Dying Light llegará a PC, PS4 y Xbox One. Todo lo demás se da una película.

luz moribunda

El desarrollador de Dead Island, TechLand, archivó la versión de la generación anterior de Dying Light, diciendo que la consola anterior no era lo suficientemente poderosa para el ambicioso sandbox zombie.

«Después de exhaustivas pruebas internas, llegamos a la conclusión de que no tenemos más remedio que dejar atrás los sistemas del pasado y lanzar Dying Light exclusivamente en consolas y PC de próxima generación», escribió TechLand en Facebook.

«En resumen, las consolas más antiguas no podían ejecutar el juego al mismo tiempo y mantenerse fieles a la visión central de Dying Light.

«Para asegurarnos de que puedas disfrutar de Dying Light tanto como queramos, decidimos lanzarlo sin comprometer los tres sistemas más potentes disponibles. Así que no importa en qué plataforma juegues, estarás lleno y la mejor experiencia está aquí». ”

Entonces, ¿qué tiene Dying Light que lo hace más allá del alcance de las consolas más antiguas? Claramente, un montón de características y tecnologías conforman una experiencia de «verdadera próxima generación».

«Por ejemplo, se pueden mostrar hasta 200.000 objetos simultáneamente en un juego», dijo TechLand.

«Junto con nuestro uso de tecnología de iluminación fotorrealista basada en la física, realmente está comenzando a llevar los sistemas de próxima generación a sus límites.

«Estas características, junto con nuestros pilares básicos de juego, como el movimiento natural que empodera a los jugadores, un sistema de desarrollo de personajes triples y un mundo abierto expansivo, son una parte inherente de la forma en que se juega Dying Light. Sin embargo, combinar todo esto en Una experiencia fluida solo se puede obtener en una plataforma tecnológicamente avanzada».

Dying Light expira en enero de 2015.

Gracias, Jinsong.

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