Call of Duty ganó el año. otra vez.

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Resumen de NPD de diciembre de 2016 y año completo

Call of Duty: Infinite Warfare encabezó ambas listas de software.

PS4 domina el hardware en diciembre.

El gasto total en software para PC aumentó un 5% en el año.

Todas las demás categorías disminuyeron año tras año en diciembre de 2016 y 2016 en su conjunto.

Comparación intermensual: noviembre de 2016

Comparativa interanual: diciembre de 2015

Como era de esperar, Call of Duty: Infinite Warfare encabezó las listas de diciembre de 2016 y de todo el año 2016 en la última edición del informe mensual de NPD Group, que rastrea solo las nuevas ventas en los EE. UU.

Según Mat Piscatella de NPD, este es el noveno año consecutivo que Call of Duty encabeza las listas de ventas de formato completo en diciembre.

Battlefield 1 quedó en segundo lugar, en realidad ganó un 10% más en diciembre de 2015 que Star Wars Battlefront, una hazaña bastante asombrosa si se tiene en cuenta el reconocimiento de marca de este último.

Sin embargo, en las listas de plataformas, Final Fantasy 15 fue el juego más vendido en PS4 y disfrutó del “mejor mes de lanzamiento de consola en la historia de la franquicia” con un 19 % más de ventas físicas nuevas que Final Fantasy 13 y 54, incluidos los ingresos digitales Ingresos totales en dólares estadounidenses incluyendo % aumentado

Entre los portátiles, el ganador es, por supuesto, Pokémon Sol y Luna. Hasta la fecha, los gemelos han vendido más de 4,21 millones de unidades, lo mejor de la franquicia desde 2007, “Pokemon Diamonds and Pearls” combinó 4,25 millones de unidades, dijo NPD. A ver si el sol y la luna pueden superarlo.

Los 10 mejores software de NPD de diciembre de 2016

Este es el gráfico de diciembre de 2016 de NPD. Vale la pena señalar que tanto Pokemon Sun como Moon se dibujan individualmente, no como un título combinado, y NPD no tiene acceso a los datos de ventas digitales de los juegos de Nintendo. Bueno, los juegos de rol son probablemente más grandes de lo que sugieren los gráficos.

Notarás que Watch Dogs 2 todavía ocupa un lugar en las listas después de su lanzamiento en noviembre, a pesar de muchas quejas sobre su desempeño. No aparece en el gráfico de todo el año, pero ciertamente no es una entidad nula.

  1. Call of Duty: Guerra Infinita (PC, PS4, Xbox One)
  2. Final Fantasy XV (PS4, Xbox One)
  3. Campo de batalla 1 (PC, PS4, Xbox One)
  4. Madden NFL 17 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  5. NBA 2K17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  6. Watch Dogs 2 (PC, PS4, Xbox One)
  7. Grand Theft Auto 5 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  8. Pokémon Sol (3DS)
  9. FIFA 17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  10. Pokémon Luna (3DS)

Los 10 mejores programas NPD de 2016

Este gráfico es para 2016 en su conjunto. Como de costumbre, los juegos de deportes y los juegos de disparos dominaron las listas durante todo el año, y Grand Theft Auto 5 se negó a dejarlo. La larga cola de ventas de Call of Duty cada año significa que Black Ops 3 es inevitable.

No se preocupe demasiado de que Final Fantasy 15 sea el último; se lanzará a finales de este año y le irá bien en las listas de éxitos en diciembre, por lo que es probable que su cola de ventas continúe hasta enero y más allá.

Del mismo modo, NPD no tiene información de ventas digitales para los juegos de Battle.net, por lo que Overwatch puede estar clasificado mucho más alto de lo que sugiere el gráfico.

  1. Call of Duty: Guerra Infinita (PC, PS4, Xbox One)
  2. Campo de batalla 1 (PC, PS4, Xbox One)
  3. La División (PC, PS4, Xbox One)
  4. NBA 2K17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  5. Madden NFL 17 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  6. Grand Theft Auto 5 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  7. Supervisión (PC, PS4, Xbox One)
  8. Call of Duty: Black Ops 3 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  9. FIFA 17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  10. Final Fantasy XV (PS4, Xbox One)

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PS4 domina el hardware en 2016

▷ Trucos de Dota 2 (lista complet...
▷ Trucos de Dota 2 (lista completa y comandos del juego)

Como se informó anteriormente, la PS4 vendió más que la Xbox One en diciembre de 2016.

NPD dijo que el paquete Uncharted 4 de PS4 Slim de 500 GB fue la consola más vendida del mes con 1,2 millones de unidades vendidas, mientras que la PS4 Pro representó el 18% de todas las ventas de PS4 en noviembre y diciembre.

Mientras tanto, a Xbox One le fue bien, con un aumento del 10 por ciento en las ventas, y Nintendo “cambió el 4 por ciento de sus sistemas 3DS debido a la mayor demanda de Pokémon”.

Desafortunadamente, eso no se tradujo en un crecimiento del dólar, ya que los precios más bajos del hardware unos años más tarde no pudieron igualar las cifras producidas más cerca del lanzamiento.

“Si bien los ARP combinados para los sistemas Xbox One y PlayStation 4 cayeron un 15 por ciento, los consumidores compraron un 7 por ciento menos de dispositivos”, dijo Piscatella.

Como resultado, las ventas generales de hardware del mes disminuyeron un 20 % año tras año, mientras que las ventas de hardware de todo el año disminuyeron un 24 % con respecto a 2015.

cifras generales

El gasto total de la industria en diciembre cayó un 15% año tras año a $2.78 mil millones.

El software de consola y portátil cayó un 12% a $ 1,190 millones, mientras que el software para PC cayó un 13% a $ 45,3 millones. El hardware cayó un 20% a $994,9 millones y los accesorios cayeron un 15% a $547,6 millones.

Durante todo el año, el gasto de la industria cayó un 12 % desde 2015 hasta los 12 100 millones de dólares.

El software de consola y portátil cayó un 6 por ciento a $ 5,79 mil millones, mientras que el software para PC aumentó un 5 por ciento a $ 333,8 millones. El hardware cayó un 24 % a 3680 millones de dólares y los accesorios cayeron un 6 % a 2350 millones de dólares.

En términos de accesorios, NPD dijo que la categoría Toys-to-Life bajó un 50%, lo que fue en gran parte responsable de la disminución general de la categoría. Solo LEGO Dimensions está creciendo, Skylanders, Disney Infinity y Amiibo se están agotando. ¿Se acabó la tendencia?

Como siempre, tenga en cuenta que a estos números les faltan muchas fuentes de ingresos de la industria de los juegos en su conjunto (muchas fuentes digitales, ventas de juegos usados, alquileres y más), por lo que pintan un panorama menos sombrío de lo que sugieren todas las disminuciones.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.