No seas hueco, dicen, pero en Dark Souls 3, cambiaron la melodía.

dark_souls_3_guide_npcs_yuria

Volver a la guía y recorrido de Dark Souls 3.

Dark Souls 3: Dark Sigil y Hollow explicados

En el mundo de Dark Souls, ser hueco significa perder tus rastros de humanidad cuando sucumbes a la maldición de los muertos vivientes. La mayoría de los enemigos humanoides con los que se encuentran los jugadores son huecos, nada más que cadáveres animados agresivos.

En juegos anteriores de Dark Souls, los jugadores quedaban vacíos cuando morían, lo que resultaba en poca salud y no tenían forma de solicitar ayuda cooperativa, y tenían que usar elementos humanos para volver a la normalidad. No es así en Dark Souls 3. Los jugadores pierden su forma Ash Lord cuando mueren y deben usar brasas para reciclar sus llamas, pero no huecas.

Sin embargo, puede quedar hueco, lo que sí tiene consecuencias. En esta página, explicaremos cómo funciona el vaciado en Dark Souls 3.

Cómo quedar vacío: marca tenebrosa

Los jugadores no se volverán huecos hasta que sean marcados con la Marca Tenebrosa. La Marca Tenebrosa es un elemento clave para obtener de Yoel en Londor cuando el jugador acepta su oferta para extraer su verdadero poder. Consulte nuestra guía de NPC para obtener información sobre cómo reclutar a Yoel.

Una vez que un jugador tiene una Marca Tenebrosa, cada muerte aumenta su nivel de Hollow en uno por cada Marca Tenebrosa que posea. Si tienes una Marca Tenebrosa, cada muerte agrega una a tu Marca Hueca, si tienes dos, agrega dos niveles, y así sucesivamente.

Yoel ofrece hasta cinco Dark Sigils, actualizaciones gratuitas cada vez. Cada una de las cinco marcas oscuras de Yoel solo se puede usar después de alcanzar un cierto nivel de vacío. Necesitas 16 nocauts para llegar a los cinco niveles gratuitos, y esto debe hacerse antes de que progrese el juego, ya que Yoel morirá después de derrotar a algunos jefes.

Se pueden obtener tres marcas tenebrosas más si los jugadores siguen las líneas de búsqueda de Yuria y Anri de Astora; consulte la Guía de NPC y la Guía final para obtener más información (y spoilers).

Las tapas huecas están en 99.

efecto hueco

El efecto más notable del vaciado es que el jugador tiene la apariencia de un cadáver. Este efecto visual se vuelve más severo a medida que el jugador se vuelve más hueco. (Además, a partir de la versión 1.03, tus sombras desaparecen cuando se vacían; esto puede ser un error). Esto no parece tener ningún efecto en las interacciones de los NPC.

Si no te gusta la forma en que tu personaje está vaciado, puedes comprar el Anillo oscuro falso de Yuria por 5000 almas. No afectará tu estado hueco, pero hará que tu personaje luzca normal.

En términos de juego, si tu nivel de vaciado está por encima de 15, las armas con gemas vaciadas aumentarán el atributo de suerte de esta capa. Un arma hueca de +10 otorga una bonificación de suerte de +5, que se puede duplicar a +10 con doble empuñadura. Esto es muy útil para artículos agrícolas. Antes de que Andre pueda proporcionar esta mejora, deberás recuperar el carbón profanado de la mazmorra de Irithyll.

Revertir y solidificar vacíos

No hay consecuencias negativas por ser hueco, pero puedes borrar tu registro actual de ser hueco y evitar que te vuelvas hueco si quieres.

Para restablecer su cuenta de huecos a cero, compre piedra de purificación De Yuria, o, si murió, de la doncella del santuario que revolvió las cenizas de Yuria.

Para restablecer tu recuento de huecos y evitar por completo más huecos, debes curar la Marca Tenebrosa. Esto cerrará el tercer final y hará que Yuria abandone el Santuario Firelink. Para curar la Marca Tenebrosa, debes recuperar el Alma del Rompefuegos de la torre detrás del Templo de la Cadena de Fuego. Curar la Marca Tenebrosa se vuelve más costoso a medida que avanza el juego, por lo que querrás hacerlo temprano.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.