Cuando era niño, guardé el juego Final Fantasy VII antes de entrar al cráter para luchar contra el jefe final.

Este guardado existe para que pueda viajar por el mundo abierto, subir de nivel y visitar a todos los personajes en varios pueblos y aldeas. Está ahí para que pueda luchar contra jefes opcionales, llamados armas. Está allí para que pueda visitar el platillo dorado y jugar minijuegos. Guardé eso para poder criar chocobos y eventualmente usar chocobos dorados para obtener el material de invocación definitivo: Caballeros de la Mesa Redonda.

Final Fantasy VII Remake existe en un lugar extraño, ya que solo representa alrededor de un tercio del contenido del juego original (si corresponde). Es solo la primera ciudad, pero es la duración de un juego completo. No envidio a Square Enix por tener que descubrir cómo incluir contenido final en él. Pero los desarrolladores lo intentaron. Lo intentó, pero fracasó. El juego es genial, una reinvención casi perfecta, pero el efecto posterior al juego es pobre.

Siguen los spoilers.

Una vez completada, obtendrá detalles de cada tarea que haya completado. Cuando terminé, todos estaban marcados. Luego está el informe de inteligencia de combate, una serie de desafíos para marcar, la mayoría de los cuales he completado, escenarios de combate opcionales en la arena y las tres prendas que usan los personajes en escenarios específicos. Tengo un vestido para todos, todos lo tendrán.

Para marcar la simulación de batalla, debe ingresar a la selección de capítulos y regresar al capítulo específico para luchar. Cuando haya terminado, debe completar todo el capítulo nuevamente para bloquear el progreso. Para una simulación de realidad virtual, esta es una de las mazmorras más largas y débiles del juego.

Una vez que hayas hecho eso, tendrás que volver al capítulo de Wall Street Market si aún no has hecho una pelea en la arena. Afortunadamente, lo hice, porque en realidad tienes que completar dos capítulos diferentes para completar los desafíos de los diferentes personajes de tu grupo. Si no sigues el ritmo, tendrás que volver a jugar los tres capítulos para completar un desafío.

Para la ropa, tendrás que jugar la primera mitad del juego dos veces, ya que algunas opciones iniciales de diálogo determinan qué ropa usarán ciertos personajes.

Luego está el último desafío: el modo difícil. Aquí deberás volver a jugar, solo que ahora las paradas de descanso no repondrán tus puntos mágicos y no podrás usar elementos para reponerlos. Absolutamente no. Tendrás que depender de los materiales curativos para mantener vivo a tu grupo, pero es difícil mantener llenas tus reservas de maná. Se puede decir que esto fue una ocurrencia tardía, ya que los elementos aún se desbordan de los encuentros y las cajas de botín, es solo que ahora no tienen ningún sentido.

Final Fantasy VII Remake ya es un juego largo, con alrededor de 40 horas de juego, pero el contenido final del juego se siente inestable. Sé que no puede haber un disco de oro, y la cría de chocobos ni siquiera se ha presentado como un concepto todavía, pero hay un par de batallas duras de realidad virtual, difíciles incluso de entrar, que te hacen volver a jugar la mayor parte del juego. , que es una decepción alucinante. Especialmente cuando el límite de nivel es 50, y si eres un perfeccionista, puedes alcanzar ese límite antes de la segunda partida.

Incluso las convocatorias del final del juego que puedes desbloquear (Leviathan y Bahamut) parecen inútiles. Después de todo, has terminado el juego sin más desafíos que hacer aparte de un modo que inexplicablemente falla al usar elementos, entonces, ¿dónde está el incentivo para usarlos?

Nada de esto sería un problema si las expectativas se mantuvieran bajo control. Pero Square Enix dijo esto en una entrevista oficial antes del lanzamiento: «No quiero decir exactamente qué será Final Fantasy 7 Remake, pero si estás esperando el contenido final del juego, no te decepcionará». . «

Estoy decepcionado. Tan bueno como es este juego, a menos que haya algunos secretos nebulosos escondidos en lo profundo del mundo, los fanáticos hambrientos no tendrán mucho que hacer una vez que aparezcan los créditos finales. Es una pena desperdiciar tanta energía en cosas tan triviales, y estamos perdiendo una oportunidad al no darnos algo para seguir explorando el increíble mundo que los desarrolladores han creado.

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