Lo más raro de comprar un vestido nuevo y reluciente Xbox Serie X o Serie S Lo familiar que se siente toda la experiencia.

Por supuesto que tienes un monobloque o una nueva caja pequeña y elegante. Sin embargo, una vez que conectas esa caja, todo lo que te espera evita la sensación típica de una nueva consola brillante en favor de actualizaciones más simples.

Eres recibido por el mismo pequeño timbre de energía del Uno. Luego está el tablero de Xbox One. Es cierto que esta es la última versión, que debutó a mediados de octubre, pero sigue siendo familiar.


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Mi primer instinto, por supuesto, fue hojear los menús: cambiar la configuración, descargar algunos juegos. Es aquí donde se desarrolla el poder familiar de la próxima generación. Primero, es conveniente: ya sé dónde están todas las opciones y configuraciones que necesito, y la mayoría de mis selecciones se importan desde mi Xbox One X. Luego está la velocidad: la interfaz de usuario podría haber sido lenta en hardware antiguo, pero ahora es súper rápida y fluida, prácticamente sin esperas.

Se siente un poco extraño comenzar una revisión del hardware de dos consolas de videojuegos de última generación hablando de la interfaz de usuario. Pero la combinación de familiaridad y velocidad aquí establece un tema que atraviesa el núcleo de Xbox Series X y Series S: estas nuevas máquinas son más iteraciones que revelaciones, construidas sobre los cimientos de Xbox One, para bien o para mal.

Caja minorista de Xbox Series X
El Jefe Maestro puede estar en la caja, pero su juego es MIA.

No hay (nuevos) juegos para Xbox: ¿importa?

Entonces, aunque ciertamente es una alineación de lanzamiento estéril sin exclusivas de próxima generación para empeorar las cosas, eso no quiere decir que no tendrás nada para jugar. La Serie X y la Serie S son maestras de la acumulación: encienda mis juegos y tengo cientos de juegos para jugar sin siquiera usar Xbox Game Pass. Quizás lo más impresionante es la forma en que se han mejorado estos juegos.

Ni siquiera estoy hablando específicamente de actualizar los juegos de Xbox One aquí, solo estoy hablando de jugar juegos de Xbox 360 y Xbox One tal como están en este nuevo hardware. Los juegos de 360 ​​grados podrían ver un aumento en la resolución y la velocidad de fotogramas, por lo que los juegos que se ejecutan a 720p en el hardware original pueden ejecutarse a 4K en la Serie X y al menos a 1440p en la Serie S. Algunas de estas características estaban previamente en Xbox One X y S, pero el poder de estas nuevas máquinas lleva estas actualizaciones aún más lejos que antes.

La vista previa se ha convertido merecidamente en el ejemplo de la actuación de GTA IV en la Serie X. El juego, que fue increíblemente duro en el 360, mejoró en el One X y mantuvo una experiencia tremendamente desigual. Los 60 cuadros por segundo no fueron un problema en la Serie X GTA 4, lo que, combinado con tiempos de carga más rápidos y HDR automático, hizo que el juego pareciera mucho más joven que los juegos de hace 12 años.

Auto HDR también está disponible en la serie S, lo que se siente como un cambio de juego para la compatibilidad con versiones anteriores. Francamente, inyectar nuevo HDR en los juegos existentes de forma rápida y sencilla no es factible, pero la solución Auto HDR de Microsoft es lo mejor, ya que utiliza la IA para «transformar» el contenido en un alto rango dinámico siempre que sea posible. A veces, esto parece resultar en una pérdida de profundidad de color o negros borrosos, pero en general, el efecto es impresionante en los juegos más antiguos y funciona en la mayoría de los juegos. Jugar juegos como la versión Xbox Live Arcade del Perfect Dark original o el Lost Odyssey extremadamente subestimado con soporte HDR, carga súper rápida y reanudación rápida realmente se siente como juegos del futuro, incluso si esos juegos tienen una década de historia.

Salta a los juegos de Xbox One y experimentarás lo mismo. Juegos como Final Fantasy XV se han mejorado para One X, con una selección de modos de renderizado centrados en el rendimiento o la visión. Todo está aquí para quedarse, y verá un ligero aumento en la velocidad de cuadros, pero la Serie X y la Serie S han visto mejoras en los tiempos de carga: tome una carga que dure más de un minuto y arrástrela a 15 segundos o menos.

