Volver a trazado de rayos mi mundo Acerca de Nvidia RTX 3060 me recuerda que esta tecnología es verdaderamente de próxima generación.


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En lo que a mí respecta, ya no vale la pena discutir el hecho de que el trazado de rayos es el “futuro”, sea lo que sea que realmente signifique. Cuando vi por primera vez la demostración de trazado de rayos en tiempo real de Nvidia, me quedé impresionado, pero pensé que era una demostración tipo estación de trabajo que no se implementaría en los juegos en tiempo real durante muchos años. Sin embargo, no pasó mucho tiempo antes de que se pudiera usar en videojuegos, aunque de manera menos eficiente y solo en las tarjetas gráficas más potentes. Recuerde, sigue siendo impresionante. Para mí, esa es la próxima generación, pero es costosa.

Al final, sin embargo, sentimos que llegamos allí.He estado jugando con él durante las últimas semanas. NvidiaGeForce RTX 3060una tarjeta de video de nivel de entrada que admite todas las funciones más recientes, por solo $ 330 / £ 300.

O, ya sabes, debería costar eso. Todos sabemos ahora que hay una grave escasez de chips en todo el mundo, los revendedores están comprando cualquier GPU que puedan tener en sus manos y los minoristas sin escrúpulos están subiendo los precios u obligando a las personas a comprar tarjetas gráficas como parte de sus PC. Es una pena, espero que termine pronto, pero creo que también es importante hacer un seguimiento de las ventajas del mercado y el valor de establecer alertas de precios, etc., para estas nuevas tarjetas. Entonces, déjame hablar sobre mi experiencia con el RTX 3060.


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El 3060 es el producto más reciente y posiblemente el último en la línea base de la serie 30 de Nvidia, justo debajo del 3060 Ti que revisamos en diciembre pasado. La diferencia de precio entre los dos es modesta (la 3060 Ti cuesta $70 más a $400), y también hay una diferencia en el rendimiento que más o menos iguala esa diferencia de precio. Al final del día, tanto la 3060 como la 3060 Ti tienen una muy buena relación calidad-precio en el rango de precios, y la nueva 3060 reduce el PVP a un rango muy razonable. Esos precios ahora son más bajos que las consolas de próxima generación (con la excepción de la Xbox Series S más débil), lo que hace que una actualización de PC sea potencialmente más aceptable que actualizar a la última consola de Sony o Microsoft, y el rendimiento es emocionante.

En un nivel básico, estas son realmente buenas tarjetas gráficas en su rango de precios. El 3060 se compara favorablemente con sus dos predecesores directos, ofrece un rendimiento significativamente mejor que el RTX 2060 y ganancias de rendimiento más que aceptables sobre el popular GTX 1060 anterior de 2 generación.

Lo último es importante: si salta a la encuesta de hardware de Steam, muestra que la GTX 1060 sigue siendo una GPU muy popular, utilizada por casi el 10% de los participantes de la encuesta. Esta tarjeta se encuentra en el rango de precio más asequible y, por lo tanto, domina: ahora tenemos un seguimiento atractivo a $ 330 al tiempo que ofrecemos trazado de rayos en tiempo real, un rendimiento que cambia el juego y todas las demás características clave de RTX. Por supuesto, si tiene el dinero para hacer un agujero en su bolsillo, el RTX 3080 es el camino a seguir, pero el 3060 y sus variantes Ti son excelentes tarjetas de “punto ideal”.

Una de las mejores formas de mostrar el potencial de esta tarjeta es con Minecraft. De acuerdo, es un juego de apariencia simple, pero como expliqué la última vez, probé la versión de Minecraft con trazado de rayos en sus etapas iniciales, y esta simplicidad lo convierte en un excelente lugar para experimentar con estas funciones RTX. En muchos sentidos, agregar trazado de rayos tiene un mayor impacto en Minecraft que un juego realista como Battlefield o Metro Exodus.

