En agosto, Nvidia reveló y pronto lanzó su último hardware de gráficos de próxima generación, GeForce RTX 2070, 2080 y 2080 Ti. Viene su hermano pequeño más asequible, pero ¿vale la pena la actualización?

este NvidiaGeForce RTX 2060 Hay algunos reclamos impresionantes que vale la pena cobrar. A $ 350, es, con mucho, el hardware de gráficos RTX de próxima generación más barato de Nvidia, pero Nvidia también hizo algunas afirmaciones agresivas sobre la tarjeta en su evento de lanzamiento CES 2019. Si bien los rumores iniciales sugirieron que era una tarjeta base económica con funciones simplificadas, la 2060 en realidad podría usar nuevas funciones promocionadas como Deep Learning Super Sampling (DLSS) y ray tracing. Además, Nvidia afirma que podrá obtener un rendimiento sólido de la tarjeta, que teóricamente debería superar por completo a su predecesora, la GTX 1060, que es mucho más económica. De hecho, es tan bueno que podría ser una actualización que valga la pena para cualquiera que tenga una GTX 1060. 1070, 1070 Ti o incluso 1080. Esto es lo que pretende y pretende Nvidia. Obviamente, queríamos probarlo.

Desde el exterior, la tarjeta base RTX 2060 Founder’s Edition es muy similar a la 2070 presentada el año pasado. Comparte un procesador, una configuración de doble ventilador, un conector de alimentación de ocho pines e incluso los mismos puertos: un HDMI 2.0, un USB-C para VR, dos DisplayPorts y un DVI de doble enlace. Este último es bastante importante, ya que la inclusión de DVI de doble enlace sirve como declaración de misión de la tarjeta.

Las tarjetas RTX 2080 de ultra alta gama eliminaron este puerto, lo cual tiene sentido ya que generalmente no aparece en los monitores de juegos 4K de alta gama para los que la gente podría comprar estas GPU. Al igual que el 2070, llegó al 2060, lo que hizo que la tarjeta se pudiera usar de inmediato con más monitores de rango medio e incluso de nivel de entrada. Podría decirse que este formato es el más adecuado para uso doméstico a 1080p o 1440p, y Nvidia espera que el 2060 vea el mayor uso en esas resoluciones.

El interior de la tarjeta difiere en varios aspectos de su vecina más cercana, la RTX 2070. La tarjeta tiene menos ancho de banda, unos GB menos de RAM GDDR6, menos núcleos CUDA, un bus de memoria más pequeño y más. Todas estas son discusiones técnicas, que han sido cubiertas con más detalle por gente más técnica (como la excelente revisión de Digital Foundry), por lo que omitiremos los números y pasaremos directamente al juego.

Rendimiento bruto: impresiones básicas de juego del RTX 2060

Dividiremos la prueba en tres partes aquí: la primera es el rendimiento sin procesar en el juego sin preocuparse por los complementos como el trazado de rayos o DLSS. Probamos el 2060 con una variedad de juegos, incluidos Wolfenstein 2, The Witcher 3, Battlefield 1 y Assassin’s Creed: Odyssey; los resultados varían de un juego a otro, por supuesto, pero tomará un tiempo ver. Dar una imagen general de cómo el 2060 maneja la situación en comparación con otros juegos. sus compañeros.

Todas nuestras pruebas se realizaron en la misma máquina base: i7-8700K a 4,2 GHz con 32 GB de RAM. Las especificaciones exactas están disponibles en la lista de equipos VG247.