La situación es similar para Red Dead Redemption 2, donde el tiempo de espera se redujo de 1 minuto y medio a 50-55 segundos. En un juego como The Witcher 3, que finalmente obtiene los parches de mejora adecuados, el viaje rápido de la versión base de Xbox One puede ser casi instantáneo en distancias más cortas, y los tiempos de carga empeoran a medida que viajas.

Consolas Xbox Series X y S

Mejoras y resumen rápido: lo más parecido a un juego de lanzamiento de próxima generación

Hablando de parches de mejora, también son clave para hacer que esta versión sea menos anémica. Si bien no hay nuevos juegos propios exclusivos y súper emocionantes para mostrar el poder de estas nuevas máquinas, Microsoft ofrece una gran cantidad de juegos mejorados de la Serie X y S que esencialmente juegan con los juegos de la generación anterior con la nueva generación. tecnología.

Lo más destacado del paquete es Gears of War 5, que llegó por primera vez a Xbox One hace poco más de un año, es un ejemplo perfecto. Honestamente, al mirarlo en el contexto de este lanzamiento ahora, uno se pregunta por qué Xbox no mantuvo esta característica en las nuevas máquinas. Si está buscando una demostración absoluta de lo que X puede hacer, Gears 5 es probablemente una de las mejores opciones que existen.

La Edición mejorada presenta mejoras visuales significativas similares a la versión para PC del juego que se ejecuta en la configuración Ultra. También puede funcionar a resoluciones más altas (manteniendo la configuración de resolución dinámica) que las máquinas comparables de la generación anterior. Obviamente, no es tan difícil ejecutarlo de esta manera. Lo mejor de las intensas batallas de Gears es el retraso reducido y la capacidad de jugar multijugador a 120 Hz. En general, se ve y se siente mejor. Forza Horizon 4 entregó mejoras igualmente sorprendentes en una enorme actualización de 60 GB.

Por supuesto, Quick Resume mejora las imágenes y la carga rápida, una de las características distintivas de esta generación de Xbox. Si está familiarizado con la emulación de juegos antiguos, esto es básicamente como el viejo truco de crear un «estado de guardado». El estado del juego se guarda en la memoria de estado sólido, por lo que puede salir de un juego, jugar otro juego y reiniciar en segundos. No hay pantalla de inicio, ni guardados de carga, ni esperas: tocas el ícono del juego y estás justo donde lo dejaste. Medio, pausa antes de morir, lo que sea. Esta condición persiste incluso si apaga la máquina.

Cuando la «Recuperación rápida» funciona como se anuncia, es mágico. Puede que sea la única característica sorprendente que tenga Xbox cuando se lance… pero no es perfecta. Hasta donde yo sé, no hay un límite estricto para la cantidad de juegos que puede jugar en un estado de reanudación rápida: varía según la cantidad de datos que necesita almacenar cada juego. Lo que es más importante, no hay ninguna advertencia cuando pausar un nuevo juego puede sobrescribir el antiguo estado de reanudación rápida. Así es como perdí un partido de Madden en el juego.


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no es un típico salto generacional

Toda esta charla sobre ejecutar juegos antiguos en hardware nuevo hace que se sienta más como una revisión de una tarjeta gráfica que como una nueva generación de consolas, ¿verdad? Se parece más a mi revisión reciente de Nvidia RTX 3080 para PC que a la revisión típica de la consola, pero eso es porque de eso se trata esta actualización. Tiene más en común con la actualización de su PC, ya que todo lo que ya posee se trasladará y gran parte de su alegría inicial será ver juegos familiares con más detalles y un mejor rendimiento. Sí, con el tiempo habrá juegos nuevos y exclusivos que realmente aprovecharán lo que ambas máquinas son capaces de hacer, pero es realmente imposible juzgar completamente estas máquinas según los estándares más tradicionales en este momento, ya que el contenido aún no está disponible.

Podría decirse que ambos son logros de ingeniería gratificantes. La Serie S es la consola más fácil de amar de las dos: se siente un poco más gruesa que la One S, pero en última instancia es lo suficientemente modesta como para caber cómodamente en cualquier plataforma de TV. Dada la conveniencia del precio y el tamaño, la compensación de rendimiento parece valer la pena, y parece que el S podría ser el campeón del mercado de juegos casuales para las personas que solo quieren jugar juegos nuevos y no hacer demasiado alboroto sobre si funcionan o no. en 4K nativo. Una de las grandes desventajas de la S es su insignificante disco duro de 500 GB, menos de 400 GB después de deducir los archivos obligatorios del sistema. Cuando el único almacenamiento ultrarrápido es exclusivo y costoso, la propuesta de valor de S se ve gravemente perjudicada.

