Square Enix hizo todo lo posible para incluir un clima dinámico en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, pero en realidad no hizo mucho.

En una sesión de preguntas y respuestas en vivo transcrita en el foro de MMO, el productor Naoki Yoshida dijo que, como muchos otros juegos que cambian el clima, el efecto es casi completamente cosmético.

«Está soleado en este momento, pero también habrá un clima soleado, nublado, lluvioso y específico de la región. Por ejemplo, dado que obviamente no está lloviendo en áreas desérticas como Ulda, habrá tormentas de arena en su lugar. Además, como estás en magitek Como vieron en la introducción, habrá tormentas de nieve en algunas áreas de nieve. Habrá muchos cambios”, dijo.

«En términos de efectos, el mayor impacto es probablemente la pesca. En mi última carta de Producer Live, hablé un poco sobre la pesca, pero básicamente eliges una caña, eliges tu cebo, luego sueltas tu línea». mayor impacto en la pesca a través de su efecto sobre la temperatura del agua. Aparte de eso, el clima realmente no tiene ningún otro efecto. «

Supongo que esto podría ser una noticia problemática para aquellos a los que les gusta jugar el papel de pescadores. A Realm Reborn, una nueva versión completa de Final Fantasy 14, se encuentra actualmente en versión beta y se espera que se lance para PC y PlayStation 3 a finales de este año.

Gracias, silicona.

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