Para un juego de servicio en constante mejora como Sea of ​​​​Thieves, Game Pass siempre parece estar donde pertenece.

Cuándo mar de ladrones Primer lanzamiento y me encanta, pero también creo que podría terminar en problemas. Tiene ideas poderosas y el corazón icónico de muchos desarrolladores de Rare, pero tampoco parece ser suficiente… suficiente. Se siente como si estuviera destinado a ser solo otro juego de servicio, fue bueno pero terminó hundiéndose y no pudo mantener a los jugadores interesados.


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Esto es lo que me pasó. Después de algunos atracones en línea, me caí de Sea of ​​​​Thieves. No fue hasta años después que regresé, y este regreso es una prueba más de que este tipo de juego puede prosperar y adquirir una nueva y emocionante vida a través de servicios como Xbox Game Pass.

Para ser justos, Rare mismo ha minimizado el papel de Game Pass en el éxito duradero de Sea of ​​​​Thieves. Unos meses después de su lanzamiento en 2018, los productores de Sea of ​​​​Thieves dijeron que el factor número uno en su éxito fue su adopción por parte de los streamers y creadores de contenido. De hecho, con sus incipientes excursiones náuticas sin guión de cualquier tipo, Sea of ​​​​Thieves es el forraje perfecto para la transmisión.Pero para mí, a medida que el juego se acerca a su tercer cumpleaños, Game Pass se siente fundamental para su relevancia y éxito continuos.

Esto es lógico. Jugué mucho a Sea of ​​​​Thieves en el lanzamiento, pero terminé desapareciendo antes de llegar al contenido más interesante del juego. Fue una experiencia interesante, pero sin duda de corta duración. Pero la naturaleza de este título, centrado en multijugador en línea, mundo abierto, urgente y constantemente actualizado, significa que es excelente para las suscripciones, y puedes entrar y salir sin sentirte culpable. Después de comprar el juego completo, siempre desea obtener la experiencia de próxima generación de $ 50, $ 60 o $ 70 la primera vez que lo juega, en caso de que no quiera volver a jugarlo.

Esto suele ser donde los juegos de perspectiva en tiempo real terminan dándome problemas. El juego Marvel Avengers de Square Enix es una experiencia agradable y divertida para un solo jugador, pero siento que el viaje para un solo jugador adolece de ambiciones multijugador. Ese es otro juego de $70 que no recomendaría necesariamente, pero como parte de una suscripción se vuelve muy atractivo. Entre las compras recientes de Bethesda, Elder Scrolls Online también parece estar en la misma categoría.

En Game Pass, no me quemó el lanzamiento inicial de Sea of ​​​​Thieves. Jugué con él, jugué un divertido dispositivo en sus océanos e islas, y simplemente me olvidé de él. No me sentí presionado a exprimir el contenido para obtener el valor de mi dinero, lo que ayudó a ocultar algunos de sus primeros defectos. Después de unos meses, explorando los juegos disponibles en Game Pass, decidí unirme nuevamente. Se ha mejorado con varias expansiones y tiene un montón de artículos cosméticos nuevos y geniales. Cuando llegaron las nuevas consolas Xbox, una vez más estaba experimentando actualizaciones de próxima generación y nuevos eventos de temporada en curso.

Esta vez, arrastré a mi amigo conmigo. Estas personas se lo saltaron en el lanzamiento según los medios y los puntos de acceso social; las personas que no tenían Game Pass en los días anteriores y más limitados del servicio. Pero ahora, con el cambio de Game Pass, pueden probar felizmente Sea of ​​​​Thieves sin riesgos. Quizás inevitablemente, varios de ellos se enamoraron de él. También se convirtió en un ejemplo perfecto de la estrategia multiplataforma de Xbox, con mi equipo de piratas repartidos entre consolas, PC e incluso juegos en la nube. Mediante la existencia de tales suscripciones, los servicios prometedores y los juegos en línea tienen una mayor oportunidad de crecer, lejos de algunas de las presiones de «vida o muerte» que a menudo abruman a los juegos en el campo.

Independientemente, en 2021, acercándose a su tercer cumpleaños, Sea of ​​​​Thieves es más brillante y aparentemente más exitoso que nunca. Puede que sea el mejor juego de Game Pass, pero probablemente no sea lo que piensas. Incluso en el catálogo de Rare, hay mejores juegos individuales en Game Pass (por el amor de Dios, Viva Pinata y Perfect Dark están en Game Pass), pero ninguno de ellos es del todo adecuado para un servicio como Sea of ​​​​Thieves. El estilo del juego y la forma en que está construido encaja perfectamente en el tipo de juego menos comprometido desbloqueado por el servicio de suscripción, y solo mejora a medida que ingresa a su cuarto año.

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