Es un enfrentamiento de juegos de rol, lo llamamos.

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“Ahora vivimos en la era posterior a Skyrim, por lo que las comparaciones entre los dos son inevitables. Pero ambos definen el género de los juegos de rol de formas muy diferentes…”

Los juegos de rol de fantasía son un elemento básico de los videojuegos, una resaca de la era de los juegos de mesa de Dungeons and Dragons. No importa que otros géneros fluyan y fluyan, se vuelvan populares y caigan en desgracia (polvorientos tiradores militares, te estoy mirando), los juegos de rol de fantasía siguen siendo sólidos como una roca e igual de populares. Los géneros fantásticos impregnan la cultura pop: Juego de tronos, El señor de los anillos. Dios, incluso la obsesión del mundo con los vampiros hace unos años se remonta a nuestro amor por la fantasía y nuestra sed interminable de juegos del viejo mundo para hidromiel y vino cocinado. De hecho, los productores de Game of Thrones inicialmente se acercaron a Bethesda para hacer un juego basado en la serie. Pero Bethesda dijo: “No, hombre, tenemos nuestro propio negocio que hacer”. ¿El resultado? The Elder Scrolls V: Skyrim.

Hoy, Skyrim domina la discusión de género con The Witcher 3: Wild Hunt de CD Projekt RED. Ahora vivimos en una era posterior a Skyrim, por lo que las comparaciones entre los dos son inevitables, incluso ocasionalmente perezosas. Héroe misterioso, listo. Esgrima, mira a los dreaders que usan magia, verifica. Para los jugadores ocasionales serios, incluso podrían ser el mismo juego a primera, segunda o tercera vista. No digo que uno sea mejor que el otro (somos mejores que eso, ¿no?), tanto Skyrim como The Witcher 3 son obras bien implementadas, y si no lo has jugado, podría ser el momento. para actualizar su Commodore 64 y comenzar a explorar.

Pero ambos definen el género, al menos en los juegos, de maneras muy diferentes…

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Skyrim y Nilfgaard

¿Recuerdas cuando pusiste un pie por primera vez en Skyrim? El tipo de dificultad para respirar, palpitaciones y tu imaginación desbocada. Juras que escalarás esa lejana montaña nevada algún día, incluso si te toma dos horas de conejo saltando a través de una cornisa no construida para los nórdicos. Por otro lado, aunque Nilfgaard es un 20% más grande que Skyrim, se siente mucho más ajustado. Quiero decir, la planificación urbana se siente más natural y reconocible. Un amigo polaco dijo una vez que jugar a The Witcher 3 era como volver a casa, presumiblemente por el impresionante paisaje, no por las casas de madera y la gente andrajosa del pueblo. El mundo de The Witcher 3 está repleto de tapices de color salvajes y medievales, desde la flora hasta la fauna y los fuertes. Esto puede hacer que la atmósfera sea más animada en comparación con la tierra del horizonte casi desolada fuera del centro de la ciudad. Estos mundos también nos brindan nuestra primera gran diferencia en la forma en que el juego explora el género: The Witcher 3 se siente arraigado en imágenes del mundo real, mientras que Skyrim es pura fantasía imaginativa.

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Cuentos y Narrativas

Puedes resumir cada historia principal en dos palabras: caza del dragón y caza del demonio. Agregue una guerra civil en ciernes aquí, un ejército invasor despiadado allá, y ya está todo listo. La estructura narrativa y la historia de Skyrim son simples. Eso no es algo malo, ya que puedes explorar durante cientos de horas antes de emprender la siguiente serie de misiones y aún así comprender lo que está sucediendo. The Witcher juega una carta diferente: una historia profunda y una narrativa estrictamente controlada con un tema pseudo-adulto que se ha ido construyendo desde el original de 2007. Pero como te imaginarás, The Witcher está basado en un libro del autor polaco Andrzej Sapkowski. Aún así, The Witcher 3 rompe una regla fundamental de la narración de videojuegos: le quita el control al jugador en las escenas expositivas. Pooh. Pero es completamente fiel a sus raíces literarias, The Witcher 3 es como una novela de fantasía épica, mientras que Skyrim puede verse como una versión de videojuego de Dungeons & Dragons: un juego creado por jugadores para la experiencia de los jugadores.

