El nuevo conjunto de Teamfight Tactics ha aterrizado en un lugar muy sólido, con la mayoría de los tácticos disfrutando del juego hasta ahora. Con Parche 11.3, Riot continúa realizando algunos cambios iterativos más pequeños en TFT. Veamos los cambios más importantes que se avecinan en este parche (relativamente corto).

1. Mejoras de asesino

Asesinos

Robo de vida: 15-30 / 25-50% ⇒ 15-30 / 30-60%
Daño del asesino: 20-45 / 30-75% ⇒ 20-45 / 35-80%

Darius

Daño de la guillotina de Fortune: 550/800/1300 ⇒ 550/850/1400.

Es bastante salvaje que los Slayers estén mejorando teniendo en cuenta que fueron una de las composiciones más fuertes en el parche 11.2. Y, ahora que Darius también está obteniendo un beneficio, solo hace que ir a 6 Slayers sea aún más atractivo para los jugadores. ¡Invierte en los tácticos del próximo parche de BF Swords y Olaf!

2. Mejoras divinas

Duración de la mejora: 3/6/9/15 ⇒ 6 segundos en todos
Reducción de daño de mejora: 45% ⇒ 35/45/55/65%
Bonificación de daño verdadero: 45% ⇒ 35/45/55/65%

Divine básicamente no ha sido relevante como rasgo desde que Divine Warwick era una cosa. En este momento, Lee Sin es bastante poderoso y Syphoner Nasus está subestimado furtivamente. Con estos cambios, sobre todo llegando, pude ver a Nasus simplemente siendo un vanguardista ridículamente fuerte.

3. Spirit Nerfs

Velocidad de ataque: 20/40% ⇒ 20/35%

Estos nerfs eran 100% necesarios, ya que podías encajar a Spirits en casi cualquier competición con facilidad. En particular, Executioner / Spirit fue una sinergia muy fuerte, con Kindred / Kayle / Xayah siendo un trío extremadamente potente. Debido a que 2 espíritus no están siendo nerfeados en el parche 11.3, en realidad no esperaría que su debilidad cambiara tanto, con los miembros restantes de la composición cambiando a Divine o Elderwood.

¡Esto es lo que el parche 11.3 está cambiando en TFT!

4. Dragonsoul… ¿Mejoras?

Alma de dragon

Al pasar la bendición después de la muerte, el próximo ataque básico del aliado activará inmediatamente el Aliento de dragón.

Marca

Rango de ataque: 660 ⇒ 890

Tristana

Velocidad de ataque de fuego rápido: 50/60/80% ⇒ 60/70/90%

Todos estos son beneficios bastante menores por sí mismos, sin duda (el beneficio de Tristana es probablemente el más grande debido a cómo puede sinergizar en las composiciones de Slayer con Samira) pero todos juntos solo hacen que Dragonsoul en general sea más fuerte. Como uno de los rasgos de mayor rendimiento cuando comenzó el set 4.5, eso es bastante loco.

5. Diana Buffs

Los orbes de cascada pálida ahora se generan más lejos de su cuerpo cuando aumenta su tamaño (es decir, la resolución del titán)

Separado de los Spirit Nerfs, esta es una buena mejora de calidad de vida para Diana cuando construye uno de sus artículos más populares, Titan’s Resolve. Los orbes que se generan más lejos de ella le dan a Diana un rango adicional en sus orbes. Diana ya es una de las unidades más fuertes en TFT y no depende de los beneficios del Espíritu, por lo que estos cambios podrían hacerla aún más fuerte en las composiciones de Assassin.