Ubisoft ha confirmado su próximo juego de acción de mundo abierto, muy lejos 6no ofrecerá trazado de rayos en consolas; solo los jugadores de PC obtendrán la opción de gráficos.

La programadora líder del Ubisoft 3D Team, Stephanie Brenham, confirmó en una entrevista con WCCFTech que el juego no tendrá trazado de rayos en las consolas, ya que los desarrolladores optaron por priorizar 4K a 60 fps en la nueva consola.


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“El trazado de rayos es una función solo para PC”, dijo Brenham al sitio. “En las consolas, nuestro objetivo es aprovechar las nuevas funciones de hardware, como optimizar el rendimiento para 4K y alcanzar los 60 FPS, mientras nos aseguramos de que todas las plataformas admitan nuevas funciones de juego como nuestro sistema de clima dinámico”.

Además del trazado de rayos, la función de superresolución FidelityFX de AMD también es exclusiva de Far Cry 6 para PC.

En LaComparacion, Ubisoft aclaró la declaración y señaló que la decisión también se tomó “para alinearse con la experiencia de la generación anterior de consolas”.

Dicho esto, según Brenham, la versión de próxima generación del juego tendrá mejores texturas HD, un mayor nivel de detalle y mejores gráficos que las versiones del juego para PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One y Xbox One X. Larga distancia de dibujo, por lo que es algo bueno, al menos para los nuevos propietarios de consolas.

La decisión de excluir el trazado de rayos de la versión de la consola es interesante, especialmente porque hemos visto que otros juegos lanzados y próximos presentan el trazado de rayos en PS5 y Xbox Series X hasta ahora; Dying Light 2, Metro Exodus y Hitman 3 llegan de inmediato. mente.

Far Cry 6 llegará a PlayStation, Xbox, PC, Stadia y Amazon Luna el 7 de octubre. Puedes leer el enorme adelanto de Far Cry 6 de James en el enlace.

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