Cyberpunk 2077 finalmente se está implementando en todas las plataformas, pero esa no es una gran noticia para los jugadores de consola, ya que los propietarios de PS4 y Xbox One están experimentando graves problemas de velocidad de fotogramas, entre otros problemas.

renovar: Digital Foundry lanzó un análisis de video de su prueba de velocidad de fotogramas Cyberpunk 2077 en PS4 y PS4 Pro.


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Este video se basa en las primeras tres horas del juego en el parche 1.02, y puedes ver que la PS4 base tiene grandes compromisos tanto en la resolución como en el rendimiento de la velocidad de fotogramas.

En un momento, John Linneman de Digital Foundry lo llamó «básicamente lo que esperarías que se viera un puerto Switch de otro juego moderno», mientras cortaban algunas imágenes de The Witcher 3 ejecutándose en Switch.

Tom Morgan de Digital Foundry dijo que si bien la PS4 Pro parece ser más jugable, aún habrá caídas de velocidad de fotogramas de hasta 18 fps, pero la base de jugadores aún está compuesta principalmente por personas con una PS4 básica y 45 minutos en el juego. ya no es jugable».

Es probable que sigan las pruebas de consola para Xbox One y Xbox One X.

capacidad

con el primer comentario Ciberpunk 2077 Basado solo en la versión para PC, los usuarios de la consola tendrán que esperar hasta que se lance el juego para ver cómo se desempeñará lo que parece ser el juego de próxima generación en el hardware de la generación anterior que se lanzó originalmente.


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Si bien CD Projekt Red lanzó previamente imágenes del juego de rol de ciencia ficción de mundo abierto que se ejecuta en hardware de PlayStation y Xbox, las imágenes están en PS4 Pro y PS5 y Xbox One X y Xbox Series X, respectivamente, en lugar de la base. versiones de las consolas Publicado originalmente en 2013.

En el hardware original, los informes indican que Cyberpunk tiene serios problemas de velocidad de fotogramas, así como una gran cantidad de errores y fallas en la versión para PC antes del parche, aunque los usuarios de la consola han descargado la versión preliminar y la primera que dice solucionar estos problemas parche de día.

Wesley Yin-Poole de Eurogamer ha estado jugando la versión de PS4, citando «bajo rendimiento, incluidas bajas velocidades de fotogramas y texturas emergentes cuando la pantalla está ocupada», y «a veces desenfoque visual de baja resolución».

Actualmente, Digital Foundry comparte un análisis de video de la versión para PC, pero también analiza el rendimiento de la consola de Cyberpunk, y Tom Morgan compartió algunas capturas de pantalla del análisis básico de PS4 en el artículo. Estos juegos de pantalla apenas soportan 30 fps, cayendo a 15 fps en el peor de los casos.

Yin-Poole escribe: «Si bien algunas peleas en interiores funcionan bien a 30 fps, pueden bajar a 25 fps», pero un problema peor es hacer autostop, lo que dificulta disparar o conducir.

También puede notar por las imágenes borrosas que tiene una resolución deficiente, como si estuviera viendo un mal puerto de Switch (cyberpunk en Switch, imagine el horror). Según Morgan, estos están entre 720p y 900p.

El artículo también confirma informes anteriores de que no hay opción para cambiar entre resoluciones o modos de rendimiento cuando se juega en PS5, que se ejecuta a 60 fps desbloqueados de forma predeterminada, aunque esa opción es posible en Xbox Series X.

Otros usuarios de PS4 y Xbox One informaron y compartieron problemas similares, con un usuario de Twitter que muestra cómo pasó de un automóvil flotando en el aire a una escena donde los NPC y los activos tardan mucho en cargarse en el entorno.

Este es Cyberpunk 2077 actualmente en PS4. Decepción impactante. pic.twitter.com/J5nXB0gEYO

— El tipo que puede escalar cualquier cosa (@ajb1310) 10 de diciembre de 2020

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Pero además del bajo rendimiento y la jugabilidad con errores, algunas personas simplemente hacen del juego una misión para su mundo abierto subdesarrollado, ya que un video destaca lo que sucede si estacionas tu automóvil en medio de una carretera transitada o cuando estás armado con un arma No pasa nada cuando caminas (también puedo decir que a nadie le importa si decides robar todos los artículos que puedes ver, incluso si alguien más está en la misma habitación hablando contigo).

Habiendo retrasado el juego de rol varias veces en 2020 mientras le pedía a su personal que trabajara horas extras para terminar el juego, CD Projekt Red parece tener demasiados errores que corregir.

El estudio es claramente consciente de esto. Celebrando el hecho de que Cyberpunk ha recibido 8 millones de pedidos anticipados, tuitearon que ya están «trabajando duro en las próximas correcciones y actualizaciones». Aquellos que comienzan en el juego pueden averiguar qué camino de vida tomar antes de poner un pie en Night City.

Aún así, no todos los problemas del cyberpunk son completamente graves. La falla de tu pene colgando de tus pantalones al menos vale la pena reírse.


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