Techland tiene más información sobre los diferentes modos que los jugadores de consola encontrarán en Dying Light 2.

Como un juego intergeneracional, Luz moribunda 2 Quiere aprovechar las funciones avanzadas de PS5 y Xbox Series X/S. Ya es común que el desarrollador Techland planee hacer esto dando a los jugadores dos opciones.


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El primero es un modo que es bueno para los efectos visuales y mejora la escena con trazado de rayos.

«Para los jugadores a los que les gusta la experiencia visual, hemos preparado un modo de calidad, que mejora significativamente la calidad de la escena debido al uso del trazado de rayos, con énfasis en la iluminación ambiental. En el modo de calidad, los jugadores observarán una mayor precisión, como como efectos de volumen y muchos otros elementos de procesamiento posterior al cuadro. El trazado de rayos en sí mismo es la base para generar, por ejemplo, sombras físicamente correctas «, dijo el diseñador principal de niveles Piotr Pawlaczyk a MP1st.

Otro modo será bueno para el rendimiento, más específicamente dirigido a 60 fps. De hecho, Pawlaczyk parece que la velocidad de fotogramas se desbloqueará en ese modo, lo que funciona bien en televisores y consolas equipados con VRR. Vale la pena señalar que, en el momento de escribir este artículo, VRR solo está disponible en Xbox.

«Para aquellos jugadores a los que les gusta un juego fluido, hemos preparado un modo de rendimiento que se enfoca en altas velocidades de cuadro (60FPS + VRR opcional) para hacer que la experiencia de los elementos de juego rápidos como lecciones o batallas sea más fluida».

Hemos visto bastante jugabilidad de Dying Light 2 últimamente. Está programado para su lanzamiento el 7 de diciembre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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