Por supuesto, el rendimiento variará según la resolución a la que planee disparar. Aquí hay algunas impresiones rápidas basadas en todos los juegos que probamos: hablemos de velocidades de fotogramas, resolución por resolución, cada uno ejecutándose en la configuración máxima (o cerca de ella) con un delicioso anti-aliasing:

  • 4K: El RTX 2060 pudo mantener a Wolfenstein 2 flotando a 50 fps en configuraciones ultra 4K, con mucho movimiento en ambas direcciones. The Witcher 3 está más o menos al límite (pero no está bien diseñado), pero ligeramente fuera de ese rango, con un promedio de alrededor de 40 FPS. La situación fue más o menos la misma en todo el conjunto de juegos que probamos y, en última instancia, esto pone el rendimiento 4K de la 2060 a la par con la GTX 1080 y la GTX 1070 Ti, nada mal. Fue al menos un poco más rápida que la GTX 1070 en casi todas las pruebas y, en muchos casos, la diferencia fue espectacular. En comparación con AMD, el rendimiento suele caer a niveles similares a los de Vega 56, una tarjeta un poco más cara.
  • 1440p: Baje la resolución a 1440p y comenzará a ver brillar aún más el 2060. The Witcher 3 impulsó las velocidades de fotogramas al muy respetable rango de 85 fps, comparable al rendimiento de la GTX 1080. Llegaremos a Battlefield V en breve, pero Battlefield 1 verá grandes ganancias de rendimiento en configuraciones ultra, con el RTX 2060 superando regularmente los 100 fps, igualando nuevamente los números del GTX 1080. Por supuesto, estos números varían de un juego a otro, pero según nuestra experiencia, básicamente puede esperar que el 2060 supere definitivamente al 1070 Ti a 1440p; en algunos juegos, verá que el rendimiento se ajusta mejor si tiene suerte Incluso hardware de gama alta. Esos son buenos números.
  • 1080p: Anteriormente sugerimos que 1080p podría ser la mejor resolución para 2060; explicaremos por qué más adelante. Está claro que el rendimiento de 1440p y 4K es adecuado, pero 1080p es donde comienza a ofrecer un rendimiento realmente alto. Al igual que con Battlefield 1, la 2060 ofrece velocidades de cuadro aún más altas que la GTX 1080; de hecho, solo la 1080 Ti y sus hermanas RTX de gama alta pueden superarla. Lo mismo en The Witcher 3 y Wolfenstein 2: cada vez, esta es la mejor tarjeta Nvidia fuera de la 1080 Ti y el resto de la línea RTX, mientras que el rendimiento con AMD es generalmente más alto que el Vega 56, pero más bajo en Vega 64.

Sin embargo, 1080p tiene otras ventajas sobre la RTX 2060: todo depende de estas nuevas características…


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Trazado de rayos, Battlefield 5 y la búsqueda de 60 fps

Después de los rumores iniciales de que la RTX 2060 ni siquiera podría usar el trazado de rayos, Nvidia tenía mucho que demostrar, y decidió hacerlo anunciando que la tarjeta no solo tiene trazado de rayos, sino que ofrecerá configuraciones ultra Battlefield V. tiene configuraciones Ultra de 1080p y 60fps para trazado de rayos. Nada de esto hubiera sido posible sin el arduo trabajo de DICE parcheando el juego y Nvidia mejorando los controladores, ya que el rendimiento del trazado de rayos RTX suele ser bastante incompleto para arrancar, pero para ser justos, Nvidia lo ha hecho. Esta declaración es verdadera. Funciona, más o menos.

Si no sabe qué es el trazado de rayos, mire el video de arriba, que es una demostración del hardware Nvidia RTX y la tecnología de trazado de rayos en tiempo real. Es esencialmente una nueva forma de representar la iluminación en los juegos, lo que permite elementos de iluminación más realistas, como reflejos o sombras. En Battlefield 5, todo se trata de reflejos y, además de lucir hermoso, puede tener algunas implicaciones interesantes en el juego, como poder ver los movimientos enemigos sutilmente reflejados en superficies como carrocerías de automóviles o ventanas de edificios superiores. Si bien la gente ha hecho intentos increíbles para fingir, el trazado de rayos se trata de luz totalmente reactiva en tiempo real, y cuando la tecnología se implementa correctamente, la diferencia es dramática. Es algo impresionante y valioso, pero como dijimos en septiembre, el desafío es el impacto en el rendimiento y el costo del hardware requerido para encenderlo.