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Dragonborn contra Geralt

¿Entonces, quién eres? Mírate en el espejo, hombre, dime quién eres. Bueno, o eres el apuesto y anguloso Geralt de Rivia, o… cualquier otra cosa en tu loca mente. Si quieres ser un gordo ladrón argoniano, ahí lo tienes. Debido a que está predefinido, Geralt es un personaje más fuerte en el sentido tradicional (es decir, a pesar de tus elecciones en el juego, puedes adivinar razonablemente cómo reaccionará ante situaciones en el material de origen), mientras que Skyrim te permite darte uno de tus personajes desnudos. Los monstruos de pelo salvaje de Dunmer. Estos juegos se centran en dos tipos diferentes de exploración de fantasía: hilado épico y escapismo inmersivo. Entonces, Skyrim ofrece personajes que cumplen los deseos: tú eres la historia; The Witcher 3 está más enfocado en seguir las historias de héroes legendarios.

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batallas y juegos

“Aunque los dos son muy similares en su estilo altamente fantástico, su ejecución de juego, narrativa y escenario ofrece a los jugadores oportunidades muy diferentes para crear un mundo y forjar un camino en formas que otras formas de ficción simplemente no pueden”.

Ambos juegos ofrecen algunos de los juegos más profundos que verás en el reino de Mundus. El cortejo y la elección y la lucha por el lado correcto, depende de lo que creas que es correcto. Dicho esto, una batalla de dos juegos siempre se siente como si algo estuviera mal.

En Skyrim, todo se siente un poco torpe, a menos que seas una cabra que baja de una montaña. Bueno, los controles no son tan torpes como los que se intentaron en Assassin’s Creed: Brotherhood, pero no son tan suaves como Batman: Arkham Asylum. Eso no quiere decir que The Witcher 3 sea mucho mejor. No es tan preciso como parece (apuñalo más aire que enemigos, y muero más en The Witcher porque mis muertes aéreas son increíbles). También encontré que el registro de misiones de Skyrim es absolutamente abrumador; una lista frustrante de tareas pendientes que nunca marcaré por completo (puedes agregar planchado mientras estamos en eso). Observé con horror la gran cantidad de opciones de creación en ambos juegos. No es que me impida recoger todo lo que está a la vista, podría necesitar ese plato robado para salvar el mundo (no lo haré). Sin embargo, lo que realmente define el juego son las opciones que se ofrecen a medida que avanzas. Skyrim se enfoca en construir el héroe que siempre quisiste ser, incluso si obtuviste una D en matemáticas en la escuela. The Witcher 3, por otro lado, está más preocupado por dar forma a la historia cuando no estás jugando a Gwent en la taberna.

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libertad y elección

Esto coincide con la mayor diferencia en la forma en que el juego explora el género: uno ofrece libertad, el otro se centra en la elección. Escúchame, si no estás de acuerdo, ofreceré a mi primogénito como sacrificio. Porque ahora mismo estás poniendo tus lindos ojos en blanco y pensando “pero ambos juegos tienen libertad y elección” o amenazando con hacerle cosas horribles a mi madre porque soy un idiota sin nada. Pero hay una diferencia sutil.

Skyrim está impulsado por la libertad; The Witcher 3 está impulsado por la elección. Claro, Skyrim ofrece opciones en el plato: personajes, diálogo, gremios, matar a todos los NPC a la vista, pero el atractivo del juego es poder ir a cualquier parte, hacer cualquier cosa y obtener la ayuda épica de Clever de la leal comunidad de modding. Freedom te ofrece un campo de juego en el que puedes sumergirte en 500 horas y seguir adelante. Dado que el enfoque principal de The Witcher 3 es la narrativa, el enfoque cambia a las opciones: cómo defines la historia de Geralt y cómo desarrollas el mundo que te rodea.

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Skyrim Versus The Witcher 3: ¿Cuál es el mejor RPG?

La fantasía siempre se ha tratado de crear, descubrir y explorar nuevos mundos y escapar de ellos. Si bien los dos son notablemente similares en su estilo altamente fantástico, su ejecución de juego, narrativa y escenario ofrece a los jugadores oportunidades muy diferentes para crear un mundo y forjar un camino en formas que otras formas de ficción simplemente no pueden.

Pero bueno, imaginemos que el ejército colonial tiene una espada afilada contra tu garganta y solo puedes jugar con uno, estás obligado a elegir el mejor. Esta es una decisión difícil. Si bien tanto Skyrim como The Witcher nos ofrecen aventuras de fantasía atractivas e inmersivas, Skyrim es un juego que explora el género de fantasía de una manera que solo los juegos pueden hacerlo. Está completamente en formato de videojuego, desde la creación de personajes hasta la elaboración de historias, por lo que puede ofrecer a los jugadores una experiencia rica (que ningún otro juego puede igualar) que otras formas literarias no pueden lograr. Tomaré un trago por esto, ¿alguien quiere un vaso de hidromiel?

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.