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Dark Souls 3: lo que todo veterano de Souls debe saber antes de jugar

Aquí vamos a hablar mucho. Si eres nuevo en la serie de juegos Souls, la mayoría de las cosas mencionadas aquí no tendrán mucho sentido para ti.

Pero si jugaste de todo, desde Demon’s Souls hasta Bloodborne, o al menos un juego de esta antigua serie, sabes que cada uno de ellos tiene suficientes matices como para que muchos Ponerlos todos juntos se sienta como un resumen general.

Si bien todos los juegos de Souls comparten algunas mecánicas básicas, los cambios más pequeños significan mucho para los veteranos de la serie, y eso es lo que cubriremos.

Los siguientes consejos todavía están disponibles para cualquiera, pero están diseñados primero para veteranos. Repasarán algunas cosas que pueden ayudarlo a ahorrar algo de tiempo tratando de descubrir cómo funciona esto o aquello en Dark Souls 3.

Spoilers muy pequeños.

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Puedes ignorar el arte de las armas por completo.

Probablemente hayas oído hablar de Weapon Art o Weapon Skill, que es la característica nueva más importante de Dark Souls 3. En resumen, estos permiten a los usuarios no mágicos quedarse sin barras azules (FP) para realizar ataques únicos que difieren de cada arma. Estos ataques son tan poderosos que no pueden ser interrumpidos la mayor parte del tiempo.

Sin embargo, habiendo terminado recientemente el juego, solo he usado el sistema unas pocas veces. Nunca ha sido mi primera, segunda o incluso tercera opción cuando se trata de encontrarme con enemigos más duros de lo habitual. Por ejemplo, no lo he usado ni una sola vez contra un jefe, con una excepción.

Eso no quiere decir que sea inútil. De hecho, es bastante bueno para tambalear a los enemigos desde el principio. También es una excelente manera de comenzar tu combo con una apertura artística que luego se convierte en un ataque regular o fuerte.

Si está ejecutando una configuración de espada + escudo, usar la habilidad especial de la espada requiere que adopte una posición de poder sobre ella. Esto significa que tienes que volver a tu escudo después de que hayas agotado tu barra de FP, que es una barra pequeña.

Algunos escudos te permiten usar las habilidades del arma mientras estás equipado (básicamente, se desarman y se vuelven a equipar automáticamente), pero en general, debes recordar cambiar de un lado a otro.

Si no está interesado en aprender esto, o cree que tratar de recordarlos todos en el fragor de la batalla se volverá tedioso, entonces definitivamente puede ignorarlos al 100%.

También vale la pena señalar que las artes de las armas están relacionadas con las armas, no con las clases de personajes. Esto significa que puedes cambiar entre ellos a voluntad equipando el arma que quieras.

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Estus Flasks es una vez más su única fuente de curación

No hay más gemas, ni más especies diferentes de hierba del diablo. Chugging Estus es la única forma en que puedes restaurar tu salud en Dark Souls 3. Más adelante encontrarás algunos artículos de un solo uso (como Bendiciones), pero son pocos y distantes entre sí.

Sin embargo, si no encuentra útil esta barra de FP (asumiendo que ha estado ignorando las artes de las armas), puede usarla para activar los milagros de curación. La mayoría de las clases tienen un espacio de sintonización por defecto, solo necesitas aumentar tu Fe lo suficiente para equipar cualquier tipo de maravilla.

Una vez que lo hagas, cualquier amuleto con un requisito de fe lo suficientemente bajo servirá. Hacer esto te da básicamente el equivalente a una gema curativa. El proceso de curación es obviamente más lento que Estus, pero mejor que nada.

Esto es especialmente útil al principio, antes de que encuentre Estus Fragments o Bones para aumentar la efectividad de su Estus.

Aún mejor, puede asignar todos los Estus en tipos de HP. Los herreros harán este trabajo por ti de forma gratuita desde el comienzo del juego. Es bueno recordar la próxima vez que te postules como jefe.

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Los sistemas huecos funcionan de manera diferente

Conoces el oficio, cuando mueres en estos juegos, pierdes una parte considerable de tu barra de salud, que solo puedes recuperar convirtiéndote en humano.

Sin embargo, las cosas son un poco diferentes en Dark Souls 3. Los sistemas huecos vienen en dos formas diferentes. En la superficie, simplemente se llama Ember. Empiezas a carecer de Ember.

Si desea que su barra de salud vuelva a su valor total, puede consumir un Ember o derrotar a un jefe. La cantidad de brasas (muy parecidas a las estatuas humanas) que encuentras a lo largo del juego no es muy alta, y aunque puedes comprarlas a algunos NPC, sigue siendo un recurso limitado.

Cuando estés en forma de Ember, notarás algunos reflejos rojos/fuego alrededor de tu personaje. Eso y tu gran salud.

El recorte en sí también existe en otro nivel, hasta el 99, que se puede rastrear en la pantalla de estado del personaje. Comienza en cero y se hace más y más alto cuanto más mueres. Pero solo puedes ingresar a Hollow después de tratar con un NPC y aceptar su nivel “gratis”.

Más tarde encontrarás un artículo que te permite revertir la apariencia del hueco y un consumible que reduce temporalmente tu nivel de hueco acumulado. Después de traerle un artículo, puedes detener permanentemente el Hollowing usando la opción Firekeeper’s Heal Darksign.

Este procedimiento de tratamiento también es muy costoso y elimina uno de los posibles resultados entre los que puede elegir. Sin mencionar el final de toda la línea de búsqueda.

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La puñalada está de vuelta

Por supuesto, la puñalada por la espalda nunca se fue realmente. Siempre recibirás un daño masivo al golpear la espalda de un enemigo y activar la animación de puñalada por la espalda enlatada.

