Hay dos tipos de personas que leerán este titular: el paciente que lo ve y dice «¡sí, jaja, sí!» Y gente cansada diciendo «oh, por favor, no». Pero estoy aquí para decirles que, en realidad, no es tan malo como parece. fantasía final 16 Se ha hecho un verdadero esfuerzo para garantizar que su narrativa sea precisa, emocionante y divertida, incluso si a veces te sientas allí con las manos fuera del tapete durante minutos y minutos a la vez.

¿Final Fantasy vuelve a la forma? Parece que si.

El productor Naoki Yoshida (a quien podría considerar la voz y la fuerza creativa detrás de Final Fantasy 14) parece saber que la gente no está contenta con la forma en que se lanzó Final Fantasy 15 y está algo decepcionada; algunas partes se sienten incompletas, y el la historia solo se completa y se cuenta correctamente a través de episodios DLC lanzados en los años posteriores al juego principal. Final Fantasy 16 es casi una respuesta directa a eso; una disculpa es la forma en que Square Enix demuestra que sabe cómo lanzar un juego adecuado para adultos.

«Una de las cosas importantes es contar una historia completa de principio a fin», dijo Yoshida en una entrevista (a través de un traductor). «En este punto, creemos que lo hemos logrado. Para facilitar esto, hay más de 11 horas de cinemáticas, todas integradas perfectamente en el juego y jugadas en el motor en tiempo real».

Las invocaciones, o Eikons, en FF16, son una parte importante de la historia.

En otra parte de la entrevista, mencioné que el combate de «espada y hechicería» en el corazón de Final Fantasy 16 me recordó una escena de Final Fantasy 8 donde Squall y su equipo invaden Galbadia Gardens, ves a To a SeeD lanzando un hechizo de fuego en el fondo, luego avanzar y atacar con un gunblade – en mi mente, en combate, así es como se siente Final Fantasy 16; esta magia y cuerpo a cuerpo es embriagador La mezcla está a la altura de la promesa de Final Fantasy.

«Mencionaste que podías ver, en esta escena de FF8, a este tipo haciendo estos movimientos, pero en realidad no podías hacerlo. Una de las cosas en las que nos enfocamos durante el desarrollo de Final Fantasy XVI fue, no queríamos que el cinemáticas para que Clive haga algo que tú no puedes hacer en el juego. Siempre tienes estas cinemáticas en las que el personaje está haciendo todas estas cosas asombrosas y dices «¡Guau!» y luego entras en el juego, puedes No hagas nada… lo odiamos».

Estas escenas se ven bien. No puedo describir lo impresionado que estaba cuando el protagonista Clive y su compañero Cid asaltaron el castillo para enfrentarse al antiguo aliado de Cid, y Garuda, maestro de Eikon (léase: invocar). El trío tiene una confrontación intensa, con mucha construcción de mundo destructiva en la que no entraré aquí. Pero cuando se trata del turno de Cid, el rostro de Garuda muestra una mueca de desdén: la arruga en su nariz se profundiza y se extiende hasta las cejas. Es un nivel asombroso de captura de movimiento facial, y solo puedes ver el esmalte agrietado cuando levanta los labios y gruñe. Honestamente, desearía que hubiera peores películas en la animación de Hollywood. Me sorprende que eso sea lo que estamos consiguiendo en el juego ahora.

Espere mucha magia y muchas peleas de perros.

Respaldado por una impresionante actuación de voz (Cid grita «¡Tonterías!» con su amplia voz de Yorkshire cuando es emboscado por dos enemigos voladores) y un director cinematográfico de prestigio como en la televisión, tienes las escenas, en realidad son atractivas y divertidas. -no solo un balbuceo que tiene que suceder para unir las piezas del juego.

“Los antecedentes y las motivaciones de cada personaje son únicos, y cada uno tiene su propia historia única”, dice Yoshida mientras nos presenta a algunos de los actores secundarios. «Si bien el foco principal de la historia es Clive Rosefield mientras busca venganza por su familia y su país perdidos, en su viaje el jugador será testigo del destino de muchos otros jugadores o cualquier número de otros personajes». como una historia de Final Fantasy.

En todos los aspectos importantes, Final Fantasy 16 es una mejora en la narración de Final Fantasy 15, y un recordatorio de que, si es necesario, la serie puede ofrecer una narrativa de primer nivel que se combina con el juego de la manera más cinemática y apropiada posible. forma. Final Fantasy 16 está de regreso y no veo la hora de tener en mis manos el producto terminado.

Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Final Fantasy XVI se lanzará en PlayStation 5 el 22 de junio de 2023.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos