Podría decirse que se ha detallado el mayor cambio que Overwatch 2 ha realizado en su PvP.

vigilancia 2 El director del juego, Aaron Keller, dio inicio a la transmisión en vivo de Overwatch 2 PvP de anoche con una gran noticia: el PvP del juego ahora estará limitado a 5v5 en lugar del 6v6 del juego original.


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También significa que la composición del equipo está cambiando y ahora requiere dos héroes DPS, dos héroes de apoyo, y un héroe que ha causado mucha controversia, con un solo tanque.

«Overwatch siempre ha consistido en dos equipos de seis. Overwatch 2 consistirá en dos equipos de cinco, incluidos dos soportes, dos DPS y un tanque», anunció el director del juego, Aaron Keller.

«Queríamos hacer este cambio por varias razones. Como dije antes, Overwatch ha cambiado con el tiempo. Hemos pasado de ser un juego de prelanzamiento sin restricciones de héroes en absoluto: puedes elegir seis Winston, si » quieres compensar a tu equipo: ten un límite de héroes. Terminamos introduciendo el bloqueo de roles en el transcurso del juego, y creemos que ese es el siguiente paso que Overwatch debería dar», explicó Keller, cuando se le preguntó sobre el pensamiento detrás de esa decisión.

«Si lo piensas bien, están sucediendo muchas cosas en el mapa de Overwatch. Tiene un ritmo muy rápido y siempre hemos tratado de hacer que nuestras peleas sean fáciles de leer y entender, e incluso con todo el esfuerzo que ponemos en eso, a veces es difícil hacer un seguimiento de las acciones de otros 11 jugadores en el campo de batalla. Eliminar a dos de ellos simplifica todo. Permite a los jugadores comprender lo que sucede a su alrededor y, por lo tanto, poder tomar mejores decisiones «, dijo en .

Es comprensible que este cambio tenga el mayor impacto en los tanques, ya que anteriormente podías tener dos tanques, una táctica común que, según Keller, podría causar «opresión» en el equipo enemigo.


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«Puede haber algo mal con el tanque», agregó Keller.

«Los héroes DPS son simples, están disparando. Pero las habilidades de los tanques pueden ser ruidosas, o cuando se apilan con otros tanques causan problemas para otros equipos que intentan superar y contrarrestar».

La clase de tanque en sí también ha sufrido algunos cambios para alinearse mejor con la visión general. El diseñador principal de héroes, Geoff Goodman, reveló que los tanques de Overwatch 2 serán más agresivos y requerirán que los jugadores hagan algo más que absorber el daño para el equipo.

En términos generales, los nuevos límites están diseñados para permitir que cada uno de los cinco jugadores tenga un mayor impacto y permitir situaciones en las que un jugador puede llevar a un equipo a la victoria. Keller también dijo que este cambio «significativo» fue respaldado por Blizzard y que el estudio lo ideó después de experimentar con otras composiciones y tamaños de equipos diferentes. El cambio afecta incluso al diseño del mapa, que se puede ver en el mapa que se muestra en la transmisión en vivo.

El archivo de flujo completo se puede ver arriba, donde se pueden ver todos estos cambios de diseño. Overwatch 2 aún no tiene fecha de lanzamiento.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.