupo. Cuando el capitán encuentre el juego, todos los demás miembros del grupo serán notificados. Los miembros regulares del grupo aún pueden unirse a juegos multijugador, pero no se notificará a otros miembros del grupo.

Armas y Gadgets

    Cambios en el tiempo de suministro de granadas

  • Fragmento: 36 segundos
  • Luz AT: 36 segundos
  • Choque: 36 segundos
  • Grabar: 36 segundos
  • Gasolina: 27 segundos
  • Mini: 24 segundos
  • Humo: 18 segundos
  • Reposición 3 veces más rápida cerca de cajas de munición
  • Munición de humo, gas y mini granadas reducida de 2 a 1
  • Las bolsas de munición ya no recargan granadas.
    MG 08/15

  • Retroceso horizontal reducido de 0,7 a 0,3
  • Un disparo antes de tiempo para una precisión total
  • Se corrigió el temporizador de recarga incorrecto en M1911 Extended:
  • El tiempo de recarga táctica aumentó de 1,4 s a 1,6 s.
  • El tiempo de recarga vacío aumentó de 2,3 s a 2,6 s
  • Umbral de recarga reducido de 1.1 a 0.78
  • Temporizador de recarga por etapas fijo
  • Se corrigió el sobrecalentamiento de MG 08/15 mucho más rápido en PS4 y XB1 que en PC, y se estableció un nuevo umbral de sobrecalentamiento en 67 rondas.
  • PS4: se corrigió el sobrecalentamiento de MG 08/15 demasiado rápido y se estableció un nuevo umbral de sobrecalentamiento en 67 rondas
  • Xbox One: se corrigió el sobrecalentamiento de MG 08/15 demasiado rápido y se estableció un nuevo umbral de sobrecalentamiento en 67 rondas
    Experimento M1903

  • Tasa de fuego reducida de 450 a 360
  • Se incrementó el daño cuerpo a cuerpo para que mate a un soldado sano con 4 golpes en un radio de 16 metros.
  • Rifle Autocargable y Pieper M1893:
  • Reducción de retroceso más suave
  • La mayoría de los valores de retroceso se han ajustado, pero no son comparables con versiones anteriores
  • Se actualizó cómo se calcula el valor de CONTROL para representar mejor la cantidad de retroceso que el jugador debe compensar
  • rifle automático
  • Se solucionó un problema por el cual la dispersión se restablecía demasiado rápido después de disparar
  • El aumento de la dispersión de la base del rifle de carga automática por disparo se redujo de 0,25 a 0,2
  • Reducción de dispersión base por segundo reducida de 3.75 a 3
  • Se redujo el impulso de dispersión por disparo para las versiones Marksman, Sniper y Optical en ADS para mantener el antiguo impulso de dispersión por disparo efectivo de 0,125.
  • Se agregó una pequeña bonificación a la reducción de dispersión por segundo para las versiones Marksman, Sniper y Optical.
  • Se redujo la cantidad de revistas para el M97 Trench Gun en 1
    LMGS

  • Mover la propagación del fuego de la cadera aumentó en 0,25 grados
  • Se corrigieron valores de control incorrectos para LMG de bajo peso
    Madsen MG

  • Multiplicador de retroceso de arranque reducido de 1.9 a 1.8
  • Retroceso horizontal reducido de 0,6 a 0,55
    MP18

  • Retroceso vertical reducido de 0,38 a 0,35
  • Se ha reducido el multiplicador de retroceso del tercer disparo experimental de 1,8 a 1,5.
  • Duplicar la reducción de propagación experimental por segundo en ADS
    Automático M1918

  • Retroceso vertical reducido de 0,44 a 0,40
  • El retroceso horizontal aumentó de 0,8 a 1,2
  • Se incrementó el multiplicador de retroceso inicial de Trench y Storm de 2.65 a 2.8
  • El multiplicador de retroceso de fábrica se redujo de 2,65 a 2,33.
  • El retroceso de fábrica aumentó de 12 a 16
  • El retroceso horizontal de Frommer Stop Auto aumentó de 1.0 a 1.2
    Infierno Riegl 1915

  • Se incrementó el retroceso horizontal de 1915 de 0.8 a 0.95
  • El sobrecalentamiento ahora cancela ADS
  • Mover la propagación del fuego de la cadera aumentó en 0,25 grados
    granada

