Dark Souls 3 recibirá un parche mañana, pero no sabremos realmente qué hace hasta que se lance.

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El parche 1.05 de Dark Souls 3 corrige errores y realiza misteriosos cambios de equilibrio

Los detalles del próximo parche de Dark Souls 3 han sido revelados por Software y Namco. La actualización, que se lanzará mañana en todas las plataformas, actualiza el cliente a la versión 1.05 y la supervisión a la versión 1.08.

El administrador de la comunidad del editor publica el registro de cambios en Reddit, pero muchos de los comentarios son muy vagos. Se han corregido algunos errores, pero los cambios de equilibrio en realidad no nos dicen si el elemento/habilidad ha sido mejorado o debilitado, solo dicen «ajustado».

Puede encontrar la lista completa de notas a continuación, pero una vez que el parche se active, la comunidad tendrá que investigar un poco para documentar correctamente los cambios.

  • Pico del Archidragón: se corrigió la congelación al saltar a la niebla después de tocar la campana.
  • La búsqueda de Rinfinger Leonhard ahora comenzará normalmente después de eliminar el límite máximo de lengua pálida en Rosaria, la Madre Renacida.
  • Los trofeos ahora se desbloquean correctamente incluso cuando el artículo requerido se envía directamente al almacén.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad cambiaba según el arma en la mano derecha cuando el Amuleto de cabello blanco estaba equipado en la mano izquierda mientras se sostenía el Fuego Sagrado en ambas manos.
  • El anillo de herradura (aumenta el costo de resistencia de ATK) ya no afecta a otros ataques, excepto al efecto inicial de las patadas.
  • Los cascos ya no se pueden equipar cuando se usa Wax Pool después de usar Dragon Head Stone.
  • Se corrigió el daño por drenaje de salud de Greed Emblem cuando descansaba cerca de una fogata.
  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones y los efectos de los hechizos no estaban sincronizados al reutilizar los hechizos.
  • Se corrigió la colisión del personaje para que funcione correctamente cuando se invoca a un NPC fantasma blanco en ciertas circunstancias, anulando todos los ataques enemigos.
  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades se podían ejecutar incluso sin una cierta cantidad de FP.
  • Se ajustaron los parámetros de cancelación de ataque de algunos ataques de espada curva.
  • Se ajustó el poder de ataque y las habilidades de las armas de puño y garra.
  • Se ajustaron las habilidades de las armas de doble hoja.
  • Se solucionó un problema por el cual las guadañas no podían penetrar los escudos a corta distancia.
  • Se ajustaron los parámetros de consumo de resistencia y cancelación de ataques de las armas de estoque.
  • Se ajustó la colisión de ataque de las armas de lavado de varillas.
  • Parámetros ajustados para Farron Hail y Busting Fireball.
  • Se ajustó la velocidad de lanzamiento, el consumo de resistencia y el tiempo de cancelación de algunos hechizos.
  • Aumentó el número de flechas/virotes que puedes tener.
  • En multijugador en línea: durante la Invasión del Fantasma Oscuro, el Señor Supremo ya no estará separado de su área.
  • Multijugador: Dark Mirage no se puede recuperar a la fuerza en algunos mapas.
  • En multijugador en línea: cuando el jugador es convocado en una pelea de jefes, el jefe ya no se quedará quieto, incluso si el jugador regresa a su mundo.
  • Los efectos de estado debajo de la barra de resistencia ya no se ocultarán cuando la pantalla HUD esté configurada para abrir automáticamente el menú superior.
  • El ícono de chat de voz ahora permanecerá visible cuando la pantalla HUD esté configurada en «Auto».
  • Se corrigió la visualización del nivel de potencia que se muestra en el menú del equipo cuando se usa un arma de dos manos.
  • Se ajustaron otros parámetros de equilibrio del juego.
  • Se corrigieron varios errores del juego.

Aquí es cuando la actualización se lanzará en PC y PlayStation 4. Los detalles para Xbox One se anunciarán en una fecha posterior.

computadora personal: 5 p. m. a 7 p. m., 10 a. m. a 12 a. m. EST, 1 a. m. a 3 a. m. PDT.

PS4: 10 a. m. a 12 p. m. JST, 3 a. m. a 5 a. m. CEST (10 de junio). 6 p. m.-8 p. m. PDT (9 de junio).

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.