Hemos estado muy entusiasmados con Control desde hace un tiempo: los nerds tecnológicos en nosotros querían especialmente hacerse con la versión para PC, que promete ser un escaparate de trazado de rayos particularmente impresionante.

Cuando pienso en Remedy Entertainment, mi primer pensamiento es su sentido único del estilo, un estilo que se remonta a Max Payne, pero que sin duda se refina en Alan Wake y Quantum Break. Ambos son juegos con fallas y defectos, pero el estilo visual ciertamente no es uno de ellos. Control parece querer continuar con esta evolución, mezclando entornos y personajes realistas con algunas áreas de ciencia ficción elegantes y de bordes suaves, como se muestra en el primer tráiler del juego centrado en el trazado de rayos lanzado en agosto pasado. El sentido del estilo lo convierte en el juego de demostración potencial perfecto para las técnicas de trazado de rayos centradas en la iluminación.


Tuvimos nuestra primera oportunidad de jugar Control para PC con la tarjeta gráfica GeForce RTX 2080 Ti de primera línea de Nvidia hace unos días. La construcción es ordenada, ya que tiene un botón para activar y desactivar el trazado de rayos, lo que nos permite alternar entre las dos configuraciones y ver cómo esta nueva tecnología tan publicitada afecta el aspecto del juego.

El trazado de rayos es sin duda un tema importante en los videojuegos en estos días. Nvidia ha estado haciendo grandes apuestas en la carrera de gráficos para PC, y tanto Sony como Microsoft han confirmado que será un elemento básico del hardware de PlayStation 5 y Xbox de próxima generación. Si desea obtener más información sobre cómo funciona el trazado de rayos y qué hace, consulte nuestro artículo más detallado Primeros pasos con el trazado de rayos.

Estas primeras capturas de pantalla de los controles con y sin trazado de rayos son útiles: pueden ayudar a los jugadores de PC a decidir si necesitan actualizar su GPU, mientras que los jugadores de consola pueden tener una mejor idea de las mejoras que podría traer la próxima generación.

En Control, el trazado de rayos se usa para algunas cosas: se usa para la iluminación y los reflejos, lo que da como resultado una iluminación general más realista. En algunas de las capturas de pantalla a continuación (compare algunos de los controles deslizantes, otros se encuentran directamente debajo de la galería), verá un piso pulido y brillante, con el trazado de rayos habilitado, que muestra los reflejos de varias fuentes de luz arriba. Lo mismo ocurre con los charcos o charcos de sangre. Si bien las sombras en los juegos no tienen trazado de rayos específico, se usa la misma tecnología para realzar y mejorar las sombras estándar, haciéndolas más detalladas y realistas.

Los efectos suelen ser muy sutiles, pero la combinación de estos cambios, por lo general muy pequeños, da como resultado un cambio general en la calidad visual que se nota en los juegos. Por supuesto, la verdadera pregunta para cualquier juego que use el trazado de rayos es cómo el proceso drástico afecta el rendimiento, ya que muchos juegos no usan bien la función sin un gran impacto en el rendimiento.

Las especificaciones recomendadas para Control en PC se confirmaron recientemente: para usar el trazado de rayos en tiempo real, se recomienda al menos RTX 2080. Aquí está la comparación:

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