Bandai Namco lanzará mañana el parche Dark Souls Remastered para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

El parche 1.03 de Dark Souls Remastered se lanzará mañana, 11 de julio, durante el cual los servidores del juego estarán fuera de línea.

La reproducción sin conexión aún es posible durante el proceso de aplicación de parches.

En todas las plataformas, el equipo de desarrollo ha mejorado la seguridad contra las trampas en los juegos multijugador en línea.

Los usuarios de PC y PS4 estarán felices de saber que se solucionó un error invisible en el modo multijugador. Había un problema por el que los jugadores se volvían invisibles en los juegos multijugador en línea. Buenas noticias sobre esto.

Se han solucionado problemas relacionados con los Cuatro Reyes, las posesiones de Estus Flask, El Rey Cenizo, etc.

Las notas completas del parche y el tiempo de inactividad del servidor para todas las plataformas se encuentran a continuación.

Remake de almas oscuras

Dark Souls: Actualización remasterizada 1.03 – Notas del parche

Todas las plataformas

  • Se corrigió un error por el cual los Cuatro Reyes no se mostraban correctamente en el Abismo.
  • Se corrigió un error por el cual el final aparecía en el primer horno de llamas sin derrotar al jefe cuando realizabas ciertas acciones frente al área del jefe.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores borraban los datos incorrectamente al completar la aplicación bajo ciertas condiciones después de derrotar a Gwen the Ash Lord.
  • Se corrigió el error que no mostraba mensajes a otros jugadores mientras estaba en línea de forma asíncrona.
  • Se corrigió un error por el que el emparejamiento de sesiones se detenía cuando los jugadores no podían unirse a una sesión que un jugador bloqueado estaba jugando en el modo en línea.
  • Se corrigió un error por el cual la cantidad de posesiones de Estus Flask no se mostraba correctamente cuando regresabas con un cristal partido negro.
  • Seguridad mejorada para hacer trampa en juegos multijugador en línea.

Playstation 4

  • Se corrigió un error por el que no se podía iniciar la aplicación.

PlayStation 4 y Steam/PC

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores se volvían invisibles en el modo multijugador en línea.

xbox uno

  • Se corrigió un error por el cual, después de que los jugadores restablecieran sus estadísticas y crearan un nuevo perfil, el nuevo perfil aún tendría estadísticas de restablecimiento.

Programa de mantenimiento del servidor Dark Souls: Remastered

Playstation 4

Todos los tiempos enumerados en formato de reloj de 24 horas

  • Hora Universal Coordinada (UTC): 01:00 – 03:00
  • Hora estándar de Japón (JST): 10:00 – 12:00
  • Hora estándar de Europa Central (CEST): 03:00 – 05:00
  • Hora de verano del Pacífico (mantenimiento de zona horaria PDT a partir del 10 de julio) (PDT): 18:00 – 20:00

xbox uno

Todos los tiempos enumerados en formato de reloj de 24 horas

  • Tiempo Universal Coordinado (UTC): 01:00 – 07:00
  • Hora estándar de Japón (JST): 10:00 – 16:00
  • Hora estándar de Europa Central (CEST): 03:00 – 09:00
  • Hora de verano del Pacífico (mantenimiento de zona horaria PDT a partir del 10 de julio) (PDT): 18:00 – 00:00

vapor/ordenador

Todos los tiempos enumerados en formato de reloj de 24 horas

  • Hora Universal Coordinada (UTC): 08:00 – 10:00
  • Hora estándar de Japón (JST): 17:00 – 19:00
  • Hora estándar de Europa Central (CEST): 10:00 – 12:00
  • Hora de verano del Pacífico (PDT): 01:00 – 03:00

Con las versiones para PC, PS4 y Xbox One ya disponibles, el juego llegará a Switch.

Originalmente programado para un lanzamiento en mayo, se anunció en abril que Dark Souls Remastered llegaría a Switch a finales de este verano. Además, el amiibo de Solaire of Astora se ha retrasado.

Una Las pruebas web seguirán realizándose Para la versión Switch más cerca del lanzamiento del juego.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.