TFT: Los cinco cambios más importantes que llegarán a Fates II

Los tácticos de todo el mundo están preparados para los grandes cambios que se avecinan en TFT con la actualización intermedia. De hecho, Riot confirmó hoy que el Set 4.5, también conocido como Fates II, llegará a PBE mañana. antes de publicarlo en el parche 11.2.
Con la llegada de nuevas sinergias y la salida de las existentes (lo mismo ocurre con los campeones), los jugadores tendrán que examinar toneladas de nuevos cambios en TFT: Fates. Aquí están los cinco cambios más importantes que vienen con el Festival de las Bestias.
Atrás quedaron estos cinco rasgos, junto con sus campeones correspondientes (con algunas excepciones notables).
Hay otras seis unidades que están abandonando TFT, aunque sus rasgos subyacentes permanecen intactos.
Cinco nuevas sinergias están reemplazando los cinco rasgos que se van cuando Fates II golpea, junto con varias unidades nuevas o unidades existentes que están cambiando de Fates I.
También habrá tres nuevos campeones que se unirán a la lista de TFT, entrando en rasgos existentes.
Ornn va a ser la nueva unidad que más cambiará el juego en Fates II, ya que traerá sus habilidades de artesanía de League of Legends.
Después de participar en el combate, Ornn comienza a crear un artefacto. Cuanto más alto sea su nivel de estrella, más rápido elaborará estos nuevos y poderosos elementos. Una vez completado, el objeto aparecerá y podrás equiparlo a cualquier campeón aliado con un espacio abierto que aún no tenga un artefacto equipado. Estos artefactos son elementos únicos completamente nuevos que solo se pueden obtener de Ornn.
Entre los artefactos objeto de burla se encuentran el puño propulsado por cohete, que le da al usuario un tirón similar al de Blitzcrank; Muramana, que otorga 100 maná instantáneos después de lanzar un hechizo por primera vez en combate; y Trinity Force que otorga +33 a cada estadística (excepto salud, otorga +333).
Todos estos elementos nuevos harán que Ornn sea casi obligatorio para los jugadores de TFT una vez que comience el Juego 4.5.
Así es, ¡Riot está agregando una nueva mecánica en la que puedes volver a lanzar tus elementos existentes! Será un consumible, que tendrás que usar en un campeón con elementos ya equipados. Una vez que haga esto, los elementos saldrán y se volverán a colocar en otra cosa.
Esto funcionará en elementos completos, pero Riot menciona que esa es una “propuesta arriesgada”. Supongo que eso significa que podría terminar volviendo a enrollar un elemento completo en solo un componente.
También hay una nueva mecánica mediante la cual los jugadores pueden simplemente eliminar elementos de una unidad sin venderlos. Esto es fantástico porque permite a los jugadores equipar artículos fuertes para los primeros juegos con el conocimiento de que no tendrán que vender su Maokai de 3 estrellas para llevar sus tres artículos a un acarreo más fuerte.
Para mí, este es el cambio más grande al llegar a TFT. Si obtiene este artículo y lo usa en una unidad, no solo volverá a publicar su tienda de forma gratuita (sin costo de oro), sino que la nueva tienda solo incluirá unidades con los rasgos de la unidad en la que lo usó. Eso significa que, si usa un reenrollador de tienda en un Maokai, la tienda se actualizará solo con Elderwoods y Brawlers.
Este es un cambio masivo que está llegando a la parte tardía del juego de los juegos TFT, porque los jugadores casi pueden garantizar obtener más copias de sus unidades necesarias si tienen uno o dos de estos elementos. Imagina tener cinco de los nueve Jhin necesarios para llegar a tres estrellas y usar dos reenrolladores de tienda en el nivel 9. Tendría un 30% de posibilidades de obtener el único tirador de 4 estrellas (Jhin) y uno de los dos cultistas de 4 estrellas. (Jhin y Aatrox).
Este artículo será extremadamente beneficioso si los jugadores logran usarlo correctamente. El único inconveniente real con este y todos los demás elementos nuevos es qué tipo de tasa de caída tendrán y si ocupan un espacio de elemento cuando se usan.