CDP ha lanzado el último parche para Cyberpunk 2077 y, al leer los comentarios, parece que se han solucionado muchos errores.

El parche 1.23 es ciberpunk 2077 está disponible para PC, consolas y Stadia. Cubre todo, desde tareas hasta estabilidad y rendimiento.


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La búsqueda de Heist tiene muchas correcciones y se han bloqueado algunos errores del juego. Ahora, después de matar a un NPC y robar su auto, los cuerpos ya no quedarán atrapados en el auto. ¿Quién quiere correr con un cadáver, verdad? Se solucionó la caída de cadáveres de NPC que causaban daños excesivos, y el software de red Cataresist ahora debería funcionar correctamente.

Se han solucionado numerosas correcciones de fallas en animaciones, interfaz de usuario, escenas, física y sistemas de juego en términos de estabilidad y rendimiento. Se han realizado optimizaciones de memoria y mejoras en la administración de memoria en varios sistemas, se han realizado varias optimizaciones de CPU de consola y ahora se generan cada vez menos instancias de NPC con la misma apariencia en la misma área.

El parche se lanzó antes de la reanudación del juego el 21 de junio en PlayStation Store. Sony retiró Cyberpunk 2077 de PS Store después de que los errores y el estado inestable del juego causaran varios problemas a los usuarios de PS4.

Sony dijo que los usuarios aún pueden experimentar problemas de juego en PS4 una vez que el juego se reanude en la tienda, y recomienda que los usuarios jueguen en PS4 Pro o PS5 para obtener la mejor experiencia.

Cyberpunk 2077 Parche 1.23

Misiones y mundos abiertos

aventura espacial

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo «Paquete abierto» podía cambiar de posición.

Mostrar: Asuntos de familia

  • Se solucionó un problema por el cual el auto de Juliet podía desaparecer después de completar una misión.
  • Se corrigieron problemas de transmisión en la casa de Juliet.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ingresar a la casa de Juliet si no cumplían con alguno de los requisitos de atributos.

robo

  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía atravesar el vidrio.
  • Se solucionó un problema que impedía que ciertos guardias atacaran al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo «Buscar al oficial Arasaka» permanecía activo después de completarlo.
  • Arreglado el mecanismo que no aparecía en el vestíbulo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias de Arasaka podían atravesar puertas.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardias podían aparecer en la línea de visión del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el cadáver del oficial Arasaka podía volverse inaccesible, lo que impedía que los jugadores recogieran fragmentos y obstaculizaba el progreso.

nómadas

  • Se eliminaron las indicaciones de los botones innecesarios.

caza

  • Los clips de noticias en River Shards ahora reproducen el audio correctamente.

bestia en mi corazón

  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía bloquearse si los jugadores dejaban a Claire demasiado pronto después de Santo Domingo.

reina de la carretera

  • Se solucionó un problema por el cual los basiliscos podían caminar a través de algunos árboles.

en la calle

  • No se corrigieron opciones de diálogo relacionadas con misiones al hablar con Wakako.

avanzar a la muerte

  • El humo y el polvo ya no parpadearán al montar un basilisco.

Espectáculo: Adiós, Ciudad Nocturna

  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía bloquearse después de rescatar a Bruce si el jugador llamaba a Drumman.

El camino hacia la gloria

  • Se solucionó un problema por el cual V podía quedarse atascado en AV si estaba parado en un lugar de aterrizaje antes de que llegara el lugar de aterrizaje.

concierto: sin reparador

  • Se solucionó un problema por el cual la puerta del garaje Dakota no se podía abrir al final de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Iris podía teletransportarse en lugar de caminar.

Giger: Hace más calor…

  • Se solucionó un problema por el cual el automóvil del mecánico podía pasar directamente por la intersección en lugar de girar a la derecha.
  • Se corrigió la sugerencia de que todavía tenía la opción de usar refrigerante al desconectar el 8ug8ear, lo que podría romper las animaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual 8ug8ear no se podía recoger.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían aparecer bajo tierra y obstaculizar la progresión.

El espectáculo: Las muchas formas de despellejar a un gato

  • Se corrigieron posibles problemas con las notificaciones de Regina sobre este programa durante The Heist.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados al destruir la camioneta después de que una misión fallida pudiera conectarse a la computadora.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso podía atascarse en el objetivo «Ir a Revere Courier Servies».

Cyber ​​​​psycho targeting: donde aterriza el cuerpo

  • Se solucionó un problema por el cual el siguiente objetivo enviado a Regina no aparecía después de recopilar información.

Puntería Ciberpsicológica: Haciendo oídos sordos

  • Se solucionó un problema por el cual el siguiente objetivo enviado a Regina no aparecía después de recopilar información.

lucho contra la ley

  • Se solucionó un problema por el cual River no aparecía en el punto de encuentro antes de ingresar a Red Queen’s Race.

Como se Juega

  • Se solucionó un problema por el cual, después de matar a un NPC y robar su automóvil, su cuerpo podía quedar atrapado en el automóvil.
  • Adam Smasher ya no recibirá daño durante las animaciones entre sus fases de ataque.
  • Se solucionó un problema por el cual los cuerpos de los NPC caídos causaban demasiado daño.
  • El software de red Cataresist ahora debería funcionar correctamente.

Visual

  • Se corrigió la apariencia fantasma de Johnny en varias misiones.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el recorte de ropa de NPC.
  • Se corrigió la apariencia de las rocas en Badlands.

levantar

  • Se solucionó un problema por el cual uno de los Maelstrom estaba tomando una pose T.

Estabilidad y rendimiento

  • Numerosas correcciones de fallas en animaciones, interfaz de usuario, escenas, física y sistemas de juego.
  • Optimizaciones de memoria y mejoras en la gestión de memoria (bloqueos reducidos) en varios sistemas.
  • Varias optimizaciones de CPU de consola.
  • Las mejoras de memoria y E/S dieron como resultado menos instancias de PNJ que aparecían con la misma apariencia en la misma área y una transmisión mejorada.

para computadora

  • Se corrigió que no se podía hacer clic en el botón de actualización cuando se jugaba con una resolución de 1280×720.
  • Se solucionó un problema por el que al usar Alt+Intro para cambiar entre el modo de ventana y el de pantalla completa, el juego no respondía.
  • [Steam] Cambiar la configuración de idioma a la predeterminada ahora lo configurará en el idioma del cliente Steam.
  • Ahora, cuando se detecten datos del juego incompletos o corruptos, aparecerá un mensaje emergente que le pedirá que verifique la integridad de los datos del juego.

Específico para Xbox

  • Se solucionó un problema por el que salir durante los desvanecimientos de la escena podía hacer que partes del juego dejaran de responder.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de pausa se reabría solo si la Guía de Xbox y el menú de pausa se cerraban en rápida sucesión.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.