Cuando los jugadores se mudan a una nueva consola, no hay necesidad de comenzar un juego de rol de ciencia ficción oscura de nuevo.

Si inicias el próximo CD Projekt Ciberpunk 2077 En PlayStation 4 o Xbox One, podrá continuar desde máquinas más nuevas de Sony y Microsoft.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Como lo detectó Polygon, el desarrollador polaco dice que los jugadores podrán migrar sus datos guardados de PlayStation 5 y Xbox Series X/S a medida que dan el salto a un hardware más nuevo.

Para transferir guardados de PS4 a PS5, deberá usar la función de guardado en la nube de PlayStation Plus, transferir a través de LAN o WiFi, o usar un dispositivo de almacenamiento USB.

Mientras tanto, CD Projekt dice que el sistema de entrega inteligente de Microsoft significa que cuando inicia un juego por primera vez en una Xbox Series X o Series S, puede continuar donde lo dejó.

Como era de esperar, no parece haber una forma de transferir datos guardados entre diferentes ecosistemas; parece que no puede transferir el progreso de una PS4 a una Xbox Series X, por ejemplo.

CD Projekt mostró recientemente Cyberpunk 2077 ejecutándose en hardware de PlayStation y máquinas Xbox en un video de Night City Wire.

Actualmente, esto solo se aplica a la versión Cyberpunk 2077, que estará disponible mediante compatibilidad con versiones anteriores cuando se lance el 10 de diciembre. CD Projekt está trabajando en una actualización de juego «más poderosa» para PlayStation 5 y Xbox Series X/S que será gratuita para aquellos que ya compraron el juego.

La fecha de lanzamiento actual de Cyberpunk 2077 del 10 de diciembre se retrasó varias veces antes, y CD Projekt insistió la semana pasada en que el juego no se retrasará nuevamente.

El codirector ejecutivo de CD Projekt, Adam Kicinski, dijo que la versión multijugador de Cyberpunk 2077 se lanzará en un futuro cercano y será un «producto independiente».

Para completar Cyberpunk 2077, el estudio polaco tuvo que trabajar seis días a la semana antes del lanzamiento del juego. En una entrevista con inversionistas, Kiczynski dijo que la crisis del proyecto «no era tan mala», pero unos días después se disculpó con los empleados por subestimar su arduo trabajo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos