El desarrollador de League of Legends, Riot Games, ha publicado las notas del parche para su actualización 3.15, que se lanza hoy a las 7:30 a. m. PST. Agrega el nuevo héroe Yasuo y los ajustes habituales del juego y el aluvión de equilibrio.


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Como vio MP1st, Riot publicó las notas en su sitio web anoche. Aquí están completos:

casamentero

  • Se corrigió un error por el que «Pérdida evitada» se mostraba como «Error» en el lobby posterior al partido y en el historial de partidos. Los juegos que figuran en su historial de partidas como perdidos pero que en realidad se evita que se pierdan se cambiarán a perdidos evitados.
  • Los nuevos jugadores ahora reconocerán su nivel de habilidad apropiado más rápido en el sistema de emparejamiento.
  • Se corrigió un error raro en el que los emparejadores creaban partidas desequilibradas cuando los jugadores estaban en cola durante mucho tiempo.

general

  • Los beneficios de velocidad de ataque temporales ahora actualizan la velocidad de ataque del héroe inmediatamente, no después del primer ataque.
  • Las habilidades de amplificación de daño ya no funcionan con daño verdadero.

campeón

Yasuo

Yasuo, el Imperdonable está en este parche, esperando su lanzamiento pronto.

Ali

general

  • El maná base aumentó a 250 (de 230)
  • La regeneración de maná base aumentó a 7 cada 5 segundos (en lugar de 6,25 cada 5 segundos)

Fiddlesticks

P- enloquecer

  • Duración reducida a 1,25/1,50/1,75/2,00/2,25 segundos al final del juego (antes 1,00/1,50/2,00/2,50/3,00 segundos)
  • Costo de maná de todos los rangos reducido a 65 (antes 65/75/85/95/105)

R – Tormenta de multitudes

  • Costo de maná de todos los rangos reducido a 100 (antes 150/200/250)

Janna

R – Monzón

  • Costo de maná de todos los rangos reducido a 100 (antes 100/150/200)

liqing

W – Garantía

  • Ahora solo escudos si el aliado es un héroe

Luciano

Q – Luz penetrante

  • Daño base reducido a 80/110/140/170/200 (antes 80/120/160/200/240)
  • Alcance de lanzamiento reducido para que coincida con el alcance de ataque base de Lucian (ahora de 570 a 550)

Lulú

Pasivo – Elfo, Compañero Elfo

  • Daño base aumentado a 9/21/33/45/57/69/81/93/105 (antes 9/18/27/36/45/54/63/72/81)

E – ¡Ayuda, Pixar!

  • La fuerza del escudo base aumentó a 80/120/160/200/240 (de 60/105/150/195/240)

R – crecimiento salvaje

  • Coste de maná reducido a 100 en todos los rangos (de 150 en todos los rangos)

ramos

W – Curl con pelota defensivo

  • Ya no se puede desactivar. En cambio, entra en tiempo de reutilización cuando se usa (el tiempo de reutilización total de Defense Ball Curl sigue siendo el mismo, ya que la desactivación previa de la habilidad no redujo su tiempo de reutilización)

E – Burla penetrante

  • Duración reducida a 1,25/1,50/1,75/2,00/2,25 segundos al final del juego (antes 1,00/1,50/2,00/2,50/3,00 segundos)
  • Costo de maná de todos los rangos reducido a 50 (antes 50/60/70/80/90)

R – Temblor

  • Costo de maná reducido a 100 en todos los rangos (de 120 en todos los rangos)

Sivir

Pasivo – Pasos

  • Bonificación de velocidad de movimiento reducida, ahora escalada a 30/35/40/45/50 (en los niveles 1/6/11/16/18) (antes 50 en todos los niveles)

E – Escudo de hechizos

  • Duración reducida a 1,5 segundos (antes 3 segundos)

R-caza

  • Duración total reducida a 8 segundos (antes 10 segundos)
  • La duración de la velocidad de movimiento mejorada ahora se escala a 2/3/4 segundos (de 4 segundos en todos los rangos)
  • Enfriamiento aumentado a 120/100/80 segundos (antes 120/90/60 segundos)

Soraka

general

  • Armadura base aumentada a 13 (de 9.4)
  • Velocidad de movimiento base aumentada a 340 (de 335)

Tariq

Pasivo – Fabricación de gemas

  • Escalamiento de armadura reducido al 20% (antes 30%)

W – aplastar

  • Se corrigió la cantidad incorrecta de auras y ahora dará la cantidad correcta del 12 % (de alrededor del 15 %).
  • Escala de daño de armadura reducida a 20% (antes 30%)
  • Valor base de fragmentación reducido a 5/10/15/20/25 (antes 10/15/20/25/30)
  • Proporción de armadura triturada reducida a 5% (antes 10%)

Cambios menores y correcciones de errores.

marca

e-fuego

  • Se corrigió un error por el cual el rango de lanzamiento era más largo de lo esperado (625 de 650)

Caitlín

  • Se ha mejorado la animación de carrera de Kaitlyn.

cogas

Q – Ruptura

  • Se corrigió una línea en la información sobre herramientas para reflejar correctamente la duración de la ralentización (en realidad, 1,5 segundos, antes se mostraba como 3 segundos en la información sobre herramientas)

Fiora

R – Blade Waltz

  • Se corrigió un error por el cual Blade Waltz no infligía daño a los objetivos invisibles «revelados».

Galeno

E – Sentencia

  • Ya no inflige daño reducido a monstruos (todavía reducido a súbditos)
  • Se corrigió un error por el cual Judgement causaba menos daño de lo esperado

Lissandra

R – Tumba Helada

  • Se corrigió un error que era lento y, a veces, no se volvía a aplicar correctamente

Maokai

R – Vórtice de venganza

  • Se agregó un contador que muestra cuánto daño adicional ha almacenado Vortex

Panteón

W – Escudo de Gionia

  • Ahora se puede lanzar sobre súbditos y monstruos enemigos.

Vayne

  • Se corrigió un error por el cual Condena a veces no aturdía al colisionar con el terreno si el hechizo movía al objetivo mientras el proyectil de Condenada golpeaba (se precipitaba, derribaba, empujaba hacia atrás, tiraba, etc.).

proyecto

elemento visual

  • Los elementos visuales ya no muestran a tus enemigos el recuento actual de centinelas en su pantalla de información sobre herramientas.

alma fantasma fantasma

  • Ahora tiene una pasiva de Protección (en lugar de la pasiva de Cazarrecompensas)

Alma del Viejo Lagarto

  • Ahora tiene una pasiva de Protección (en lugar de la pasiva de Cazarrecompensas)

lente de escaneo

  • Enfriamiento reducido a 120 segundos (antes 180 segundos)

mandamás

  • Enfriamiento reducido a 60 segundos (antes 90 segundos)

lente de oráculo

  • Enfriamiento reducido a 60 segundos (antes 90 segundos)
  • Duración de True Sight reducida a 8 segundos (antes 10 segundos)

Orbe de adivinación

  • nuevo: Los héroes enemigos golpeados se muestran durante 5 segundos. Esto no afectará al Campeón Oculto.
  • Alcance de lanzamiento aumentado a 1500 (de 1100)

gran orbe

  • nuevo: Los héroes enemigos golpeados se muestran durante 5 segundos. Esto no afectará al Campeón Oculto.
  • Alcance de lanzamiento aumentado a 2500 (de 1500)

Orbe de visión

  • nuevo: Los héroes enemigos golpeados se muestran durante 5 segundos. Esto no afectará al Campeón Oculto.
  • Alcance de lanzamiento aumentado a 3000 (de 2500)

Abismo de aullidos

  • Todos generarán un artículo Poro-Snax en su ranura de baratija

competente

Artes marciales (ofensiva)

  • Daño de ataque reducido a +4 (de +5 daño de ataque)

Arcano (ofensivo)

  • Poder de habilidad reducido a +6 (de +8 Poder de habilidad)

Perseverancia (Defensa)

  • Reducido a 0,7 %/1,35 %/2 % de vida faltante cada 5 segundos (era 1/2/3 % de vida faltante cada 5 segundos)

Guardián legendario (defensivo, anteriormente «duro»)

  • Se corrigió un error por el que los nombres se intercambiaban con Tenacious Mastery
  • Se redujo el alcance requerido para obtener armadura adicional y resistencia mágica de los héroes enemigos a 700 (antes 900).

Hechizo de invocador

  • Íconos actualizados para Claridad, Clarividencia, Revivir, Barrera, Destello, Teletransporte e Ignición

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