  • El tiempo mínimo para una granada de choque antes de detonar se ha aumentado de 0,7 a 1,0 segundos.
  • El tiempo mínimo antes de que detone una granada incendiaria aumentó de 0,67 a 1,3 segundos.
  • Se incrementó el daño de la mini granada de 65 a 72.
  • Se redujo el radio de explosión interno de las granadas Light AT de 2.0 a 1.5
  • Radio de explosión interno Asalto AT granada reducido de 2.0 a 1.5
  • Se redujo la munición Tripwire INC de 2 a 1 para explicar mejor su alto daño y AOE
    ballesta

  • Los lanzadores de ballesta ahora regeneran toda la munición incluso sin recargar
  • El tiempo de recarga automática aumentó de 15 segundos a 25 segundos
  • Las balas K ahora se recargan en 2 segundos en lugar de 5
  • Reduce la supresión de gases amigables y previene la tos a niveles bajos de supresión de gases

coche

    arma antiaérea

  • Se eliminaron los pulsos de explosión y choque para evitar que empujaran y giraran el avión.
  • Daño de impacto reducido en un 50 % a aviones de cazas y aviones de ataque, daño de impacto reducido en un 40 % de bombarderos a aviones
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían restaurar el punto de mira después de presionar E mientras acercaban un vehículo en Hardcore
  • Los bombarderos ya no destruirán ciertos edificios cuando choquen contra ellos.
  • Se solucionó un problema con el asiento del artillero en algunos vehículos donde el ADS dejaba de funcionar una vez que el arma se sobrecalentaba.
  • Se corrigió la interfaz de usuario que no se actualizaba correctamente cuando se usaban ciertos asientos de artillero en tanques pesados.
  • Se corrigió la precisión de la torreta del vehículo blindado desactivada, ahora se alinea con la cruz
    A7V

  • Se redujo el alcance del lanzallamas A7V de 44 m a 24 m para que coincida mejor con los efectos visuales.
  • Herencia de velocidad reducida y velocidad del lanzallamas A7V, mayor tiempo de supervivencia para un comportamiento más predecible

Interfaz de usuario

    Informe de emblema

  • Además del marcador de final de ronda, las insignias ahora se pueden informar desde el marcador del juego.
    darse cuenta

  • El anterior sistema de notificación emergente en la mitad de la pantalla ha sido reemplazado por un nuevo sistema de notificación que muestra notificaciones en la esquina superior izquierda de la pantalla. Esta mejora también soluciona una serie de problemas relacionados con las ventanas emergentes.

Mejoras en la interfaz de usuario

    alquilar un servidor

  • Se agregaron configuraciones de Behemoths y Full Magazine para juegos personalizados
  • Se mejoró el motivo de las patadas al banear a un jugador.
  • Flujo mejorado de patadas y prohibiciones para administradores en el juego
    general

  • Mensajes de error mejorados cuando se pierde la conectividad de red en algunos casos
  • Los íconos de nivel para las clases de héroes ahora se muestran en la pantalla Armas y artilugios.
  • Se ha aumentado el límite del servidor que muestra el navegador del servidor.
  • Las medallas no ganadas ahora están atenuadas
  • Los tiempos de conteo de vehículos ahora se redondean a minutos enteros
  • Se ajustó la posición de los botones de flecha del carrusel en la página de inicio para que estén menos en la parte superior de la tarjeta
  • La progresión de nivel de nivel ahora se muestra en la pantalla final de la ronda
  • Acelera y simplifica la secuencia de apertura de los Battlepacks
  • PC: varias mejoras en el enfoque de la interfaz de usuario del mouse
    Corrección de errores

