El primer parche importante para Assassin’s Creed Valhalla se lanzó hoy.

Ubisoft ha lanzado el parche detallado 1.0.4 Assassin’s Creed Valhalla. Aparte del parche del primer día, esta es la primera actualización importante del juego desde su lanzamiento, y está llena de correcciones y algunas características nuevas.

Primero, 1.0.4 se lanzará hoy 4 a. m. PT, 7 a. m. ET, 12 p. m. Reino Unido Disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Stadia. Varían en tamaño, desde 2,5 GB en el extremo inferior hasta 4,3 GB en el extremo superior.


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La mayor novedad de la actualización de hoy es la posibilidad de elegir entre las siguientes opciones: rendimiento y calidad en dos modos diferentes. Estos estarán disponibles en PS5 y Xbox Series X/S. Valhalla solo ha tenido una única opción para los jugadores en esas plataformas desde su lanzamiento, lo cual está bien en PS5 y Xbox Series X, ya que funcionan a 60 fps bastante estables, pero no tanto en Series S Bueno, está bloqueado a 30 fps.

Con el nuevo modelo, incluso los propietarios de la Serie S pueden elegir qué área priorizar. En el modo de rendimiento, el juego siempre intentará alcanzar los 60 fps comenzando con una configuración de gráficos básica más baja y aumentando/reduciendo la resolución para mantener el objetivo. El modo de calidad, por otro lado, debería ofrecer una actualización sobre los modos disponibles actualmente en términos de imágenes. Este modo apuntará a 30 fps.

Hablando de actualizaciones tecnológicas, ya no debería ver el desgarro de la pantalla en Xbox Series X/S, y las tasas de cuadros ahora deberían ser más estables. En la PC, el parche corrige una pérdida de memoria cuando Alt-Tabing.


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En términos de jugabilidad, Ubisoft ha logrado esto eliminando las molestias de la tela. El límite de tela se ha elevado a 82, y cualquier persona con nivel de liquidación 6 ahora puede comprar tela del comerciante.

1.0.4 también incluye algunas adiciones agradables de calidad de vida, como la opción de asignar automáticamente todos los nodos en una ruta al desbloquear una habilidad principal. El menú de runas ahora divide las reglas disponibles por categoría. También notará que los requisitos para el altar están claramente enumerados en el mapa mundial.

Lea el registro de cambios completo a continuación.

contenido

Modo Gráficos/Rendimiento

  • Se ha agregado una opción al juego que permite a los jugadores elegir entre rendimiento o calidad visual. Compatible con Xbox Series X|S y PlayStation 5.
  • Seleccionar Rendimiento permite que el juego ajuste la configuración de resolución y gráficos para mantener 60 FPS.
  • Seleccionar «Calidad» permite que el juego se ejecute a la máxima resolución y configuración de gráficos mientras mantiene 30 FPS.

balance

  • Se actualizó la masa del engranaje y el engranaje a los valores correctos.
  • Se agregaron estadísticas de daño de asesinato a la página de estadísticas de personajes.
  • Se eliminó el equipo duplicado del inventario.
  • Las estadísticas de Heavy Attack y Light Attack ahora se escalarán correctamente en función de los nodos de habilidad ganados.
  • Los modificadores de ataque fuerte ya no se aplicarán a los ataques de área.

Diferentes tipos

  • Se agregó una nueva imagen de fondo a la pantalla de título.
  • Se han agregado varios efectos visuales para mejorar las imágenes.
  • Se agregó una opción que asignará automáticamente todos los nodos en el camino al adquirir una habilidad básica.
  • Se agregaron categorías de runas al menú de runas. Todas las runas ahora se clasifican como runas de armas y armaduras.
  • Se agregó una advertencia al cambiar de un idioma que admite TTS a un idioma que no admite TTS.
  • Los controles deslizantes ahora se pueden mover usando M&K y las flechas izquierda/derecha en el controlador.
  • Aumente el límite de tejido a 82.
  • Una vez que el asentamiento alcance el nivel 6, agregue tela al comerciante.
  • Se agregaron requisitos de altar al mapa mundial.


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mejora del juego

rendimiento estable

  • Estabilidad y rendimiento mejorados.
  • (Serie Xbox) Experiencia mejorada en las consolas Xbox Series S | X, incluido el desgarro de pantalla
  • (PC) Se resolvió una fuga de VRAM/RAM al usar Alt Tab para cambiar al escritorio.

guardar partida

  • Se corrigieron algunos casos en los que la carga de juegos no mostraba correctamente los juegos guardados.
  • Guardados en la nube renombrados para que sean más fáciles de distinguir de los guardados regulares. Anteriormente, los guardados en la nube solo se resaltaban con un ícono de nube. Por ejemplo, ahora se llamarán «nubes guardadas manualmente»
  • Se eliminaron los guardados en la nube del menú Guardar. Esto asegurará que no se sobrescriba inadvertidamente.
  • Se agregó una notificación cuando falla la recuperación de guardado en la nube.

Gráficos, Audio, Animación

  • Varios problemas de gráficos se resuelven de manera integral.
  • Resuelto varios problemas de divisas.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte.
  • Se corrigieron varios problemas visuales con la capa de Eivor.
  • Se corrigieron varias instancias de problemas de animación de jugadores o NPC.
  • Se corrigieron varios problemas de audio.
  • Se corrigieron varios problemas de iluminación.
  • La resolución de sombra alta ahora usará el valor correcto.

mundo

  • Se corrigieron varios problemas de colocación de objetos o texturas.
  • Se abordaron algunos casos en los que los jugadores podían quedarse atascados en ciertos lugares.
  • Los peces noruegos ahora se reproducirán con mal tiempo. Sí, también tenemos que leer este artículo dos veces.
  • Los cuervos ya no caerán aleatoriamente del cielo en Asgard.

