abandonar es uno de los juegos más esperados del año, y mientras llega a la PC, todos los ojos estarán puestos consola de juegos 5 La versión del juego es más importante que cualquier otra cosa. ¿Por qué?Porque es uno de los pocos títulos propios que no son de Sony que se considera una exclusiva de nueva generación; un juego que tiene el potencial de mostrar su majestuosidad. ps5 El hardware puede hacerlo.

He estado tocando el tambor «Forspoken es bueno, en realidad» desde hace un tiempo. Después de probar el juego a principios de este año, me invitaron a volver hace unas semanas para jugar una versión más avanzada del juego, y se ve mejor que nunca. El juego ha experimentado una especie de renacimiento a la vista del público, compensando el temido meme del video de marketing que reunió a todos los jugadores descontentos contra el estudio en agosto.

Hay una razón para eso; Luminous Studios está haciendo todo lo posible para mostrarte por qué este es un juego solo para PS5, por qué esta es una verdadera experiencia de juego de rol de próxima generación y por qué deberías tomarte en serio lo que está tratando de hacer.

«Desde las primeras etapas del diseño del juego, hemos estado pensando en hacer cosas que solo se podían hacer en PS5», dijo el jefe de estudio de Luminous Productions y director de Forspoken, Takeshi Aramaki, a través de un traductor. «Desde el primer día, nos hemos centrado en llegar a la máxima potencia. Así que no creo que haya ninguna posibilidad de tener Forspoken en PS4, ya sea el motor, los gráficos o cualquier cosa que hayamos hecho en términos de Como se Juega.»

Luminous Productions estaba tan complacido con el estatus de Forspoken como obra maestra tecnológica que incluso envió la demostración en vivo a PSN, utilizando los Game Awards como plataforma de lanzamiento para mostrarle al mundo cómo se jugaría el juego y cómo se vería. Este es un equipo que se siente confiado en su trabajo, y con razón: hay muchas campanas y silbatos específicos de PS5 escondidos en Forspoken.

Luminous cree que solo puedes ganar la lealtad de Forspoken en PS5.

«El color de la barra de luces en el controlador DualSense cambia según el tipo de magia que estés usando, y la retroalimentación háptica que sientes en los disparadores también es exclusiva de los diferentes tipos de magia. Esos diferentes efectos de iluminación también fueron algo que añadido en el último minuto!” Aramaki se ríe.

Como resultado de que Luminous utiliza el DualSensel, obtienes muchos comentarios del juego para decirte si estás jugando bien o no. Forspoken quiere que seas ágil, rápido, activo y fluido. Te engañan para que cambies entre los cientos de hechizos a tu disposición y pases de un encuentro a otro para derribar a tus enemigos con tu parkour mejorado mágicamente. Tener una tableta en la mano le brinda tanta información para ayudarlo como gráficos en la pantalla: se siente genial.

«Para PS5, la retroalimentación háptica es algo que realmente queríamos explorar; pensamos que era una característica realmente interesante y queríamos ver qué podía hacer», dijo Aramaki. «Esto también se aplica a las imágenes; queríamos crear algo muy legible para los hechizos, algo que en realidad no se había hecho antes. Así que también queríamos poner esos hechizos en las manos de las personas para que pudieran sentirlos de la manera correcta y ver ellos como ellos los echan.”

Aramaki y otros desarrolladores explicaron en mi entrevista que cada hechizo en el juego ha sido «afinado con precisión» para que se sienta bien y refleje lo que sucede en la pantalla. Según Aramaki, Luminous está «muy confiado» en cómo termina sintiéndose todo esto, y el equipo está ansioso por ver cómo reacciona la gente a la programación de DualSense, especialmente una vez que el juego se lance oficialmente.

«En general, crea más inmersión», agrega Raio Mitsuno, el productor creativo del juego. «En el juego, Frey usa un brazalete en su brazo derecho. Tiene magia en la punta de sus dedos. Y tú, el jugador, obtienes el color a través del controlador para que coincida con la magia que usas, y también puedes hablar con Cuff a través del DualSense. Así que refleja lo que está pasando Frey, la inmersión uno a uno entre el jugador y nuestro protagonista».

En la mano, Forspoken se siente bien.

Es por eso que este juego se destaca en PS5 y por qué no pudo llegar a PS4 en términos de tecnología subyacente. Pero Forspoken también llegará a la PC… pero esa versión viene con algunas advertencias.

“En términos de plataformas, el juego se lanzará para PS5 y PC”, señaló Takefumi Terada, codirector del juego. «Pero se creó desde el principio con las capacidades de la PS5 en mente, por lo que está realmente optimizado para esa plataforma».

Terada señaló que tener que depender de los discos duros de los jugadores de PC creó un cuello de botella para los desarrolladores, por lo que conocer el SSD integrado de la PS5 podría permitirles aprovechar realmente las velocidades de carga y hacer que Forspoken se sintiera tan rápido y fluido como el equipo de diseño quería. a.

Así que ahí lo tienes; si quieres jugar la mejor versión de Forspoken, deberías probarlo en PS5. Este es un juego diseñado para mostrar la innovadora tecnología de próxima generación de Sony, y cuando lo juegas y ves la magia y el parkour en acción, realmente puedes decir que este es un equipo que se preocupa por la tecnología.

Terada me dijo al final de esta entrevista que espera que algún día Forspoken se convierta en una nueva IP tan respetada y amada como Final Fantasy. Así que esperemos que esta historia comience como el equipo espera y encuentre su audiencia entre los nerds leales que aman los juegos que aprovechan las fortalezas de su plataforma de consola.

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