  • Se corrigió un error por el cual el título podía colgarse si se perdía la conexión de red mientras se emparejaba con una acción.
  • Navega por el paquete de batalla en la pantalla de carga después de la segunda entrada
  • Problemas con la navegación de asignaciones de BF4 desde BF1
  • Rara vez muestra números en lugar de nombres de servidores de juegos en los navegadores de servidores
  • Usar $ en el filtro del servidor ahora funciona bien
  • Bloqueo raro al ver videos en la interfaz de usuario durante horas
  • Las estrellas favoritas ahora se pueden ver al seleccionar un servidor favorito en el navegador del servidor
  • Se corrigió un bloqueo al perder la conexión en la pantalla “Obtener Battlepacks”
  • Los atajos de Battlepacks ahora se actualizan correctamente en la pantalla de inicio
  • Se eliminó la barra de progreso incorrecta de las estadísticas del vehículo
  • La sección Ban Commands sube en Team Deathmatch
  • Se arregló la alineación del texto en la votación del mapa EOR en la versión árabe del juego.
  • Se corrigieron problemas de alineación de texto en la pantalla de soldado personalizado en la versión árabe del juego.
  • Se corrigieron varios errores tipográficos en varias descripciones del Codex.
  • Se solucionó un problema que causaba que la lista de jugadores en la pantalla de implementación no se seleccionara como se esperaba.
  • El inventario de soldados ahora muestra el HUD correctamente cuando la opción de configuración siempre se muestra.
  • Se solucionó un problema por el cual los números de porcentaje de aumento de XP del escuadrón no se mostraban correctamente en la versión árabe del juego.
  • Cambios menores en el texto de los logros
  • Se solucionó un problema por el cual la notificación “Unirse a la fiesta” aún funcionaba después de que desaparecía la notificación
  • Las máscaras de armas secundarias ahora son visibles en las cartas de matar
  • Se corrigió el texto árabe superpuesto en las pantallas de medallas
  • Las ballestas de granadas ahora tienen la imagen del códice correcta.
  • Los jugadores ahora recibirán una etiqueta de identificación correspondiente por usar un lanzador de ballesta para ganar una estrella de servicio.
  • PC: el botón de saltar para la secuencia de desempaquetado de Battlepacks ya no aparece dos veces cuando se usa un gamepad
  • PC: los indicadores de los botones laterales ya no aparecen y desaparecen cuando se usa un gamepad
  • PS4: error solucionado al comprar PS Plus mientras estaba invitado

Mejoras generales

  • Se recarga todo el cargador. Esta configuración descartará las balas restantes en el clip al recargar.
  • La pistola de bengalas ya no está disponible cuando solo se selecciona “Cuerpo a cuerpo” en la configuración del servidor
  • Se redujo la intensidad de la niebla de Shadow of the Giants.
  • Se solucionó un problema visual con la jeringa de médico cuando se usa en ciertas áreas interiores
  • Se solucionó un problema por el cual el trofeo “Corporativo” no se podía desbloquear cuando se cumplían las condiciones de desbloqueo.
  • Las cintas ahora recompensan correctamente cada 500XP
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no eran expulsados ​​​​del servidor inactivo mientras estaban inactivos
  • Se solucionó un problema por el cual el trofeo “Bonos de guerra” no se podía desbloquear cuando se cumplían las condiciones de desbloqueo.
  • Se solucionó un problema por el cual los juegos recién instalados y sus archivos de sistema fallaban debido a la falta de archivos.
  • Se corrigió la animación de disparo de armas que se volvía entrecortada al mirar hacia arriba o hacia abajo.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba la miniatura incorrecta en la pantalla de votación del mapa para Ballroom Blitz
  • Se solucionó un problema por el cual llovía en ciertas áreas interiores en el mapa Shadow of the Giant
  • Se solucionó un problema por el cual los tubos de escape de los tanques pesados ​​no emitían humo cuando estaban en uso.
  • Se corrigieron los torpederos que no dejaban restos después de ser destruidos.
  • Se corrigieron algunos problemas de recorte en el mapa Giants Shadow
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces se emparejaban rápidamente con servidores en el área equivocada
  • Los Medboxes ya no explotan cuando se destruyen
  • Se corrigió que el audio del arma se silenciara al ver al jugador en primera persona
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto visual de la granada de gas no desaparecía cuando un soldado moría por gas
  • Se solucionó un problema por el que a veces se veía una animación de banner rota al final de la ronda.
  • Se solucionó un problema por el cual la bandera parecía flotar en el aire en el objetivo C en Shadow of the Giant.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atrapados en un estado extraño si morían inmediatamente después de ser revividos.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ver a través de las nubes de humo creadas por las granadas de humo cuando jugaban en configuraciones bajas.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla a veces se oscurecía repentinamente después de una carga de bayoneta
  • Ahora puedes atacar cuerpo a cuerpo a un oponente usando un arma/dispositivo estacionario.
  • Los jugadores que ingresan a un vehículo equipado con una máscara de gas ahora pueden usar la función de zoom del asiento del artillero del vehículo.
  • Mensajes de espectadores mejorados entre batallones en acción.
  • Se corrigieron problemas de sincronización de audio con Selbstladler 1906 al recargar animaciones
  • Se agregó movimiento de cámara para los sonidos de disparo y recarga del T-gewehr del vehículo.
  • Se agregó movimiento de cámara al disparar para vehículos HMG.
  • Se eliminó el movimiento de la cámara al conducir en MarkV
  • Se ajustó la cantidad de daño por fuego en todo el nivel y se redujo el daño por fuego de la bandera Amiens B.

A partir del 28 de marzo, no estarán disponibles mediante compras separadas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.