Las notas más recientes del parche de Teamfight Tactics han caído, con Parche 11.6 dirigido a los muchos torneos profesionales de TFT que ahora se están llevando a cabo en preparación para el Campeonato de Fates. Si bien la semana se vio ensombrecida por las noticias del próximo TFT Set 5, Reckoning, ¡las últimas notas del parche seguramente traerán grandes cambios a medida que el Set 4 termine! ¡Aquí están los cinco cambios más importantes del parche 11.6 que darán forma al meta!

1. Locket Nerfs

Medallón de los Solari de Hierro

Proteger: 300/375/500 ⇒ 300/350/450

Locket ha sido un buen elemento en casi cualquier situación y en cualquier composición, por lo que es bueno que Riot lo esté nerfeando sin eliminar por completo su identidad. Es bueno tener algunos elementos que se pueden construir al principio del juego, sabiendo que pueden caber en cualquier composición en la que el jugador pueda pivotar más adelante.

2. Mejoras de fuego solar

Capa de fuego solar ya no es única. Cada capa de fuego solar de una unidad buscará su propio objetivo quemado cada 2 segundos. ¡Arde bebe arde!

Esta es una gran ventaja para los tanques al ayudar a darle más empuje a su objeto ofensivo favorito, la capa de fuego solar. Ahora, los jugadores pueden apilar Sunfires en su frontliner más poderoso y quemar a varios jugadores. Esto definitivamente ayuda a la composición de Brawlers que sigue siendo una elección sólida y básica de TFT.

¡Las últimas notas del parche TFT traerán cambios importantes!

3. A la guerra (señores)

Garen

Daño por juicio: 450/675/1125 ⇒ 450/675/1250

Vi

Trituración de armadura de golpe abollado: 40/60/80% ⇒ 40/50/70%

Daño por golpe de abolladura: 250/400/800 ⇒ 250/425/850

Katarina

Daño de Death Lotus: 600/900/1500 ⇒ 650/1000/1500

Los grandes beneficios para tres de los primeros campeones de Warlords del juego (bueno, dos en realidad, los cambios de Vi son probablemente un nerfeo general) hacen que esta sea de repente una composición viable una vez más. Sin embargo, el mayor beneficio es el daño definitivo de 1 y 2 estrellas de Katarina. Por lo general, es el portavoz principal de las composiciones de Warlords, por lo que este beneficio puede convertirla en una pieza central viable de las composiciones nuevamente.

4. Mejoras de Cho’Gath

Armadura: 60 ⇒ 70

Resistencia mágica: 40 ⇒ 60

Cho’Gath ha sido bastante decepcionante desde su introducción en el Set 4.5, a pesar de que es uno de esos chicos de Brawler aficionados. Eso es un poco extraño, considerando que los jugadores mayores recuerdan que Cho’Gath de los primeros sets era una amenaza con elementos como Morellonomicon, Spear of Shojin y Guardian Angel, capaces de derribar enemigos con facilidad. Obtener 10 armaduras adicionales y 20 MR adicionales es enorme para un niño que podría ser la peor pesadilla de muchos jugadores.

5. Mejoras de asesino

Diana

Velocidad de ataque: 0,65 ⇒ 0,7

Garra

Daño de ataque: 90 ⇒ 95

Daño base de True Strike: 85/135/400 ⇒ 100/150/400

Dos asesinos obtuvieron importantes mejoras en el parche 11.6, con Talon ahora ganando más daño de ataque y daño verdadero al principio y Diana obteniendo mejoras de velocidad de ataque. Ambos campeones pueden ser portadores de cualquier composición basada en Assassin (Diana Spirit / Assassins, Talon Enlightened / Assassins), por lo que esto abre la posibilidad de que podamos ver una o ambas composiciones volverse meta de nuevo.