Por supuesto, Overwatch reconoce la necesidad de PC más grandes.

Supervisión

Overwatch es un juego de disparos en equipo de Blizzard que puede no tener mucha experiencia en FPS, pero sabe exactamente lo que quiere el público de PC.

Hablando con Kotaku, el director del juego, Jeff Kaplan, y el diseñador principal del juego, Geoff Goodman, confirmaron que el modo multijugador se ejecutará en servidores dedicados, en lugar de un alojamiento entre pares.

Lo que no admite es un servidor privado o juegos LAN: todo se ejecutará a través de Battle.net. La opción de juego personalizado aún le permite limitar el juego a amigos o a configuraciones específicas, y Blizzard está buscando soluciones para controlar a aquellos que dependen de servidores personalizados para contrarrestar los efectos del retraso, como los australianos.

Overwatch aún no ha salido, pero la versión beta cerrada debería comenzar en algún momento de los próximos meses. Regístrate con tu cuenta de Battle.net.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.