IO Interactive está trabajando para llevar el trazado de rayos a Hitman 3 en Xbox Series X/S.

Según los desarrolladores, el equipo detrás asesino 3 La tecnología de trazado de rayos se está desarrollando actualmente para el renderizador en el motor Glacier.

IO dice que ve a Hitman como un «juego en vivo» y que el lanzamiento del 20 de enero es «solo el comienzo del viaje».


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«Seguiremos desarrollando el juego y agregando nuevas funciones», dijo el director de tecnología, Maurizio de Pascale. «Es fantástico que las GPU de la serie X/S sean compatibles con el hardware de trazado de rayos.

“Comenzamos a desarrollar la tecnología RT para el renderizador en nuestro motor Glacier, y una vez que se considere que está lista, definitivamente la llevaremos al hardware de la Serie X/S”.

Hitman 3 recibió buenas críticas, y Alex Donaldson de Juegos Competitivoslo calificó como «el final perfecto para una de las mejores trilogías de juegos».

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