Algunos jugadores de Dark Souls 3 se enfrentan a algunos molestos errores de bloqueo.

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Los problemas de bloqueo de Dark Souls 3 impiden que los jugadores de PC pasen la primera fogata

La versión para PC de Dark Souls 3 parece tener problemas de estabilidad que afectan a una parte importante de la base de jugadores. El único problema es que no está claro qué desencadena estos bloqueos.

Las críticas negativas para Dark Souls 3 han comenzado a aparecer en Steam desde que se lanzó de la noche a la mañana, y la mayoría llama a los bloqueos constantes un factor decisivo. Lo mismo se puede ver en los foros de Steam, Reddit y otros canales sociales, todos los cuales están igualmente inundados de informes de fallas.

La mayoría de los jugadores suelen estrellarse al encender la primera fogata. Para otros, llegar al Santuario Firelink resulta en un accidente. El consenso actual parece vincular las clases iniciales con estas averías. Muchos informes parecen indicar que la selección de caballeros no provoca bloqueos.

Por supuesto, esto no solucionó el problema de todos, por lo que otros sugirieron configurar la iluminación del juego en «baja», que también se informó ampliamente que «solucionó» el problema.

En particular, algunos medios descubrieron por primera vez correcciones similares a las de Knight durante la reproducción previa al lanzamiento. Si bien están lejos de ser ideales, estas deberían ser las primeras soluciones que puede probar mientras espera una solución adecuada.

Namco no ha emitido una declaración sobre estos accidentes y está guiando Clientes afectados a sus canales regulares de soporte.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.