Los jugadores de Dark Souls 2 ahora pueden disfrutar del juego a 60 fps sin preocuparse de que las armas se rompan cada diez minutos.

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Se solucionó un error de durabilidad de larga data en Dark Souls 2 en un parche lanzado hace unas horas en la PC.

El parche es bastante pequeño y, aunque From Software aún no lo ha anunciado, los informes de Reddit y Steam sugieren que soluciona el problema.

El error relaciona la tasa de degradación del arma con la tasa de fotogramas del juego. Esto significa que cualquiera que ejecute el juego a 60 fps necesita reparar las armas con el doble de frecuencia que alguien que ejecute el juego a 30 fps. Esto hace que algunas armas sean casi inutilizables y requiere que los jugadores lleven siempre dos o tres armas principales adicionales o una tonelada de pólvora reparadora.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.