Lo que hace diferente a Dark Souls 3 es la ventana que lo ejecuta y las oportunidades que permiten identificarlo más fácilmente. Casi como un fantasma. casi.

Esto no sucede hasta más adelante en el juego, cuando la ventana se acorta.

Debe confiar en la puñalada temprana para ahorrar en algo como Estus con un riesgo relativamente bajo, y solo necesita algunos intentos para estar en la mejor forma.

Ciertas clases como los ladrones son mejores en esto, pero también son las clases que más lo necesitan.

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Puedes moverte mientras bebes Estus

Dark Souls 3 hace lo correcto: te permite mover los pies mientras comes esos Estus Flasks.

No puedes correr ni nada loco, pero todos sabemos que una pulgada puede ser la diferencia entre ser atrapado por un jefe y retirarse a un lugar seguro.

Es sorprendente cómo un cambio tan pequeño puede cambiar la batalla.

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La adaptabilidad de Dark Souls 2 se ha ido

Una de las cosas que la gente odia de Dark Souls 2 es que el juego requiere que gastes puntos en forma física para obtener un buen rollo, levantar tu escudo y beber Estus más rápido.

Dark Souls 2 te pone en desventaja, y eso a nadie le gusta. Dark Souls 3, por otro lado, tiene todas las estadísticas que esperarías de un juego de Souls, sin nuevas adiciones extrañas o ambiguas.

Las propiedades que asigne inicialmente aún dependen obviamente de su clase inicial, pero está claro lo que hace todo.

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No puedes mejorar la armadura.

Desafortunadamente, Dark Souls 3 no te permite modificar tu armadura de ninguna manera. Todavía puede hacer esto para armas y escudos, incluidas varias opciones de infusión, pero no para equipo.

Esto pone más énfasis en mezclar y combinar conjuntos de armaduras para maximizar la eficiencia de la armadura. Sin embargo, al final no es un gran problema, ya que hay tantos conjuntos de armaduras disponibles, cada uno de los cuales cubre varias tasas de absorción de daños y más.

Muchas veces también encontrarás el conjunto completo que te permite no preocuparte por cultivar ciertos enemigos para esa pieza que falta, aunque eso todavía es una cosa.

¡Súbete al alma de la moda!

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puedes reasignar

Te encontrarás con un NPC en el juego que te permitirá reasignar todas tus estadísticas. revelación Obtenga nombres de pactos, NPC y elementos a seguir.

Para volver a designar, deberás ir a Rosalía, la Madre Renacida en la Catedral del Abismo. Tendrás que unirte a su Pacto antes de que puedas hacer nada, pero no te preocupes, puedes cambiar fácilmente de Pacto en cualquier momento.

Una vez que sea aceptado, deberá darle una lengua pálida que encontrará en sus viajes (o al realizar ciertas acciones). Puedes hacer esto hasta cinco veces.

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Muros irreales y miméticos brillan aquí

Paredes ilusorias, ilusiones ópticas que parecen paredes pero que en realidad son puertas, abundan en Dark Souls 3. Hay casi tantos aquí como en Dark Souls 2, y esconden algo más que un tesoro.

En un lugar determinado, solo hay una ilusión entre tú y un área secreta del juego. Cuando hayas limpiado un área de todos los enemigos y aún veas botín que no puedes alcanzar, a menudo un muro ilusorio se convierte en tu camino hacia ellos.

Asimismo, hay imitadores en casi todos los campos. De hecho, puede haber más de ellos que cofres reales, por lo que siempre es una buena idea cortar una vez solo para estar seguro.

Debido a esto, es mejor lidiar con las cajas cuando todo lo que te rodea está muerto. En este juego, estas parodias no son una broma.

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El Crystal Lizard es el más fácil de todos.

Este no sería un juego de alma sin esos pequeños errores que arruinan tu día y te atraen a las trampas. Afortunadamente, fueron fáciles de derribar esta vez.

Un buen empujón o corte los volteará, dándote mucho tiempo para hacer el trabajo. También tardan más en desaparecer porque sigues desapareciendo. Así que tómate tu tiempo, pero no te demores.

Rara vez encontrarás más de uno a la vez, así que no vuelvas a cargar la fogata para las reapariciones que te perdiste.

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Degradación de armas/regresión de durabilidad

La degradación de armas se introdujo en Dark Souls 2 y la mayoría de nosotros la odiábamos. No solo eso, sino que si estás jugando ese juego en la PC, estarás peor. Los juegos que disfrutan los jugadores de PC constantes a 60 fps en realidad degradan sus armas mucho más rápido que en las consolas.

La durabilidad del arma sigue siendo un factor aquí, pero no es tan malo. De hecho, te encontrarás drenando tu Estus mucho más que viendo que tus armas alcanzan el 60% o el 70% de durabilidad. Y la colocación de fogatas es la forma en Dark Souls 3, nunca tendrás que llevar un arma rota.

Si te encuentras en esa situación, los polvos reparadores son baratos y muy, muy efectivos. Empecé el juego con 7 y terminé con 3 y nunca tuve que comprar más.

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No comienzas automáticamente un nuevo juego.

El Péndulo de la Justicia de Miyazaki vuelve a estar a nuestro favor, reemplazando el terrible nuevo juego más la transición de Bloddborne con una clásica pregunta de sí/no. Dark Souls 3 te ofrece esta opción justo después de que termine la escena y, si eliges no, reaparecerás en el Santuario Firelink.

La decisión de ingresar a un nuevo juego más o quedarse depende totalmente de usted. Shrine Bonfires siempre tiene opciones para que elijas cuando quieras.

¿Buscas más ayuda? Echa un vistazo a nuestra guía completa de 3 y tutorial.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.