Crysis 3 recibió hoy una nueva actualización para PC del desarrollador Crytek. Si bien el parche de la consola no ha caducado, el contenido debería ser el mismo.

Este es un parche de descarga en segundo plano que se activará la próxima vez que inicie sesión. Aquí está la nota completa:

Notas del parche 1.2 para PC:

  • Se corrigieron las etiquetas de identificación de recompensa posteriores al partido que no se cargaban correctamente desde el archivo de configuración
  • Se corrigió la causa raíz de algunos bloqueos del controlador de gráficos
  • Se corrigió el sombreador de partículas que causaba que los cuadrados negros/sombras se rompieran en algunas tarjetas gráficas
  • Solucionado el problema de sombreado con niebla submarina
  • Se solucionó un problema con los controles no predeterminados para la personalización de armas.
  • Se corrigieron algunos problemas con los controles de vehículos no predeterminados vinculantes

Descripción del parche de datos C:

  • Lista de reproducción de Developer’s Choice actualizada con una nueva variante de modo de juego
  • La velocidad de disparo del chacal disminuyó ligeramente.
  • Caída de daño de chacal aumentada por grano
  • Se corrigieron los derribos que difundían las actualizaciones demasiado rápido en algunos modos de zoom.
  • Caída de daño por caída de Grendel reducida para un mejor impacto a distancia
  • Se incrementó la caída del daño FY71/SCAR para reducir su alcance efectivo
  • Más ajustes de coincidencia de X360 y PS3 para aumentar la posibilidad de encontrar una sesión local
  • Efectividad del agarre delantero y del freno de boca ligeramente reducida
  • Eficiencia de la mira láser ligeramente reducida

Gracias CVG.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.