«The Division 2» marcó el comienzo de una actualización importante hoy.

la división 2 En el momento de escribir este artículo, el servidor ha estado inactivo durante tres horas por mantenimiento en preparación para el lanzamiento del parche 8.4.El servidor debería volver a estar en línea dentro de 4:30 a. m. PT, 7:30 a. m. ET, 11:30 a. m. Reino Unido.

Este es el primer parche desde el lanzamiento de la expansión Warlords of New York, y el primer parche desde que comenzó el nuevo sistema de cacería de temporada. Esta actualización modifica eso un poco y trae algunos cambios de equilibrio para aliviar las penalizaciones de combate en niveles más altos y en grupos grandes.

Los jugadores de Seasonal Manhunt ahora progresarán en dificultad Normal y superior, lo que permitirá que cualquiera en el grupo progrese independientemente de la dificultad elegida por el líder del grupo. Cambiar la dificultad ya no restablecerá el progreso, ahora hay un botón específico para restablecer el progreso de Seasonal Hunt.

En cuanto al equilibrio, el parche reduce el daño de los NPC en todas las dificultades. Esto también se aplica a la escala de grupos, lo que significa que los enemigos ya no compensarán en exceso el tamaño del grupo con mayor salud y daño. En el futuro, la salud y la armadura de los enemigos se basarán en la dificultad. Heroes y Legends son las dos excepciones, los enemigos tendrán más salud y armadura, pero solo para compensar la caída en el tamaño del grupo.


Siga leyendo para conocer los cambios más importantes a continuación:

cambios en el juego

  • La Cacería de temporada se ha modificado para permitir la progresión en dificultad Normal y superior. Esto hará que sea más fácil jugar juntos, ya que todos los jugadores progresarán independientemente de la dificultad establecida por el líder del grupo.
  • Cacerías de temporada Se agregó un botón a la interfaz de usuario de cacería que permite a los jugadores reiniciar la cacería para reproducirla. Esto permite a los jugadores restablecer específicamente el progreso sin cambiar la dificultad global.
  • Esto también significa que cambiar la dificultad global no restablecerá Seasonal Manhunt, los jugadores deberán restablecerlo a través de la interfaz de usuario de Seasonal Manhunt.
  • Las máscaras de coyote caen de los coyotes, con una mayor tasa de caída en dificultades más altas.
  • También estamos considerando ofrecer máscaras a los jugadores que no las hayan recibido incluso después de alcanzar el rango de temporada 35.
  • Aumentó la calidad de la recompensa de los siguientes eventos de mundo abierto para que sean más consistentes con otros eventos: ejecuciones públicas, bloqueo de asentamientos y transmisiones de propaganda.
  • Los cachés de recompensas para los partidos de choque de nivel superior ahora son de alta calidad.

cambio de saldo

  • Se redujo la producción de daño de NPC en todas las dificultades.
  • Esto se aplica a todos los NPC y actividades, y los enemigos infligen menos daño al jugador que el daño actual.
  • Se redujo la salud y la armadura de los NPC para la expansión del grupo.
  • Escala de salud y armadura del enemigo para grupos de 2, 3 y 4 según XP.
  • Esto significa que los enemigos rojos, veteranos, de élite y con nombre tendrán menos salud y armadura que sus valores actuales.
  • Además, estamos ajustando la salud y la armadura en función de la dificultad del evento.
  • Esto se aplica a las dificultades Difícil y Desafiante donde los enemigos tienen bajos valores de salud y armadura en comparación con sus valores actuales.
  • Los enemigos en dificultad heroica y legendaria son una excepción, y su salud y armadura aumentarán para compensar la reducción en su valor debido a la escalada de multitudes.

Variaciones específicas de Black Fang

  • Se redujo la salud de los perros de guerra.
  • Se redujo el daño de War Dog Sniper.
  • Se redujo el daño de la rotación de 360° de la ametralladora Warhound.
  • Aumentó la duración del ícono de intención para la rotación de War Dogs 360 para dar a los jugadores más tiempo para reaccionar.
  • Se redujo la salud del punto débil de la unidad de control de granaderos.
  • estación de apoyo
  • Se redujo la salud de la base de la estación de apoyo.
  • Se ajustó la salud de las estaciones de apoyo para veteranos.
  • Mayor probabilidad de que las estaciones de apoyo se desplieguen al aire libre (lejos de la cobertura).
  • Los efectos EMP ahora dañan las estaciones de apoyo.

Corrección de errores

  • Se corrigió la localización del diálogo que faltaba para el portugués brasileño en Stadia.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos de la interfaz de usuario del desarrollador fueran visibles en el menú Idioma y configuración.
  • Se han realizado mejoras en los problemas de transmisión en PlayStation 4.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la configuración del juego se reiniciara después de que un jugador reaparece.
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso de la incursión estacional se reiniciara al cambiar las directivas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cronograma de Outfit Event Urban Jungle se mostrara incorrectamente en el juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que la información de destino se enviara a los buzones. Dado que Target Intel ya no se usa en el juego, ahora se ha eliminado.
  • Se solucionó un problema que causaba que las bombas adhesivas no infligieran daño en ciertas situaciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que las trampas de choque se desplegaran muy juntas cuando se activaban.
  • Se solucionó un problema que causaba que la dificultad global afectara la incursión de Operation Dark Hours.
  • Se solucionó un problema que impedía desbloquear las especializaciones al tener la Ultimate Edition o comprar el paquete del primer año.
  • Se solucionó un problema que causaba que se omitieran las recompensas de la temporada y otorgaba a los jugadores recompensas duplicadas cuando ganaban varios niveles de temporada.
  • Se solucionó un problema que causaba que el objetivo «Completar la misión de Roosevelt Island en dificultad Difícil o superior» no contara para el elemento diario Caza de marginados.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que se entregaran las recompensas de la temporada de nivel 35.
  • Se solucionó un problema que causaba que los escudos tuvieran una salud inesperada.
  • Se solucionó un problema que causaba que se reiniciaran las clasificaciones de la temporada.
  • Se solucionó un problema que causaba que los temporizadores de las misiones de la alianza se reiniciaran cuando los pícaros se encontraban con grupos eliminados.

Consulte el foro oficial para ver el registro de cambios completo.

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