“Cuando comenzamos este estudio, no pensamos que volveríamos a hacer un juego de esta escala”, dijo Joe Madureria de Airship Syndicate. buscador de caminosel MMO de acción gratuito del estudio, acaba de lanzarse el Premios del juegoEste es el primer hito para un juego que busca hacerse un hueco en un ecosistema competitivo lleno de juegos que te hacen ganar tiempo.

Wayfinder es el producto de una asociación de cuatro años con Digital Extremes, el editor del juego y la fuente de experiencia para el equipo de Airship Syndicate. Joe Madureira ha existido por un tiempo, responsable de la serie Darksiders y un flujo constante de minijuegos de alta calidad como Lord of Destruction: A League of Legends Story y The Chaser. Con Wayfinders, Madureira Studios está volviendo al género en el que cree que son buenos y los juegos que siempre han querido hacer.

¡Puedes ver el tráiler de The Game Awards de Wayfinder aquí!

Pero, ¿qué puedes esperar exactamente de Wayfinder? Como un MMO de acción en tercera persona, encontrarás tu hogar en Skylight, un centro seguro donde los jugadores pueden realizar misiones de NPC, crear armas y exploradores (personajes), y Crash in the apartment. Desde aquí, pueden aventurarse en las Tierras Altas, un área de mundo abierto con una variedad de actividades públicas y diarias, o en los Sectores Perdidos instanciados, que actúan como mazmorras modificables que los jugadores pueden modificar para diferentes experiencias.

El ciclo principal del juego te hace salir con un Wayfinder único con voz completa y un arma de tu elección para recolectar tesoros y recursos del mundo para superar lo que te espera y regresar con un botín útil. Luego pasarás a crear nuevos personajes y equipos, personalizar tu hogar, emprender más misiones y avanzar un nivel de cuenta, lo que servirá como un indicador general del progreso del juego.

Según Madureira, el juego se basa en cuatro pilares: “exploración, aventura, combate y colección”, que se interpenetran claramente. Lost Lands; misiones de instancia aparentemente simples al principio que usted y sus amigos pueden asumir, estas mazmorras completas pueden abarcar entre ocho y veinte habitaciones y están muy modificadas por mutantes, los elementos que se pueden fabricar pueden alternar bandas de tiempo de uso adicional para monstruos, trampas, jefes , y los perdidos.

Seleccionar áreas perdidas en Wayfinders
En teoría, Gloom Dagger y Mutators deberían permitir una experiencia de buceo en mazmorras más refinada.

“Es posible que tengas que ejecutar algo 20 veces para obtener la llave del Carcelero, pero tengo todos los mutadores adecuados para engendrar al Carcelero. ¡Formemos un equipo y hagamos esto!”, dijo Madureira, ofreciendo un ejemplo de la mutación Cómo puede el cuerpo trae una rica experiencia. El motivo de tal misión es algo nuevo, y se expande a viviendas de jugadores personalizables, que el equipo espera expandir a vecindarios enteros más allá del sistema de apartamentos disponible en el lanzamiento. “Esperamos que todo esto permita a los jugadores personalizar su experiencia de juego”.

Alojamiento de jugadores, experiencias de juego no lineales, progresión centrada en la colección y un énfasis en la captura de pioneros nuevos y únicos… Dios mío, ¡esto se parece mucho a Warframe! Madureira y su equipo lo admiten, pero insisten en que no se trata de un Warframe punk de fantasía. “Desde el comienzo del proyecto, la idea fue nuestra, pero se compartió gran parte del ADN y la experiencia de Warframe. Fueron muy cuidadosos no solo para hacer este Warframe, sino que hubo cierta superposición en términos de sistemas. Esta asociación es sobre el aprovechamiento de su experiencia.”

Está claro que Digital Extremes es más que solo las billeteras de cinco formas detrás de Wayfinder, aunque los recursos que proporcionan claramente permiten a Airship Syndicate expandir ampliamente el alcance de Wayfinder.

“Pensamos que seríamos este pequeño estudio independiente de la pobreza a la riqueza en Austin. Pero somos personas ambiciosas, y cuando tenemos socios como DE que apoyan nuestro sueño de crear un nuevo mundo en línea. No es una propiedad intelectual existente, nosotros”. estoy creándolo desde cero. Como gran jugador de MMO y fanático del aspecto social de estos juegos. Si me hubieras preguntado hace 5 o 6 años si hubiéramos hecho un juego como este, habría sido muy escéptico.

“Creo que crear un mundo en línea: definitivamente necesitas los socios, la financiación y los recursos adecuados, y es difícil para los estudios más pequeños conseguir eso. También es gratis para jugar, es un campo en el que es difícil entrar sin experiencia. No hay DE como socios. … básicamente nos han estado asesorando y enseñando en base a su experiencia pasada. Sin eso, no creo que lo intentemos”.

Skylight Player Center en Wayfinder
Los entusiastas podrán explorar un mundo abierto que encaja muy bien con el estilo establecido de Airship Syndicate.

Con el registro de la versión beta técnica de Wayfinder para PC ya disponible, el lanzamiento de una versión beta para consola en junio y un lanzamiento de acceso anticipado completo planificado para más adelante, Madureira tiene grandes ambiciones para Wayfinder, que espera inspire a aquellos recreados por jugadores que decidan saltar a su mundo.

“Siempre es muy divertido construir una nueva propiedad intelectual. Crear nuevos mundos… eso es algo que realmente disfruto. Cada proyecto es un poco diferente. Para este, definitivamente decidimos ‘¿cómo puede existir este mundo fuera del juego? “La idea de cómo manejarlo. Programas, películas, lo que sea. Realmente estamos tratando de hacer que los personajes sean realmente interesantes y crear un mundo donde podamos contar muchas historias emocionantes”.

En cuanto a cómo va a enganchar a los jugadores en primer lugar, ganándolos desde las rocas de concreto que ensucian el entorno del servicio de campo, solo se enfoca en lo que el equipo es bueno. “Vamos a tener un sistema de combate realmente profundo, personajes geniales que se ven geniales, criaturas geniales…

“Solo podemos hacer lo que queramos y esperar lo mejor, pero no hay garantías. Si te gustaron nuestros juegos anteriores y nuestra estética, es un 10x. Vamos a darlo todo”.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos