La actualización 2.05 de Overwatch revisó el fuerte e hizo cambios menores en Winston y Roadhog. Pero se hicieron cambios a otros héroes, y capturar la bandera se ha convertido en un elemento permanente.

Captura de pantalla 3---Fortaleza

Como se mencionó antes, ha sido Centinelas, tanques y reconocimiento del fuerte. Configuración, tiene un nuevo pasivo llamado Ironclad. Las notas del parche de Overwatch de hoy para los personajes no han cambiado desde que llegó la actualización de Bastion al RPP, por lo que no incluimos las que te salvan de invadir el muro. Puede consultarlos a través de nuestra publicación anterior. También obtuvimos una mirada detallada a su desempeño en la práctica, aquí mismo.

hace unas semanas si Roadhog y WinstonEl primero ahora tiene una reducción del 20% en la dispersión de su arma muerta y su objetivo de gancho de cadena ahora se tira a una posición de 3,5 metros de distancia, desde 2 metros. El tiempo de reutilización también se ha aumentado de seis a ocho. Al mismo tiempo, los golpes críticos de Winston se han reducido en un 15 %.

cambiar a Atletismo también se produjo. Después de aplicar la actualización 2.05, los niveles de habilidad por debajo de 500 ya no se mostrarán. Blizzard dijo que notó que los jugadores habían estado «lanzando deliberadamente sus partidos» para alcanzar el nivel mínimo de habilidad. Debido a esto, Blizzard hizo el cambio y dijo que no quería «incentivar este comportamiento, porque los juegos competitivos funcionan mejor cuando todos lo intentan».

A principios de este mes, Blizzard dijo Capturar la bandera (CTF), lanzado junto con el evento del Año del Gallo, se convertirá en un elemento permanente. Con la actualización de hoy, ahora está disponible en salas recreativas como un modo de juego continuo, a partir de hoy, Nepal, Lijiang Tower, Ilios y Oasis. Esto permite a los jugadores probar 12 mapas al crear juegos personalizados.

La actualización de hoy también incluye un navegador de juegos que permite a los jugadores ajustar la configuración de varios mapas, modos y héroes para crear partidas personalizadas.

navegador de juegos es una extensión para el modo de juego personalizado de Overwatch, una vez que los jugadores han creado su configuración, solo necesitan establecer permisos. Incluso pueden limitar la cantidad de personas que pueden unirse al juego al alternar las opciones «Solo amigos» o «Solo invitados». El servidor también se puede configurar como «Público» haciendo clic en el botón Inicio.

A continuación, encontrará el resto de las notas del parche, centrándose en las actualizaciones de héroes, el equilibrio del mapa y las principales correcciones. Nuevamente, puede encontrar los cambios en Bastion en la parte superior de la publicación.

overwatch_mercy

Actualización de héroe

ana

  • Nueva opción de héroe: Sensibilidad de Nano Boost: permite a los jugadores ajustar la sensibilidad de puntería de Nano Boost.

Virginia

  • Matriz de defensa: los disparos enemigos ya no necesitan viajar una distancia mínima para ser bloqueados.

Comentarios del desarrollador: Anteriormente, los proyectiles tenían que viajar una distancia mínima para ser destruidos por Defense Matrix. Esto lo hace casi inútil en situaciones en las que el enemigo está justo al lado de tu compañero de equipo, como cuando Roadhog engancha a tu aliado. Este cambio elimina esa limitación, por lo que Defense Matrix ahora debería destruir proyectiles de manera confiable sin importar qué tan lejos viajen.

ciruela

  • Congelar: Mei ahora puede ser objetivo de los aliados mientras está congelada.

merced

  • Resurrección: al realizar una resurrección, los ángeles ahora serán temporalmente invulnerables con la resurrección de sus aliados.
  • Bastón de caduceo: Zenyatta ya no es un objetivo cuando Trascendencia está activa.
  • Nueva opción de héroe: sensibilidad del ángel guardián: permite a los jugadores ajustar la sensibilidad de orientación del ángel guardián.
  • Nueva opción de héroe: Sensibilidad del haz: permite al jugador ajustar la sensibilidad de puntería del haz del bastón del ángel.

Comentarios del desarrollador: Mercy’s Resurrection siempre ha sido poderosa, pero a menudo se ve obligada a sacrificarse para usarla bien. Ha habido cambios en el pasado para tratar de ayudarla en este sentido, pero no se ha hecho lo suficiente para abordar el problema. Este cambio significa que una vez que use la habilidad, siempre podrá sobrevivir el tiempo suficiente para volver a estar con su equipo.

sombra

  • Nueva opción de héroe: Sensibilidad de piratería: permite a los jugadores ajustar la sensibilidad del objetivo de la habilidad de piratería de Sombra.

simetría

  • Torreta centinela – [CONSOLE] Daño por segundo aumentado de 21 a 25,5

Comentarios del desarrollador: En julio, las torretas de Symmetra infligen un 30 % menos de daño por segundo. La hemos estado observando de cerca durante los últimos meses y hemos decidido recuperar alrededor del 15% de la pérdida. En PC, su daño sigue siendo 30.