El diseño y los productos de la serie X son más exclusivos. Se anuncia como la consola de juegos más poderosa y, aunque no es tan grande como la PS5, es enorme. Es algo tan denso que la gente suele bromear diciendo que se parece al monolito de 2001: Una odisea del espacio. Si bien no se nos permitió desmontar la máquina de revisión provista por Microsoft, parece un kit diseñado muy inteligentemente: un ventilador enorme pero inquietantemente silencioso en la parte superior empuja el aire caliente hacia arriba, lejos de su estrecho interior. Aunque puede acostarse, es mejor servirlo de pie para ayudar a disipar el calor. Es un diseño de consola minimalista e increíblemente funcional y, en muchos sentidos, es probablemente la mejor opción para su televisor, aunque personalmente me gusta mucho el diseño.

Los controladores son familiares pero ligeramente mejorados, con botones para compartir dedicados y una parte inferior agradablemente texturizada, pero esto también sigue el credo de no cambiar lo intacto. Es sólo un poco mejorado, ajustado. No está roto, por lo que no se ofrece ninguna solución. Puede ver esto de dos maneras: Microsoft no puede ofrecer algo emocionante con su nuevo controlador, o se apega a los clásicos sin la distracción de los trucos, el juego puede o no usar la fuerza. Probablemente ya sepas dónde estás parado.

Obviamente, el problema aquí es no poder señalar algo nuevo y emocionante que solo Xbox Series X o S puede hacer. Hay nuevas funciones útiles como la reanudación rápida, y ambas consolas nuevas son generalmente más rápidas y nítidas que sus predecesoras, pero durante nuestra revisión ni siquiera pudimos tener en nuestras manos ninguna que use el trazado de rayos (la versión de próxima generación) Juegos Por ejemplo , no pudimos usar Watch Dogs: Legion. Entonces, en muchos sentidos, la verdadera prueba de estas máquinas como plataformas de juegos de próxima generación aún está por llegar.

Dentro de la Xbox Serie X

Microsoft parece tener dos visiones diferentes y muy diferentes para Xbox Series X y S. En cierto sentido, las dos máquinas están alineadas con esas misiones.

Por un lado, hay una mirada hacia un futuro en el que los juegos se transmitirán y alquilarán a través de servicios como Game Pass, en lugar de poseerlos. Eso coincide con el S, que podría convertirse en un excelente Game Pass y dispositivo de transmisión de bajo presupuesto. En esta tarea, la Xbox claramente tuvo un comienzo exitoso en el lanzamiento: como dije antes, ambas máquinas son maestras de la acumulación de juegos y ejecutan sus vastas bibliotecas de juegos compatibles de manera brillante.

Luego está la Xbox Series X. Microsoft la promociona como «la consola de juegos más rápida y poderosa jamás creada», y lo veo como una declaración de misión. ¿Sabes? ¡posible! Sobre el papel, las especificaciones parecen geniales, y por el dinero. Pero no hay mucho contenido exclusivo en el lanzamiento para ayudar a probarlo realmente, por lo que la búsqueda sigue siendo un signo de interrogación. Esto es TBC: debe ser probado en el futuro con software. El software es siempre lo más importante; sin él, el hardware, por elegante que sea, es inútil.

Finalmente, ¿cómo se siente usar su nueva consola Xbox? Bueno, eso es genial. Revisé un montón de juegos de tres generaciones de la historia de los videojuegos y los encontré mejorados y, en muchos casos, tan buenos como siempre. Pero no hay nada tan emocionante como algo realmente brillante, nuevo y revolucionario en un juego. Una de las mayores fortalezas de estas máquinas es su reverencia por el pasado, pero al menos en el lanzamiento, ese enfoque se siente a expensas de un emocionante vistazo temprano al futuro de este nuevo hardware.

Descargo de responsabilidad: para los fines de esta revisión y la cobertura relacionada, Microsoft proporcionó consolas Xbox Series X y Xbox Series S minoristas.

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