Arriba está una de mis fotos favoritas de Minecraft que tomé en RTX. Esto proviene del Coliseo, uno de los mundos de exhibición que Nvidia ha creado para mostrar lo que su solución de trazado de rayos puede hacer para los juegos. Me encanta esta foto porque es simple: una escalera conduce a la luz del día brillante que fluye por las escaleras, la luz rebota en el camino y las sombras dinámicas. Ahora, esta es la misma imagen con el trazado de rayos desactivado:

Es básicamente un juego diferente, ¿verdad? Este tipo de cosas también se confirman a lo largo de la experiencia de Minecraft. La atmósfera de explorar las cuevas de repente se vuelve más densa, y seamos honestos, aterradora, ya que la luz y la sombra juegan un papel en la geometría de bloques del mundo. En el exterior, ya sea en un pueblo, al aire libre o al amparo de un bosque, la luz del sol atraviesa formas interesantes, con sombras realistas que dan al mundo entero una mayor sensación de presencia.

Es por eso que Minecraft encaja perfectamente. Todos los bordes afilados y las superficies planas son excelentes para el trazado de rayos y mejores para crear sombras nítidas en tiempo real. Nvidia parece saber esto, y el estado de Minecraft como uno de los juegos más grandes del mundo, ya que la compañía admite cada vez más Minecraft RTX.

Este mes, la compañía lanzó cinco nuevos mundos creados en colaboración con profesionales de Minecraft, cada uno diseñado para ser una pequeña aventura independiente o una demostración impresionante que muestra cómo se verá el juego después de la función RTX. Además de eso, el rendimiento y la representación mejoran regularmente. En muchos sentidos, Minecraft es un banco de pruebas para la mejora continua de la tecnología.

Es posible que la RTX 3060 y sus hermanas ligeramente mejoradas no estén diseñadas para 4K (2160p), pero son potentes tarjetas de 1080p con una buena ventaja de 1440p, mayor rendimiento que las tarjetas de la generación anterior y vienen con la última tecnología de desbloqueo Ray tracing y DLSS, ambos son esenciales para obtener el máximo rendimiento de su inversión.

Es sorprendente cómo puede obtener este nivel de rendimiento de trazado de rayos y aún así mantener velocidades de cuadro sólidas a 1080p o 1440p a este precio. Todo esto es gracias a DLSS, o Deep Learning Super Sampling, que es básicamente una solución muy inteligente para renderizar juegos a resoluciones más bajas y luego llenarlos con algoritmos de IA entrenados.

El resultado es que una vez que la resolución se eleva a la resolución de destino y se le presenta en la pantalla, puede hacer que su salida inicial a una resolución mucho más baja se vea muy prístina, al igual que el trazado de rayos, DLSS está mejorando y actualizándose todo el tiempo. Minecraft ahora es compatible con la versión 2.0, al igual que otros grandes juegos con trazado de rayos como Control, Fortnite y Cyber ​​punk 2077. Es por eso que estas tarjetas más baratas pueden hacer lo que hacen al nivel que hacen: se trata de reducir la resolución de renderizado inicial para obtener una velocidad de fotogramas más alta incluso con iluminación y sombras con trazado de rayos en tiempo real, y luego compensar la falta de resolución. con una mejora muy inteligente.

La mayoría de la gente probablemente nunca se da cuenta de lo que sucede detrás de escena. DLSS, como el trazado de rayos, debe ser implementado directamente en el juego por los desarrolladores, pero se usa mucho, especialmente aquellos que implementan el trazado de rayos ven por qué es necesario. En el lado de la consola, tanto Microsoft como Sony con tecnología AMD parecen estar trabajando en versiones de la tecnología, pero las PC lideran el camino como siempre.

Las tareas de trazado de rayos y DLSS descargadas a los núcleos RT hacen que el 3060 sea una propuesta tan deliciosa: le brinda estas funciones sin demasiado compromiso: es excelente para aquellos que desean actualizar su GPU para imágenes de juegos, y funciona de maravilla. Pero no está listo para pasar de una pantalla de 1080p o 1440p. Eso sí, el único problema ahora mismo es que es absolutamente imposible comprar. Espero que el problema de suministro se resuelva pronto…

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.