Torbjorn

  • Rivet Gun: la munición ahora se carga antes en la animación de recarga
  • construir torreta – [CONSOLE] Daño aumentado de 10 a 12

Comentarios del desarrollador: Al igual que Symmetra, el daño de la torreta de Torbjörn se ha reducido en un 30 % en julio. Después de monitorear su eficiencia, decidimos elevar ligeramente su torreta, restaurando alrededor del 15% de su daño. En comparación, la torreta de Torbjörn todavía hace 14 de daño en PC.

hacedor de viudas

  • Nueva opción de héroe: sensibilidad del gancho de agarre: permite a los jugadores ajustar la sensibilidad de puntería del gancho de agarre.

zarya

  • Nueva opción de héroe: sensibilidad de la barrera de proyección: permite a los jugadores ajustar la sensibilidad de puntería de la barrera de proyección.

Zenyatta

  • Nueva opción de héroe: Orb of Harmony Sensitivity: permite a los jugadores ajustar la sensibilidad de puntería de Orb of Harmony
  • Nueva opción de héroe: sensibilidad del orbe de discordia: permite a los jugadores ajustar la sensibilidad de orientación del orbe de discordia.

overwatch_eichenwalde (26)

Cambios en el equilibrio del mapa

general

Retraso de reaparición

  • Cuando los atacantes ocupan puntos de control en los mapas de Asalto, Escolta y Asalto/Escolta, los atacantes superan en número a los defensores, y el tiempo de reaparición del defensor aumentará lentamente hasta que alcance un valor máximo o el defensor logre tomar la delantera.

Comentarios del desarrollador: Hasta ahora, en los mapas Asalto, Escolta y Asalto/Escolta, bloquear un ataque lanzándolo repetidamente ha sido una táctica defensiva común, incluso cuando el atacante tiene una ventaja decisiva. Por lo general, esta táctica no cambia el resultado de la pelea, solo retrasa el progreso del atacante.

Eichenwald

  • La segunda puerta ya no se cierra después de que la carga útil pasa por la puerta del castillo. En cambio, los escombros de la puerta dañada bloquearon parcialmente la entrada.

Comentarios del desarrollador: Una vez que los atacantes atraviesan la entrada del castillo, el mapa se vuelve muy favorable para los defensores. Este cambio dará a los atacantes más opciones de entrada, lo que mejorará el equilibrio general del mapa.

Corrección de errores

general

  • Se corrigió un error de audio que impedía que los sonidos de captura de puntos aumentaran de tono a medida que avanzaba la captura
  • Se solucionó un problema que impedía que las combinaciones de teclas en la rueda de comunicaciones se mostraran correctamente
  • Se corrigió un error que causaba que algunas combinaciones de teclas volvieran a sus valores predeterminados después de la primera ronda de control del mapa.
  • Se corrigió un error que permitía que las tarjetas de elogio se recalcularan y se transfirieran a nuevos jugadores después de que el destinatario anterior se fuera después de una ronda.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido «Experiencia ganada» siguiera sonando incluso después de que el jugador abandonara el lobby del juego.
  • El daño ambiental a las barreras ya no cuenta para la estadística de «daño evitado»

inteligencia artificial – Se corrigió un error que causaba que el robot Roadhog girara después de engancharse en un objetivo

Atletismo

  • Se corrigió un error por el cual las líneas de voz «60 segundos restantes» y «30 segundos restantes» no se podían reproducir durante la segunda ronda.
  • héroe
  • Se corrigió un error que impedía que la estadística «Proporciona barrera de sonido» de Lucio se calculara correctamente
  • Se corrigió un error que impedía que la Carga de Reinhardt apuntara correctamente
  • Se solucionó un problema por el cual el escudo de Reinhardt mostraba grietas con poca salud cuando la máscara Wu Jing estaba equipada
  • Se corrigió un error que permitía que Roadhog girara libremente mientras tiraba de un objetivo enganchado
  • Se corrigió que el teletransportador de Sombra se quedara atascado en el aire.
  • Se corrigió un error por el cual el spray «Clock Tick» de Tracer no coincidía con las miniaturas en la Galería de héroes

mapa

  • Se ajustó la colisión de la cámara de generación del atacante en Eichenwalde para evitar que los jugadores se atasquen en las tuberías.
  • Torbjörn ahora puede construir torretas en las escaleras del Oasis
  • Se solucionó un problema que causaba que Highlight Intros se enganchara en el techo del edificio de la Torre Lijiang

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.