El RTX 2060 tiene como objetivo abordar estos problemas, al menos en resoluciones más bajas. Se vende por $ 350, más razonable, pero también ofrece el rendimiento que promete Nvidia. Si saltas a Battlefield V y configuras todo a una súper resolución de 1080p (incluido el trazado de rayos), el juego alcanzará los 60 fps en ocasiones. Va a fluctuar mucho. Sin embargo, algunos pequeños ajustes, como reducir la calidad de la textura de Ultra a Alta, pueden ayudar a eliminar mucho movimiento hacia abajo y permitirle experimentar el trazado de rayos a 60 fps casi constantes. También hay una gran diferencia en el rendimiento entre los modos, por lo que las misiones de campaña que usan trazado de rayos verán más variaciones en la velocidad de fotogramas que los mapas multijugador, pero seamos honestos, ¿quién comprará Battlefield para la campaña?

De hecho, el rendimiento logrado es impresionante, y refuerza aún más la idea de que si no usa 4K por un tiempo, esta es una excelente GPU para experimentar con nuevas capacidades.

Explora 2060 DLSS con los chicos de FF15

Otra característica importante agregada a la serie RTX de arquitectura Turing de tarjetas Nvidia es Deep Learning Super Sampling – DLSS. Básicamente, el sistema utiliza algoritmos de aprendizaje profundo para procesar la imagen antes de que la vea y, en última instancia, ofrece una imagen más atractiva, más nítida y menos irregular. Lo mejor de todo es que hace esto al mismo tiempo que proporciona un aumento del rendimiento. Los juegos deben programarse para admitir DLSS, pero hacerlo puede marcar una diferencia notable en el rendimiento; en este caso, usamos la herramienta Final Fantasy XV PC Benchmark para medir el rendimiento en el 2060.

Con la 2080 Ti, ya sabíamos cuánto impacto puede tener DLSS en la velocidad de fotogramas y la calidad de imagen, pero la diferencia es más pronunciada en la RTX 2060 porque la tarjeta tiene más restricciones de energía. Si maximiza el FF15 en la configuración Ultra con una resolución de 4K, el 2060 tendrá dificultades para promediar alrededor de 25 fps. Después de cambiar a DLSS, la velocidad de fotogramas promedio salta a más de 30 fps, lo que significa que básicamente obtienes una versión del juego que supera a la versión de la consola con una resolución de 4K y se ve mejor para arrancar.

la línea de fondo

Seamos realistas: a menos que tenga mucha suerte, $ 350 (o £ 330 / € 369) no es mucho dinero. Sin embargo, es una gran brecha con respecto a las más de 500 tarjetas de la otra serie de tarjetas RTX, que le permiten aprovechar funciones como el trazado de rayos, DLSS y el rendimiento del hardware Turing de próxima generación. Nvidia a menudo se enfoca en los usuarios más exigentes, especialmente al principio de una nueva generación de arquitecturas, pero esta es una tarjeta asequible para aquellos que buscan subirse al trazado de rayos y los trenes DLSS temprano.

De hecho, algunas de las decepciones de la GeForce RTX 2060 son típicas del nuevo hardware de Nvidia. El rendimiento del trazado de rayos es decente, pero incluso después de retocarlo, deja mucho que desear. Battlefield V es una clase magistral de trazado de rayos, pero muy pocos juegos lo usan actualmente. DLSS tiene todas las señales de cambiar el rendimiento del juego, pero también tiene que ser parcheado en los juegos, y la lista actual de software que lo admite es demasiado pequeña.

Estos problemas definitivamente se resolverán una vez que el hardware tenga solo unos meses. La tecnología es impresionante y vale la pena usar las nuevas funciones; mientras tanto, la RTX 2060 es una tarjeta que ofrece un gran rendimiento, y si considera que sus funciones exclusivas de RTX y Turing realmente prosperan como deberían, una gran relación calidad-precio. Si tiene algo de dinero extra para gastar, los modelos RTX de gama alta ciertamente merecen su atención, pero como la entrada de nivel de entrada en el rango, este es un paquete atractivo.

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