Jugabilidad, Combate, IA

  • Se corrigieron varios problemas con la puntería del arco.
  • Mejoras generales en el comportamiento de NPC y Boss.
  • Los PNJ ahora reaccionarán ante el robo de jugadores… ¡así que piénsalo dos veces antes de robar!
  • Se solucionó un problema por el cual los perros comenzaban a levitar cuando Eivor comenzaba a acariciarlos.
  • Bloquear los proyectiles Springgard ahora agotará la resistencia según lo previsto.
  • Los fanáticos golpeados por dardos somníferos ahora pueden quedar aturdidos. sueño profundo.
  • Los fanáticos ya no se curarán a sí mismos cuando estén cerca del jugador.
  • Los guardias que vean claramente a Eivor disparando a sus aliados ahora se volverán hostiles.
  • Los guardias ahora escucharán el estrépito de los cadáveres que caen al suelo.
  • Respuesta de guardia mejorada a los silbatos.
  • Comportamiento de enmascaramiento mejorado en áreas no confiables.
  • Disparar un arco desde un drakkar ahora consume flechas.
  • Los jugadores ahora pueden asesinar NPC dormidos desde el aire.
  • Comportamiento de círculos de peces mejorado.
  • Se solucionó un problema por el cual los caballos no usaban la animación de galope durante el combate.
  • Ahora, la multitud animará en el juego de beber.
  • Mecanismo deslizante rediseñado.

Misiones, eventos mundiales, eventos paralelos

  • Se solucionó un problema por el cual las secuencias de asesinato no funcionaban en algunos objetivos.
  • Se corrigieron varios problemas de textura durante las escenas.
  • Se solucionaron varios problemas que impedían a los jugadores completar misiones o eventos mundiales.
  • Los jugadores ya no pueden usar aparejos de pesca o cuernos mientras caminan borrachos con Tewdr.
  • Las subtareas ahora mostrarán la «parte» correcta de la tarea principal.
  • Los flujos de memoria ahora se pueden seleccionar al iniciar un nuevo juego si la opción Mantener anulación está activada.
  • Mayor frecuencia para viajeros experimentados.

Interfaz de usuario/HUD

  • Se corrigieron varios problemas de UI/HUD.
  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • Se resolvieron varios problemas de entrada relacionados con el mouse y el teclado
  • Los secretos ahora se revelan al sincronizar puntos de vista. (Esto no se aplica a la dificultad Pathfinder)
  • Los viajeros experimentados ahora se destacan en el mapa mundial y la brújula cuando se acercan.
  • Se solucionó un problema por el cual el mapa no se actualizaba después de que el jugador recibiera información de un viajero experimentado.
  • Se ha aumentado el radio de visión de Odín y los enemigos se resaltarán durante más tiempo.
  • Radio mejorado de la tecla de visualización de Synin.
  • Se redujo la distancia de visión de Synin a los materiales.
  • Comportamiento mejorado del haz objetivo.
  • Las vigas de construcción de asentamientos ahora se pueden ver con los visores Odin.
  • Mecánica de selección de enemigos mejorada.
  • «Todos los cosméticos vendidos» ahora aparecerá atenuado cuando todos los cosméticos estén agotados.
  • El nivel de poder del jefe ahora se mostrará en su medidor de salud. Esto no se aplica a los enemigos normales.
  • La configuración de brillo normal ya no se aplicará a la configuración de exposición HDR.
  • Codex ya no anunciará ni estropeará ciertos eventos.
  • (A11y) Las entradas de escritorio y el contenido de las laptops Layla ahora se narran cuando la narración del menú está activada.
  • (A11y) El filtro para daltónicos ahora se aplica correctamente al registro de minimisiones y al tutorial de incursiones.

habilidades y destrezas

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no podían usar ninguna habilidad cuando se interrumpía la habilidad de buceo de Valkyrie.
  • Los NPC aliados o los caballos ya no pueden activar trampas corporales.
  • Se resolvió un problema de visualización en el que las trampas de polvo tóxico podían volverse invisibles después de usar Synin.
  • Comportamiento de asesinato en cadena ajustado. Los jugadores ya no podrán asesinar objetivos que caigan al suelo.
  • Al equipar un arma de dos manos (habilidad de empuñadura doble precargada), la ranura de mano auxiliar ya no estará disponible.
  • Las trampas de polvo ardiente ahora explotarán al caminar sobre las flechas.

Redada

  • «Forzar apertura» ahora se mostrará correctamente incluso si los aliados cercanos están en combate.
  • Se solucionó un problema por el cual los aliados no ayudaban a Eivor a abrir puertas durante las redadas.
  • Los aliados ahora regresarán al drakkar una vez que se complete la incursión.
  • Se agregó un temporizador hasta que el jugador puede reiniciar una incursión recién completada.

modo foto

  • Los valores de los efectos ahora se pueden ajustar con las teclas de flecha o WASD.
  • La opción sin filtro ahora funciona correctamente.
  • El panel Territorios ya no se muestra en el modo de fotografía.
  • Cambiar el filtro ahora funcionará como se esperaba.
  • Soluciona un problema en el que podrían ocurrir errores de servicio en línea temporalmente al ver fotos en el mapa mundial.
  • En el modo de fotografía, Snow FX ahora estará centrado en la cámara en lugar del jugador.

sistema

  • (PC) Léame actualizado para mostrar las especificaciones de PC correctas.
  • Se agregaron puntos de control adicionales para algunas peleas de jefes.
  • Se solucionó un problema que causaba que el controlador vibrara constantemente.
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en una pantalla negra después de cerrar el menú de inicio.
  • (PC) Configuración de detección automática actualizada para Nvidia Geforce 1650 S.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos