TennoCon 2022 Seguro que este año viene lleno de sorpresas.Si bien Duvery Paradox ocupa un lugar central como la actualización más esperada, esto es lo que sabemos al respecto y nos sorprenden las siguientes noticias rompecarasel tan esperado LoboWarframe Entra en el juego y el regreso del Arconte de New Wars.

Así que tuvimos una charla rápida con la directora creativa Rebecca Ford para discutir todas las nuevas actualizaciones que llegarán a Warframe después de TennoCon, incluido el regreso de personajes que antes se pensaba que estaban muertos como Kahl y Erra, cómo funcionarán las nuevas batallas de Archon, Destiny Frame Fighter, etc. .

¡Mira el nuevo tráiler de Veilbreaker aquí!

¡Carl está vivo! ¿Sobrevivieron siempre a The New War, o fue una reacción al amor de la comunidad por los personajes?

Rebeca Ford: Esto nos empujó a priorizarlo porque sabíamos que un Kahl jugable realmente tocaba la fibra sensible. Sabemos que Veso no sobrevivió a las nuevas misiones de guerra, pero para Kahl, lo dejamos ambiguo a propósito porque queríamos asegurarnos de que realmente resonara antes de comprometernos con una actualización completa de Kahl. Efectivamente, lo hizo. Ahora estamos listos para la experiencia de presentación, nuestro contenido muy estricto posterior a la Nueva Guerra,

Está relacionado con lo que dijiste hace unos meses de que la nueva guerra es como un cuello de botella activo. ¿Veremos todas las actualizaciones futuras como Veil Breaker donde tienes que terminar New War primero, o tendremos algunas actualizaciones como Duviri Paradox donde puedes saltar temprano?

El resto del año se divide entre novedades de la posguerra y cosas raras. Creo que tenemos que entender cómo maneja Duviri los niveles de acceso de las personas y luego comenzar de inmediato nuestro próximo paso. Realmente quiero asegurarme de que cada vez que lancemos algo, la experiencia del nuevo jugador tenga al menos un 5% de enfoque para reducir los límites y las cosas viejas que limitan el acceso de las personas al contenido más nuevo, pero debemos tener mucho cuidado.

¿Es Erra del tráiler de Veilbreaker? ¡Pensé que estaban muertos!

Rebeca Ford: Sí, pero ¿qué hay en su cabeza? Erra inventó los Arcontes, animales inteligentes fusionados y trasplantados a Warframes. Para la creadora de Archon, Ella, su resurrección en forma de Archon fue la única forma de que cualquier parte de él sobreviviera a la nueva guerra, ya que murió. Sí, pero Pragasa (uno de los escenarios principales de New War) es básicamente un cuartel general sensible. Imagina al monstruo de Frankenstein aferrado a su cuerpo.

Erra se fusionó con Archon en la actualización Veilbreaker de Warframe
Me pregunto qué piensa Hunhow sobre esto.

¿Serán los Arcontes su propia misión personal en el planeta?

Rebeca Ford: En realidad estamos haciendo otro ataque de capa. Lo que estamos tratando de hacer es que los Arcontes regresen a un tipo de contenido de salida semanal. Con Amar la primera semana y Nira la siguiente, tendrás una semana completa para vencerlos en incursiones semanales en sus áreas designadas. Además, solo se te emparejará con otros jugadores en ese nivel de dificultad para participar en el contenido de Archon.

No estamos seguros de cuánto tendremos que trabajar para lograrlo, ya que hay muchas formas en Warframe de convertirlo en un juego realmente fácil. Entonces, todavía estamos descifrando estas peleas en el nivel de Warframe de cuatro jugadores, porque lo que estás viendo en la nueva guerra es que los primeros dos arcontes son peleas lentas y desviadas, y la gente simplemente abruma al tercero. Tenemos mucho que reequilibrar y mucho trabajo por hacer cuando llevemos cuatro Warframes a la batalla con el Arconte, pero lo estamos haciendo multijugador, más cerca del sistema de juego final del Arconte.

¿Se relacionarán estas nuevas peleas de Arcontes con la obtención de planos/componentes para Styanax, el Warframe número 50 que llegará al juego?

Avatar de Rebecca Ford - En Warframe Raids
Nueva directora creativa de Warframe Rebecca Ford

Rebeca Ford: No están ahora. No lo creo. Haremos algo especial en las semanas previas al lanzamiento de Warframe 50. Después de eso, creo que en realidad lo estamos poniendo en el Kahl jugable, pero todavía estamos tomando una decisión. Honestamente, a menos que haya una buena razón para relacionarlo con el contenido. Por lo general, tomamos esta decisión más adelante en el juego. Obviamente, la misión Warframe tiene que venir con la misión, pero creo que no estamos seguros de si la gente querrá jugar la misión Kahl para obtener el Warframe. Pero, por ahora, ese es nuestro pensamiento actual.

Si no son piezas nuevas de Warframe, ¿qué recompensas pueden esperar los jugadores de estas batallas de Arcontes?

Rebeca Ford: Ah, y tenemos un nuevo sistema en camino. Digamos que esos cristales arcontes que se fusionan en la cabeza son la fuente de poder para muchas cosas, incluyéndote a ti. Tenemos algunas cosas realmente interesantes listas para eso.

Kahl en la actualización Warframe Veilbreaker
El regreso de Carl seguramente será una gran noticia para los fanáticos de New Wars.

¿Cuánto tiempo ha estado en desarrollo Werewolf Warframe? ¡Sé que esto ha sido una broma corriente en la comunidad por un tiempo!

Rebeca Ford: Ha estado intermitente desde que la comunidad lo mencionó. Cada vez que la comunidad expresa algo que parece apasionado, es difícil descartarlo. Entonces, para mí, ha pasado un tiempo. Nos preguntamos cómo podríamos hacer esto en la forma en que sirve Warframe. Durante meses, hemos estado diciendo: ‘Bueno, no podemos hacer esto porque tenemos Sevagoth. No podemos hacer eso porque tenemos a Valkyr. ¿Pero que podemos hacer? Afortunadamente, la respuesta es que podemos probar algo realmente extraño, ¡y de todos modos será exclusivo de Warframe! »

¿Puedes hablar sobre cómo llegó a ser Warframe?

Rebeca Ford: Bueno, creo que algunos puntos realmente interesantes comienzan con esta pregunta: ¿cómo hacemos un tema de lobo sin piel? Porque realmente queremos asegurarnos de que nuestra armadura corporal siga basada en tecnología, y no queremos que 1 de cada 50 Warframes sea de piel. Había tantas cosas malas en esto en términos de dirección de personajes que tuvimos que hacer que se sintiera más aterrador. Y creo, sinceramente, que el mejor punto de referencia en el universo de Warframe es Nidus, porque Nidus tiene su estado predeterminado y luego tienen su pila de mutaciones. Si puedes imaginar una forma de monstruo de corte similar a un hombre lobo, que es una gran parte de ese estilo, obtienes una forma mutante dentro del cuerpo, no basada en la infestación, aunque debo aclarar.

¿Crees que lanzar contenido explícitamente después de New War te facilitará el desarrollo de contenido realmente desafiante?

Sí, queremos golpear a nuestros jugadores con paredes de progreso blandas. Realizamos verificaciones de rango de dominio en algunos contenidos, lo que significa que recolectas mucho, pero no es necesariamente una indicación de tu nivel de mod y equipo. La investigación mostrará si nos esforzamos demasiado o nos lo tomamos con demasiada calma, pero creemos que New Warfare es un buen indicador de la competencia central real de alguien como jugador de Warframe.

¿Podemos esperar alguna actualización de Frame Fighter?

Rebeca Ford: Eso es triste, me temo. Puede ver en el espejo que tenemos el gabinete de arcade Frame Fighter. Sin embargo, en este momento no hacemos nada con eso. Lo siento.

¿Con qué frecuencia juega la gente a los gabinetes Frame Fighter?

Rebeca Ford: ese gabinete? Sí, ¿tal vez no se ha tocado en tres años debido a la pandemia? Estoy en una habitación extraña donde nadie entra.

¡Eso concluye lo que tenemos sobre Veilbreaker y otras excelentes características que llegarán a Warframe en un futuro cercano! Si desea obtener más información sobre The Duviri Paradox, ¡aquí tenemos un hilo de entrevistas dedicado sobre el nuevo mundo abierto roguelike! O puede que hayas oído que Digital Extremes tiene un nuevo juego en desarrollo: ¡Soulframe! Consulte nuestro informe sobre el anuncio aquí.

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