Microsoft ahora ha revelado hasta qué punto Xbox Series X impulsará la compatibilidad con versiones anteriores de los juegos.

La compatibilidad con versiones anteriores ha sido una de las primeras promesas de Microsoft xbox serie x. La consola puede reproducir juegos existentes de Xbox One, así como Xbox 360 y juegos originales de Xbox portados a Xbox One.

Microsoft confirma la compatibilidad de Xbox Series X con Digital Foundry a nivel de hardwareun gran avance con respecto a la emulación de software que se usa actualmente en Xbox One.

Esto permite que los juegos más antiguos aprovechen las ventajas de Xbox Series X. potencial completo, utiliza al 100% su potente CPU y GPU. Por el contrario, la Xbox One X solo funcionó al 50 por ciento de su potencia real al ejecutar la Xbox 360 y los juegos originales de Xbox. Esto es similar a lo que obtienes en tu PC cuando juegas juegos antiguos en hardware moderno.

Todas estas características también están disponibles a nivel de sistema para los juegos de Xbox One sin ningún trabajo adicional por parte del desarrollador original.Testigo de fundición digital Gears of War: Edición definitiva La mejora de 1080p a 4K nativo en Xbox Series X es una mejora de 2x. Los juegos con un modo de velocidad de fotogramas desbloqueado serán los que más se beneficiarán, ya que tienen mucho espacio libre para alcanzar 60 fps sólidos.

«Las cosas que estamos analizando incluyen aumentar la resolución del juego, aumentar la velocidad de fotogramas, ¡tal vez duplicarlos!», dice Peggy Lo, líder del proyecto de compatibilidad.


Compatible con versiones anteriores de HDR

Quizás la revelación más sorprendente del informe de Digital Foundry es cómo Microsoft está utilizando el aprendizaje automático para permitir que los juegos compatibles con versiones anteriores no HDR se ejecuten en HDR en Xbox Series X. El algoritmo se basa en la propia tecnología HDR de Gears 5 y puede asignar diferentes partes de una imagen SDR a HDR.

A diferencia de los métodos existentes para falsificar HDR, la tecnología de Microsoft en realidad aumenta el brillo máximo de todos los elementos de la imagen, alcanzando los 1000 nits en su punto más brillante.

La compañía mostró Halo 5: Guardians y Fusion Frenzy de 20 años, ambos ejecutándose en HDR en Xbox Series X, aunque ninguno tiene un modo HDR nativo. Esta característica funciona para todos los juegos compatibles con versiones anteriores a nivel del sistema.

«En teoría, técnicamente, podría aplicarse a todos los juegos. Creo que todavía estamos trabajando en cosas como la experiencia del usuario, pero es una demostración técnica», dijo Claude Marais.

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