Queda un parche más antes de que comience el Campeonato Mundial de League of Legends.

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League of Legends ha recibido una nueva actualización que trae algunos ajustes al juego antes del Campeonato Mundial. La actualización 6.17 se trataba principalmente de ajustes, ya que el estudio no quería hacer demasiados cambios en el juego antes del gran espectáculo.

También hay una actualización en proceso, que se lanzará antes del Campeonato Mundial el 29 de septiembre. Estos ajustes están dirigidos a los niveles más altos del juego y no afectarán a la mayoría de los jugadores. Tampoco son técnicamente complicados para evitar errores.

La IA de la torreta se ha mejorado para responder mejor a los ataques enemigos cuando los jugadores amigos están demasiado lejos. Anteriormente, las torretas no disparaban a los enemigos aunque estuvieran dentro del alcance y atacando.

Consulte la lista de correcciones de errores a continuación:

  • Se eliminaron las animaciones de cofres PROYECTO personalizadas de Hextech Crafting para mitigar los problemas de memoria del cliente que podrían causar fallas. Los cofres de PROYECTO sin abrir seguirán estando en tu inventario y seguirán otorgando el mismo botín, pero con la animación de cofre hextech avanzada (púrpura).
  • Se corrigió un error por el cual intentar usar el minimapa para seleccionar un objetivo para una habilidad de orientación a distancia (como la teletransportación) podría apuntar a una unidad oculta debajo del minimapa si el cursor estaba sobre la unidad.
  • Si el jugador cambia a una ventana diferente en el momento en que se ingresa un comando, ya no se quedará atascado en estados extraños (por ejemplo, cada botón es un ping)
  • Se corrigió un error por el cual la Pasiva – Artes Marciales Balance Dash de Kalista anulaba otros efectos de desplazamiento (por ejemplo, golpear la W – Dark Passage de Thresh, ser golpeado por la R – Dragon Fury de Lee Sin)
  • Kha’Zix ya no pierde R – Sigilo de Asalto del Vacío al activar Espada fantasmal de Wraith
  • Se corrigió un error por el cual la Q – Golpe resonante de Lee Sin no infligía daño cuando se lanzaba mientras corría a través de la W – Protección.
  • Se corrigió un error por el cual la E – Zenith Blade de Leona no mostraba efectos visuales a los enemigos y aparecía a la vista durante el lanzamiento si Leona lanza la E de Leona en Niebla de guerra.
  • Nasus ahora gana acumulaciones de Q – Siphon Strike en el golpe final al Barril de pólvora de Planck.
  • La Q – Golpe devastador de Sion «Lanzamiento rápido» ahora inflige daño correctamente en el área más pequeña, en lugar del área más grande de «Carga completa».
  • Se corrigió un error por el que usar la E – Rugido del asesino de Sion para lanzar un súbdito y ser golpeado por la Q – Devastación a veces causaba que el súbdito no infligiera daño a las unidades por las que pasaba.
  • La descripción de Tahm Kench de R – Abyssal Voyage en Champion Select ya no está en blanco
  • Se corrigió un error por el cual la E – Contaminación de Twitch a veces no dañaba a los enemigos en el límite de su alcance.
  • Se corrigió un error por el cual el primer ataque básico de Yasuo después de R – Último aliento se retrasaba si era un golpe crítico.
  • Se corrigió un error por el cual la Q – Bomba de relojería de Zilean no infligía daño a los enemigos a los que no podía apuntar cuando la bomba explotaba.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas habilidades de efecto de área instantáneo (como la W – Grito salvaje de Cho’Gath) dañarían a los héroes no seleccionables cuando se lanzaban y esas unidades no se podían seleccionar.
  • Se corrigieron algunos errores por los que lanzar ciertas habilidades de carrera durante los efectos de retroceso fallaba o se comportaba mal.
  • Se corrigió un error por el cual las resistencias de Rift Raptor no se debilitaban por los efectos de control duro a corto plazo.
  • La rodilla de Morgana ya no atraviesa su falda en su animación de correr
  • El brazo de Syndra ya no es elástico después de la muerte
  • El rayo de huracán de Runaan en el ataque base de SKT T1 Kalista ahora es dorado, a juego con su lanza (en lugar del verde espeluznante como su piel base)
  • Se corrigió un error por el que los efectos visuales de mejora (como Banshee Veil) no seguían los movimientos de SKT T1 Elise en varias animaciones.
  • Mejore la legibilidad del proyecto: Ashe’s R – Enchanted Crystal Arrow utiliza formas de flecha más nítidas y efectos más brillantes
  • Mejore la legibilidad del proyecto: el anillo indicador pasivo de Ike
  • Si Thresh Estrella Oscura muere mientras lanza Q – Sentencia de muerte, su cadáver ya no tiene forma de T.
  • Se ajustó la animación de lanzamiento de la W: Paso oscuro de Darkstar Thresh para que no se parezca a la W: Fuerza de voluntad de Syndra.
  • Restaurado el efecto de vórtice alrededor de Challenger Ahri Orb
  • La animación de burla de Sandstorm Katarina ya no es el doble que la de otros aspectos.

Aquí hay un breve resumen de los grandes cambios en el Instagram oficial de League of Legends.

Un video publicado por Leagueoflegends (@leagueoflegends) el 24 de agosto de 2016 a las 12:22 a. m. PDT

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Además de las correcciones de errores y las mejoras de la IA de las torretas, se han realizado muchas modificaciones a los héroes. Ellos son: Annie, Ash, Koch, Diana, Draven, Evelyn, Ezreal, Planck, Gragas, Jace, Jhin, Jinx, Kenan, Kled, Mo Fett, Morgana, Orianna, Poppy, Rek’Sai, Riven, Ryze, Sivir, Thresh, Trundle, Wayne, Vega, Seis. También se han agregado tres nuevas máscaras en Arcade Ahri, Arcade Corki y Arcade Ezreal.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.