Justo antes de que se publique el contenido descargable The Ringed City, los jugadores de Dark Souls 3 tendrán más que esperar.

dark_souls_3_new_arenas_undead-match(3)

From Software lanzará un importante parche de Dark Souls 3 el viernes 24 de marzo. La actualización llega antes del segundo y último DLC del juego, The Ringed City.

La actualización 1.1 trae una serie de cambios y tendrá un mantenimiento de dos horas en todas las plataformas (seis horas en Xbox One). Algunos de los cambios más importantes incluyen mejoras en la velocidad de fotogramas de PS4 Pro, mejoras en la armadura pesada, nerfs en el daño por veneno y más.

Este también es un parche lanzado la semana pasada que agrega dos nuevas arenas PvP. Ashes of Ariandel y los titulares de pases de temporada tendrán acceso el 24 de marzo, y los propietarios de Ringed City solo seguirán

Encuentra todos los detalles a continuación.

El servidor se desconectará en los siguientes momentos:

computadora personal

  • Hora estándar de Japón: 5:00 p. m. – 7:00 p. m.
  • CET: 9:00 a. m. – 11:00 a. m.
  • PDT: 01:00 a. m. – 03:00 a. m.

xbox uno

  • Hora estándar de Japón: 10:00 a. m. a 4:00 p. m.
  • CET: 02:00 a. m. – 08:00 a. m.
  • PDT: de 18:00 a 00:00

ps4

  • Hora estándar de Japón: 10:00 a. m. a 12:00 p. m.
  • CET: 02:00 – 04:00
  • Hora del Pacífico: 6:00 p. m. – 8:00 p. m.

Actualización 1.1 Descripción:

  • Se ha realizado una actualización del sistema para la Ciudad Anillada.
  • Velocidad de fotogramas mejorada para los juegos de PlayStation®4 Pro.
  • Se han agregado 2 nuevos mapas a Undead Race, Dragon Ruins y Big Roof.
  • Funcionalidad agregada para partidos de No-muertos donde los jugadores pueden dividirse en equipos si usan la coincidencia de contraseña.
  • Nuevo en Undead Match, que permite que un equipo de jugadores coincida con una contraseña y el otro coincida con otra.
  • Se agregó la capacidad de mostrar varios hosts en el menú Campfire Twist.
  • Se agregó un texto de advertencia para indicar si los jugadores han dejado caer demasiados elementos en una sola ubicación en el campo.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de carga tardaba más de lo habitual cuando los visitantes regresaban a su mundo después de un juego multijugador en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual el estado abierto/cerrado de la puerta de la Capilla de la Purificación en «El mundo pintado de Ariandel» no se sincronizaba correctamente durante una sesión multijugador en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual los invitados podían ingresar individualmente a la sala del jefe del Northern Valley Dancer durante una sesión multijugador en línea.
  • La función de sincronización de nivel fijo en Undead Match no se sincroniza de manera consistente durante las sesiones multijugador en línea.
  • Se solucionó un problema en la pantalla de carga en el que, durante una sesión multijugador en línea, los invitados no recibían alertas de que se había producido un error por parte del anfitrión.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que usaban Tears of Wonder no serían atacados en el modo multijugador en línea.
  • Se corrigieron las armas rotas y los artículos enviados a los cofres cuando el inventario estaba lleno.
  • Iconos fijos que especifican qué elementos específicos se aplican a qué género. (por ejemplo, cota de malla).
  • Aumenta el poder de ataque de la daga. Con esta solución, los golpes críticos se reducen para que el poder del golpe crítico sea el mismo que el actual.
  • Animaciones de ataque normales mejoradas para Ultra Greatswords, Great Hammers y Curved Great Swords.
  • Se redujo el consumo de energía al atacar con la gran espada, el gran martillo y la gran hacha.
  • Aumenta el poder de ataque del mandoble de flexión.
  • Reduce el movimiento de los ataques normales al correr por la katana. Se mejoró el comportamiento de cualquier otro ataque normal.
  • Se mejoró la animación de la habilidad Shield Bash. Con esta solución, el consumo de resistencia se ha reducido.
  • Se mejoró la animación de la habilidad de punto ciego de la daga.
  • La congelación se acumula más rápido cuando se usa el mazo de Walter, la espada recta de Erethyr y la guadaña de Freed.
  • Se acortaron las ventanas de ataque de la espada curva y la espada oscura, el martillo de llamas de gárgola y el sable de siervo de Karthus.
  • Se mejoró la acción de la habilidad Crescent Sword de Crescent Sword.
  • Se mejoró la animación de la habilidad Moonlight Greatsword de Moonlight Vortex.
  • Se ha mejorado el efecto de recuperación de FP del mandoble del verdugo.
  • Se corrigió la aparición de Frostblade en la habilidad Pope Knight Curved Sword.
  • Se mejoró el efecto de reducción de FP de la habilidad de lanza de Yorshka «Aplacar».
  • Se mejoró la animación y el efecto de escarcha de la habilidad Guadaña del Papa.
  • Se ha mejorado la animación de ataque normal de la lanza gigante.
  • Se corrigió para que el equilibrio se aplicara durante un ataque a dos manos con la Gran Lanza.
  • Se corrigió que el equilibrio se aplicara durante la habilidad Blackhand Lifedrain.
  • Desactiva la parada durante el ataque a dos manos de Pickaxe.
  • Se mejoró la duración del efecto Perseverancia.
  • Se corrigieron algunos rayos que tenían un poder de ataque diferente al asumido cuando se usaba Avelyn.
  • Se corrigió la animación de ataque con una mano de Crow Talons incorrectamente usando animaciones de puño.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían aplicar el encantamiento Bloodlust a otras armas.
  • Se corrigió para aplicar el equilibrio durante los ataques de barrido giratorio.
  • Se solucionó un problema con el ataque continuo de Onislayer.
  • Correcciones mejoradas para actualizaciones de armas afiladas o pesadas.
  • La tasa de acumulación de sangrado aumenta cuando se utiliza una acumulación de sangrado reducida.
  • Disminuya la tasa de acumulación de sangrado antes de usar Acumulación de sangrado reducida.
  • Aumenta la tasa de acumulación de veneno cuando se usa acumulación reducida de veneno.
  • Además de aumentar el modificador para mejoras de armas afiladas o pesadas, ajuste el modificador para mejoras de armas refinadas o esqueléticas.
  • Mejora la defensa y aumenta el peso de la armadura pesada.
  • Movimiento mejorado para Lightning Stakes, Lightning Storm y Way of the White Corona.
  • Aumentó la cantidad de tiempo que puedes moverte durante los milagros de Gnaw, Dorhys’ Gnawing y Wrath of the Gods
  • Se corrigieron los valores de bonificación que no se ven afectados por el daño oscuro al equipar el Hornet Ring durante un golpe crítico.
  • Aumenta el poder de ataque y reduce la duración de los venenos y los efectos de veneno utilizados por el jugador.
  • Reduce la tasa de acumulación de sangre cuando se usa Carthus Rouge.

City Ring llegará a PC, PS4 y Xbox One el 28 de marzo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.