Golpea fuerte al tipo.

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Jefe de Dark Souls 3: Cómo vencer a la armadura Dragon Slayer

¿prepararse? está bien. Desde el bailarín de la hoguera en Coldwind Valley, sube la escalera, corre hacia adelante, espera a que el sacerdote se mueva hacia la derecha y luego sube corriendo al ascensor. bam Estás en la puerta del jefe con cero peleas. ¡Cinco altos! Envía el ascensor de vuelta rodando hacia abajo para que puedas volver fácilmente aquí. Oh chico: estarás aquí de nuevo.

La pelea tiene un pico de dificultad desagradable, pero es principalmente psicológica. Si bien es cierto que no hay trucos para explotar, y la armadura Dragon Slayer y su compañera «Pilgrimage Butterfly» son extremadamente peligrosas, la mayor parte de la lucha es tranquila. Realmente vale la pena hacer algunas sesiones de práctica en forma fantasma, en lugar de gastar un Ember de inmediato, porque es una práctica que hace… un jefe decente.

El problema con la armadura Dragon Slayer es que en realidad es solo un gran caballero. Golpea muy, muy fuerte: quieres tantos Estus como puedas, pero aparte de eso, no tiene trucos particularmente viles.

Es una pelea que probablemente tendrás que repetir unas cuantas veces (menos mal que bajaste el ascensor, ¿no?) hasta que le agarres el truco, pero la esencia básica es: esquiva la armadura de matadragones, dale una paleta muy conservadora. después de reanudar su dos tiempos. Enjuague y repita. Cuanto más daño causen tus golpes rápidos, más rápido terminará, pero es mejor dejar que salga, en una especie de estado zen de rodar y golpear, en lugar de pasar corriendo con ansiedad.

Esquivar ataques es realmente más fácil si no eres un buen jugador cuerpo a cuerpo. Aquellos con reflejos nerviosos pueden encontrar que tiras demasiado pronto en los primeros intentos, mientras que aquellos de nosotros que somos receptivos seremos como patos muertos, navegando majestuosamente bajo el ataque del jefe. Ruede detrás de la armadura Dragon Slayer y él pasará junto a usted.

Debes prestar atención a varios de sus movimientos. Si está de pie o arrodillado, está a punto de realizar un ataque de área y debes irte lo antes posible en lugar de tratar de adelantarlo.

Lo que es aún más sorprendente es que la letalidad de este escudo es mucho más poderosa que la de esa vieja arma. Esta vez, es mucho más seguro quedarse con el arma del jefe en la mano que con la mano izquierda, porque esos golpes de escudo definitivamente te sorprenderán, y luego se acabó.

Cada vez que la armadura Dragon Slayer te golpea, debes curarte de inmediato. Esto es mucho más fácil si tienes mucha resistencia y una armadura ligera, ya que puedes rodar, rodar y rodar para tener un respiro para sanar. El desplazamiento es realmente clave en esto, y debes priorizar la movilidad, al igual que Aldrich.

La segunda etapa no es muy diferente de la primera, excepto que los jefes se vuelven más letales y dejan menos posibilidades de quedarse atrás, por lo que debes tener más paciencia. La parte más difícil de esta lucha es lidiar con la interferencia externa. La mejor manera de evitar los alientos de fuego regulares es hacer que la pelea se mueva de un extremo a otro de la arena, guiando a la armadura del cazador de dragones por el lugar; si continúas, el fuego siempre está un paso detrás de ti.

Si bien la clave real aquí es nunca ser golpeado, una armadura ligera con resistencia a los rayos, al fuego y a la oscuridad ayudará (las bolitas de insectos en un cinturón de herramientas podrían ayudar). No hay muchos escudos, pero si te sientes cómodo con él y sabes administrar bien tu resistencia, tráelo.

Si eres un jugador centrado en el cuerpo a cuerpo, es posible que desees considerar el arte de armas en Dragonslayer Armor. En realidad, es solo un gran caballero y, por lo tanto, es débil contra cualquier habilidad para perforar escudos y tambalearse. Darle una oportunidad.

Suerte y no te frustres. Si ha estado siguiendo nuestra guía de NPC, encontrará muchas convocatorias afuera, incluidas Eygon y Siris. Será mejor que traigas dos invocaciones, si tienes la opción, una bonita arma doble brillante apagada generalmente indica que el jugador es una bestia absoluta, y los magos puros debido a su tendencia a ir al otro lado de la arena, llueven al jefe. . Si trae un mago, haga lo que pueda para mantener al jefe enfocado mientras se mantiene a salvo.

usted recibirá Armadura del alma del cazador de dragones Cuando ganes, lo harás. Solo asegúrate de no dejar de moverte porque la barra de salud del jefe se haya agotado; los demás tardarán unos segundos en darse por vencidos y dejar de martillarte con fuego y ataques oscuros.Cuando sea seguro, active Hoguera de armadura Dragon Slayer.

Después de quitarnos la armadura Dragon Slayer, podemos ingresar a los Grandes Archivos, pero antes de continuar, debemos hacer un viaje lateral a través de un área opcional. Si solo desea terminarlo, salte algunas páginas, pero el resto de nosotros despejaremos algunas áreas opcionales. Vuelve a la fogata en el Castillo de Lothric.

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