Final Fantasy XV ha tenido una década difícil de desarrollo a medida que el juego evolucionó a partir de un spin-off asediado. Dos años después de su lanzamiento, sigue siendo una bestia en apuros, aunque el último desarrollo parece marcar el comienzo de la entrada al final de la serie.

El director de Final Fantasy 15, Hajime Tabata, quien «arregló» el retorcido proyecto de Final Fantasy 15 y dirigió el lanzamiento del juego, desde entonces renunció a Square Enix. Tras su éxito, FF15 también anunció una segunda ola de contenido descargable adicional, la mayoría de los cuales ya se han cancelado.

La primera señal de que algo andaba mal con Tabata y su equipo llegó a principios de esta semana cuando Square Enix reveló que estaba cancelando alrededor de $ 33 millones en «pérdidas inusuales» relacionadas con Luminous Productions, un joven estudio derivado de New. Los editores crean contenido y títulos nuevos para Tabata y los miembros del equipo de FF15.

En un comunicado en ese momento, Square Enix explicó que la pérdida fue el resultado de la reorientación del estudio en la única misión del estudio de entregar nuevos proyectos de juegos AAA rápidamente, un eufemismo típico para los inversores que hablan de cancelar algunos proyectos en curso. gastan en ellos para centrarse en lo que creen que es más viable desde el punto de vista comercial.

A Juegos Competitivosse le hizo creer que la partida de Tabata era un resultado directo de estas transiciones en su nuevo estudio, y que ofrecía varias opciones para su propio futuro y el de Luminous Productions en Square Enix, pero no encontró ninguna atractiva.

«Con respecto a mi próximo esfuerzo y el futuro cercano, tengo un proyecto que realmente quiero consolidar como mi próximo desafío después de FFXV», explicó Tabata en un comunicado. «Por esta razón, he decidido dejar mi puesto actual y comenzar mi propio negocio para lograr mis objetivos». Tabata dejó oficialmente la empresa el 31 de octubre.

No importa cómo te sientas acerca de FF15, hay que decir que Hajime Tabata ha hecho un trabajo impresionante al llevar a casa un proyecto asediado. También es refrescantemente honesto y claramente tiene una pasión por Final Fantasy, por lo que su partida es sin duda una pérdida para Square Enix y la serie FF.

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El cambio en Luminous Productions también tuvo un efecto colateral en el desarrollo continuo del contenido de seguimiento de Final Fantasy XV, y como resultado se canceló muchos contenidos previamente anunciados.

2019 verá cuatro nuevos episodios de la historia, centrados en el villano Ardyn, la heroína Luna, el antihéroe satírico Aranea y, finalmente, una trama cósmica alternativa con el protagonista Noctis. A estos se les han dado fechas de lanzamiento objetivo previamente para 2019; todos menos uno, el episodio Ardyn, han sido cancelados. El episodio Ardyn se lanzará en marzo.

El componente multijugador Final Fantasy 15: Comrades verá la versión independiente prometida, pero solo para Xbox One y PlayStation 4: la versión independiente para PC de Comrades ha sido cancelada. Comrades también se eliminará del pase de temporada FF15, y una vez que se lance de forma independiente, el precio del pase de temporada se ajustará en consecuencia, en caso de que no sea lo suficientemente confuso. Los propietarios existentes de boletos de temporada conservarán sus copias gay.

Los jugadores de PC no solo están perdiendo contra Comrades: el soporte de PC para FF15 está disminuyendo drásticamente. Una diapositiva de la extraña presentación en vivo de Square Enix anunció la noticia, anunciando que la versión de Windows tendría «cancelaciones de producción» y que parece que todas las actualizaciones posteriores han sido canceladas, excepto el DLC de Ardyn que llegará a la PC. Esto incluye un soporte de mod más profundo, prometido, detallado e incluso cosas demostradas en eventos. Es una gran pena, porque la versión para PC de FF15 es una maravilla tecnológica, e incluso recientemente Nvidia la usó para demostrar las nuevas GPU de la serie RTX 2080.

No hace falta decir que todo es decepcionante. Los fanáticos al menos pueden esperar el episodio de Ardyn, pero estos cambios parecen presagiar un final abrupto y desafortunado para la historia de Final Fantasy XV. Es una pena, especialmente considerando cómo la dedicación de Square Enix al juego ha mejorado significativamente su lanzamiento durante el próximo año.

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