Blizzard se sentía demasiado cómoda con las historias de los fans sobre la gran historia de Overwatch como para lanzar su propia versión estricta del evento.

Novela gráfica de Overwatch

La historia de Overwatch no se cuenta de la forma habitual a través de las cinemáticas del juego. Las historias de Overwatch se recopilan a través de las interacciones de los personajes, los eventos del juego, los cortos animados fuera del juego y los paneles de historietas que Blizzard publica de vez en cuando.

Es por eso que la noticia de la cancelación de Blizzard de la novela gráfica First Strike del juego dejó a los fanáticos frustrados. First Strike contará la historia del primer Overwatch Commando, un momento crucial en la historia del juego, como habrás adivinado por los eventos del reciente Levantamiento.

Según el director del juego, Jeff Kaplan, el motivo de la cancelación de la novela no tiene nada que ver con su contenido real. “El arte es hermoso y la escritura es genial”, le dijo a Polygon.

En palabras de Kaplan, las historias contadas a través de los cómics limitan a Blizzard y, por lo tanto, las historias que los fanáticos pueden idear.

“Vemos a Overwatch realmente abriéndose al mundo, escuchando a los jugadores y las historias que cuentan y sus visiones de Omnic Crisis, y echemos un segundo vistazo a lo que estamos haciendo en First Strike”, dijo.

“Pensamos: ‘Oye, si vamos por este camino, realmente cerraremos todas estas puertas'”.

La interpretación de los fanáticos de los eventos del juego ha hecho que algunos jugadores tengan mucha expectativa y entusiasmo por Overwatch. Si bien la mayoría de las personas solo se preocupan por la naturaleza difícil de dominar del modo multijugador, la base de fanáticos del juego incluye muchas comunidades de jugadores, cada uno con una perspectiva diferente.

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